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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
10/04/2011, 20:12
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#5326
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,075
Received Thanks: 1,446
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Quote:
Originally Posted by CyberTürk
I search for No Fog Source (Menü)
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Quote:
Originally Posted by .Crasy
if(NoFog==1)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,false);
}
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10/04/2011, 20:13
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#5327
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 48
Received Thanks: 9
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Der funktioniert bei mir nicht^^
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10/04/2011, 20:18
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#5328
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,075
Received Thanks: 1,446
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Quote:
Originally Posted by CyberTürk
Der funktioniert bei mir nicht^^
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InGame oder kommt eine Fehlermeldung beim Kompilieren?
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10/04/2011, 20:20
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#5329
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 486
Received Thanks: 379
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Quote:
Originally Posted by CyberTürk
Der funktioniert bei mir nicht^^
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Wie wäre es mit ner neuen Detour? Ô.ô
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10/04/2011, 20:21
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#5330
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 48
Received Thanks: 9
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Ingame funktioniert es nicht^^
Quote:
Originally Posted by .BuRn3R'
Wie wäre es mit ner neuen Detour? Ô.ô
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Ich hab garkeine Detour, oder braucht man für NoFog eine Detour o.O ?
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10/04/2011, 22:45
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#5331
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 106
Received Thanks: 50
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Ja man bracuht für NoFog allgemein d3d funktionen ne detour und wenn du nen Menü hack hast hat der auch ne detour weil er ohne nicht laufen kann O_O.
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10/05/2011, 11:56
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#5332
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 50
Received Thanks: 34
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Ich denke er benutzt NoFog als Addy...sende uns mal deinen Source.
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10/05/2011, 12:00
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#5333
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 109
Received Thanks: 13
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[WB]CyberRazzer namens faker wie noobig
NO RESPEKT!!!
und ich würde auch nofog nehmen
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10/05/2011, 13:45
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#5334
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 854
Received Thanks: 2,482
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Quote:
Originally Posted by _Awesome
[WB]CyberRazzer namens faker wie noobig
NO RESPEKT!!!
und ich würde auch nofog nehmen
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ist kein faker... ist der echte...
Sein alter Acc ist mal wieder banned :P
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10/05/2011, 15:39
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#5335
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 142
Received Thanks: 157
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Habe einer Base gerade ne neue Detour geaddet, und bekomme diesen Fehler.
Code:
c:\users\wasgehtsdichan\desktop\programmierung\son_goten base\son_goten_vip_base\Detour.h(30) : error C3861: "open": Bezeichner wurde nicht gefunden.
Source:
Code:
int tmpLen = 0;
BYTE *pCurOp = org;
while(tmpLen < 5) {
int i = open(pCurOp);
if(i == 0 || i == -1)
return 0;
tmpLen += i;
pCurOp += i;
}
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10/05/2011, 16:03
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#5336
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by _SkillENgiNe'_
Habe einer Base gerade ne neue Detour geaddet, und bekomme diesen Fehler.
Code:
c:\users\wasgehtsdichan\desktop\programmierung\son_goten base\son_goten_vip_base\Detour.h(30) : error C3861: "open": Bezeichner wurde nicht gefunden.
Source:
Code:
int tmpLen = 0;
BYTE *pCurOp = org;
while(tmpLen < 5) {
int i = open(pCurOp);
if(i == 0 || i == -1)
return 0;
tmpLen += i;
pCurOp += i;
}
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woher hast du meine alte Base ? xD
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10/05/2011, 16:14
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#5337
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
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Quote:
woher hast du meine alte Base ? xD
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von mir
und ich hab sie von Tiq3reye™
is aber schon 1 Jahr her das ich sie von ihm bekommen hab^^
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10/05/2011, 16:28
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#5338
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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^^ jo kommt hin xD
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10/05/2011, 19:16
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#5339
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 922
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Quote:
Originally Posted by [WB]CyberRazzer
Ich denke er benutzt NoFog als Addy...sende uns mal deinen Source.
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..
Wenn er mein Source teil nutzt, why sollte er dann ne Addy benutzen?.
Naja du musst bei einem Menu einen Detour benutzen und eigtl. sinne müsste es Funktionieren da ich es so auch immer Nutzte (War zu Faul zum Addy updaten xP)
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10/05/2011, 21:49
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#5340
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 486
Received Thanks: 379
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Sûche îmmer noch Asm Source/Addys :/
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