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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
01/07/2011, 23:48
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#1066
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 60
Received Thanks: 12
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hey was kommt in d3dx9 ( d3d9 base herein ) ?
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01/08/2011, 01:18
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#1067
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
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#include <windows.h>
xD
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01/08/2011, 03:26
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#1068
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Quote:
Mach das bitte mit Stimme
Mit Textdokument versteht man das fast nicht.
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Ich habs nicht gemacht  steht oben
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01/08/2011, 11:36
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#1069
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 875
Received Thanks: 206
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ShellExecuteA(NULL,"Open","http://www.elitepvpers.com/forum/warrock-hacks-bots-cheats-exploits/",NULL,NULL,1);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return true;
}
// Was ist in diesen Code falsch??
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01/08/2011, 11:46
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#1070
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 423
Received Thanks: 285
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hat jemand aktuelle virtual Jump addy pls posten oder PN !!!
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01/08/2011, 15:01
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#1071
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elite*gold: 170
Join Date: Jul 2010
Posts: 4,701
Received Thanks: 3,093
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Ich hab eine Frage, ich habe in meinem No Menu Hack Glasswalls rein gepackt.
Es soll, wenn ich die Taste "7" auf dem Numpad drücke, erscheinen - das tut es auch, doch wenn ich es mit der Taste "7" auf dem Numpad wegdrücken möchte, passiert nichts :s
Bitte helft mir 
Hier der Code:
Quote:
void glasswalls ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7) &1)
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
}
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01/08/2011, 15:47
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#1072
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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Versuchs mal so
Quote:
void glasswalls ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7) &1)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6) &1)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0;
}
}
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Wie kann ich in meinen Rehook den optionalen Sleep wert ermitteln??
woran merke ich das der crash an der detour oder am rehook mliegt??
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01/08/2011, 15:57
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#1073
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elite*gold: 170
Join Date: Jul 2010
Posts: 4,701
Received Thanks: 3,093
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Quote:
Originally Posted by joki4444
Versuchs mal so
Wie kann ich in meinen Rehook den optionalen Sleep wert ermitteln??
woran merke ich das der crash an der detour oder am rehook mliegt??
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Funktioniert immer noch nicht :s
Lg.
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01/08/2011, 16:07
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#1074
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 101
Received Thanks: 13
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Versuchs mal so:
PHP Code:
void Glasswalls(){ static bool glasswalls=false; if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7)&1){glasswalls=!glasswalls;} if(glasswalls){*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;} }
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01/08/2011, 16:22
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#1075
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elite*gold: 170
Join Date: Jul 2010
Posts: 4,701
Received Thanks: 3,093
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Quote:
Originally Posted by dsgreha
Versuchs mal so:
PHP Code:
void Glasswalls(){
static bool glasswalls=false;
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7)&1){glasswalls=!glasswalls;}
if(glasswalls){*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;}
}
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Funzt immer noch nicht :s
Also wenn ich dann auf Numpad 7 drücke geht Glasswall an, aber nicht mehr aus 
Lg.
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01/08/2011, 16:26
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#1076
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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void D()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD8) &1)
{
*(int*)Glasswall = 4;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1)
{
*(int*)Glasswall = 0;
}
}
also indiesen fall NUMPAD8 anund NUMPAD 9aus
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01/08/2011, 16:30
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#1077
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 423
Received Thanks: 285
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WER HAT VIRTUAL JUMP PLS POSTEN ODER PN ME!!!
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01/08/2011, 16:51
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#1078
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
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*(FLOAT*)(VIRTUALJUMPKACKY) = 9000;
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01/08/2011, 16:51
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#1079
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 17
Received Thanks: 14
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Global definieren:
@MainThread or whaat ever:
Code:
if(GetAsyncKeyState(VK_F8)&1)
{
glasswalls = !glasswalls;
}
if(glasswalls)
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
else
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0;
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01/08/2011, 16:58
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#1080
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elite*gold: 170
Join Date: Jul 2010
Posts: 4,701
Received Thanks: 3,093
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Quote:
Originally Posted by joki4444
void D()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD8) &1)
{
*(int*)Glasswall = 4;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1)
{
*(int*)Glasswall = 0;
}
}
also indiesen fall NUMPAD8 anund NUMPAD 9aus 
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Das kann ich auch, aber ich will ja dass es auf 7 angeht und auf 7 wieder ausgeht 
Trotzdem dankeschön für deine Mühe 
Lg.
Quote:
Originally Posted by .FacT
Global definieren:
@MainThread or whaat ever:
Code:
if(GetAsyncKeyState(VK_F8)&1)
{
glasswalls = !glasswalls;
}
if(glasswalls)
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;
else
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 0;
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Kommt ein Syntaxfehler, etwas mit der if else Regel da 
Genauer gesagt:
1>c:\users\robin\documents\visual studio 2008\projects\no menu\no menu\main.cpp(50) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>c:\users\robin\documents\visual studio 2008\projects\no menu\no menu\main.cpp(51) : error C2447: '{': Funktionsheader fehlt - Parameterliste im alten Stil?
1>c:\users\robin\documents\visual studio 2008\projects\no menu\no menu\main.cpp(55) : error C2059: Syntaxfehler: 'if'
1>c:\users\robin\documents\visual studio 2008\projects\no menu\no menu\main.cpp(57) : error C2059: Syntaxfehler: 'else'
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