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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
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78 |
60.94% |
Geht so
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17 |
13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
09/09/2011, 20:01
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#5131
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 224
Received Thanks: 262
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Subzerom, es gibt auch eine OFS Methode von Stamina.
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09/09/2011, 20:02
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#5132
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 48
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by SubZerom _
Offset ist ja eig. auch ne einfach Memory Adresse, nur halt Offsets ändern sich nicht nach jedem Update(die meisten)...deswegen der Name...
Deine ADdys sind falsch.
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dann nenn mir bitte die korrekten addys
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09/09/2011, 20:02
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#5133
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 96
Received Thanks: 135
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Quote:
Originally Posted by [WR]CyberRazzer
Subzerom, es gibt auch eine OFS Methode von Stamina.
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Good Job, aber er benutzt leider nicht die "Offset" Addys...
also^^
Hi5 Knecht
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09/09/2011, 20:06
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#5134
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 48
Received Thanks: 5
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ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!
nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^
ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC
Credits: SK1LL0R (Banned)
Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute
Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo
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09/09/2011, 20:58
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#5135
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2011
Posts: 472
Received Thanks: 1,444
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Quote:
Originally Posted by kerimo
ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!
nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^
ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC
Credits: SK1LL0R (Banned)
Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute
Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo 
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Jo dann geht es auf jeden!
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09/09/2011, 21:01
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#5136
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 92
Received Thanks: 94
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Quote:
Originally Posted by kerimo
ohman dann hab ich ja die ADR addies drinne aber schreib da OFS hin haha ohman ich werds eben testen.!
nope geht immernoch nicht dann liegt das wahrscheinlich an den addys.
also bei hacks hab ich jetzt ADR_Stamina ... geschrieben also kann mir wer die richtigen ADR Addies für stamina geben oder OFS ist egal hauptsache richttüg^^
ich hab die richtigen glaube ich gefunden :
#define ADR_STAMINA1 0x81CDAC
#define ADR_STAMINA2 0x81CDB0
#define ADR_STAMINA3 0x81CDB4
#define ADR_STAMINA4 0x81CDB8
#define ADR_STAMINA5 0x81CDBC
Credits: SK1LL0R (Banned)
Jaaa es funketionieeeeert ;D danke leute
Suche Source code von Fast medic fast repair fast ammo 
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Du übertriffst sogar Scheibenwischer und Wurstverkäufer im Failen.
Nice made!
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09/09/2011, 21:02
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#5137
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 48
Received Thanks: 5
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lol ich hab hier im forum nach den addies gefragt vor ner stunde oder so da hat mir einer wohl die falsche addies gegebn!! trotzdem thx
suche nach source code No fall damage.
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09/09/2011, 21:06
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#5138
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 92
Received Thanks: 94
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Quote:
Originally Posted by kerimo
lol ich hab hier im forum nach den addies gefragt vor ner stunde oder so da hat mir einer wohl die falsche addies gegebn!! trotzdem thx
suche nach source code No fall damage.
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Hehe, es wird immer Lustiger (!)
NoFallDMG ist 100 nein 200x Public
Auserdem ist die Source Richtig einfach!
if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000}
^Müsste eigentlich richtig sein
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09/09/2011, 21:15
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#5139
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 48
Received Thanks: 5
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nope ist falsch.
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09/09/2011, 21:16
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#5140
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 86
Received Thanks: 54
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Structs plz help
Hey epvp Brauche sehr dringend structs wen mir einer weiterhelfen kann Add me pls skype: wrk1ng007
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09/09/2011, 21:23
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#5141
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 48
Received Thanks: 5
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if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000} ist falsch
oder die addie:
#define OFS_NFD 0x00102C8
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09/09/2011, 23:56
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#5142
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2011
Posts: 302
Received Thanks: 367
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Quote:
Originally Posted by kerimo
if(NFD){*(int*)(OFFSET_NFD)=200000} ist falsch
oder die addie:
#define OFS_NFD 0x00102C8
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DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)(ADR_PLAYERPOINTER);
if(NFD){*(float*)(dwPlayerPtr+OFFSET_NFD)=2000000; }
so ist es richtig ^^
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09/10/2011, 00:12
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#5143
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 94
Received Thanks: 60
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Code:
if(AutoStrg){
keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);
Sleep(250);}
if(Enter){
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(250); }
if(AutoShot){
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
Sleep(250); }
Habs selber geschrieben, naja ist nicht so schwer aber egal.
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09/10/2011, 00:47
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#5144
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by .Karakan™
Code:
if(AutoStrg){
keybd_event(VK_CONTROL,0,0,0);
Sleep(250);}
if(Enter){
keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);
Sleep(250); }
if(AutoShot){
keybd_event(VK_LBUTTON,0,0,0);
Sleep(250); }
Habs selber geschrieben, naja ist nicht so schwer aber egal.
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geht aber nichtauf 32Bit Systemen.
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09/10/2011, 08:29
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#5145
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Quote:
Originally Posted by SK1LL0R..
ToxicData macht das doch schon.
Aber bis jetzt hat er noch nicht viel erreicht :>
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Der kann nichts.
@Kerimo:
Quote:
if(Fast1==1) *(float*)ADR_FASTAMMO = 10;
if(Fast2==1) *(float*)ADR_FASTFLAG = 10;
if(Fast3==1) *(float*)ADR_FASTREPAIR = 10;
if(Fast4==1) *(float*)ADR_FASTHEALTH = 10;
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Versteht sich von selbst denke ich.
Hier noch was, für die einfachen Coder:
Quote:
BOOL IsPlayer( void )
{
DWORD Player = *(DWORD*)PTR_PLAYER;
return( Player );
}
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Nun müsst ihr net immer den Player PTR neu aufrufen indem ihr es Definiert bla sondern nur "If( IsPlayer ) Funktion" und net immer "DWORD Player = *(DWORD*)PTR_PLAYER; if( Player ) Funktion" usw so spart ihr evtl. etwas Code.
Das selbe geht auch mit Server:
Quote:
BOOL IsServer( void )
{
DWORD Server = *(DWORD*)PTR_SERVER;
return( Server );
}
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Nun, Prüfen:
Quote:
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if( IsServer() ? Funktion A : Funktion B )
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Nun wenn es Server sprich Game Wahl / Shop ist, wird Funktion A solange aufgerufen wenn nicht dann Funktion B ( Player ) dadurch spart ihr auch wieder ne Menge Code denn ihr braucht mit dem Code nicht mehr immer "If" und "Else" 100x zu benutzen wenn ihr es auch kurz haben könnt.
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