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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
02/05/2011, 15:08
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#1651
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Quote:
Originally Posted by Luzif€r
Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube du must floaten
Also:
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(FLOAT*)(ADR_NOSPREAD) = 300000000;
}
}
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Dann geht’s gar nicht mehr.
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02/05/2011, 15:55
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#1652
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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kann mir wer helfen?
ich möchte mal eine ganz eigene D3D base erstellen !
C++ behersche ich inzwischen relativ gut jedenfals die grundliegenden sachen xD
nun will ich D3D auch mal richtig verstehen bisher hab ich mit einfach teile von Chruch base genommen also für D3D Menu und das denn halt noch ein wenig umgeschrieben xD
nun will cih aber was eigene erstellen und will mal wissen ob wer ein gutet Tut kennt??
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02/05/2011, 16:00
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#1653
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elite*gold: 137
Join Date: Aug 2010
Posts: 642
Received Thanks: 510
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Quote:
Originally Posted by Son_Goten
kann mir wer helfen?
ich möchte mal eine ganz eigene D3D base erstellen !
C++ behersche ich inzwischen relativ gut jedenfals die grundliegenden sachen xD
nun will ich D3D auch mal richtig verstehen bisher hab ich mit einfach teile von Chruch base genommen also für D3D Menu und das denn halt noch ein wenig umgeschrieben xD
nun will cih aber was eigene erstellen und will mal wissen ob wer ein gutet Tut kennt??
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Wenn du C++ relativ gut verstehst brauch du kein Tut omg.
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02/05/2011, 16:02
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#1654
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 349
Received Thanks: 431
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ich will wissen wie man D3D rechtecke zeichnet etc.
das ist in meinem C++ buch nciht drin xD
edit: hab eins gefunde
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02/05/2011, 17:13
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#1655
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
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wenn du eins gefunden hasst....dann stell es doch hier rein
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02/05/2011, 17:31
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#1656
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elite*gold: 18
Join Date: Jan 2011
Posts: 120
Received Thanks: 12
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Hat jemand ne Detour für mich?
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02/05/2011, 17:37
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#1657
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Code:
void *DetourCreateE9(BYTE *org, const BYTE *det, int len)
{
BYTE *jmp = (BYTE*)malloc(len+5);
DWORD dwBack;
if(len != 0 && len < 5)
return 0;
if(!len)
{
int tmpLen = 0;
BYTE *pCurOp = org;
while(tmpLen < 5) {
int i = oplen(pCurOp);
if(i == 0 || i == -1)
return 0;
tmpLen += i;
pCurOp += i;
}
if(tmpLen < 5)
return 0;
len = tmpLen;
}
VirtualProtect(org, len, PAGE_READWRITE, &dwBack);
memcpy(jmp, org, len);
jmp += len;
jmp[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(jmp+1) = (DWORD)(org+len - jmp) - 5;
org[0] = 0xE9;
*(DWORD*)(org+1) = (DWORD)(det - org) - 5;
for(int i=5; i < len; i++)
org[i] = 0x90;
VirtualProtect(org, len, dwBack, &dwBack);
Sleep(2);
return (jmp-len);
}
Erweiterte E9-Detour von CyberRazzer (findest du auch auf Seite 1 von diesem Thread  )
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02/05/2011, 17:49
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#1658
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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so hier meine eigene Scope Source(NoMenu) weiss net ob auch für menu
Code:
void Scope()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE)=1;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE)=5;
}
}
und hier die Lösung von Nospread
so machs ich
Code:
void initspread()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6)){
enablespread = true; // = an
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7)){
enablespread = false; // = aus
}
void spread() /////No Spread
{
if(enablespread){
*(int*)NO_SPREAD=1;
}
}
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02/05/2011, 18:14
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#1659
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Code:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: WR_Hack2, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>Main.cpp
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(72) : error C2065: 'enablespread': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(75) : error C2065: 'enablespread': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(79) : error C2601: 'spread': Lokale Funktionsdefinitionen sind unzulässig
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(70): Diese Zeile enthält eine '{', die keine Entsprechung hat
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(85) : error C2601: 'Hacks': Lokale Funktionsdefinitionen sind unzulässig
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(70): Diese Zeile enthält eine '{', die keine Entsprechung hat
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(98) : error C2601: 'Hacks2': Lokale Funktionsdefinitionen sind unzulässig
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(70): Diese Zeile enthält eine '{', die keine Entsprechung hat
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(107) : error C2601: 'DllMain': Lokale Funktionsdefinitionen sind unzulässig
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(70): Diese Zeile enthält eine '{', die keine Entsprechung hat
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(144) : fatal error C1075: Dateiende erreicht, bevor das zugehörige Element für das linke Element Klammer "{" in "c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(70)" gefunden wurde
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Felix\Desktop\WR_Hack2\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>WR_Hack2 - 7 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Kommt das bei dir auch? Meine mangelnden Kenntnisse lassen es nicht zu die Fehler zu verbessern
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02/05/2011, 18:55
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#1660
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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ehm bei mir kommt der fehler nicht o.0
edit: mach mal nach ganz oben unter deine addys
bool spread = false; //spread is beim start on true ist on
edit 2: hast auch hackthread etc?
also eig musses so klappen
Code:
include zeug
addys
bool spread = false;
void initspread()
{
if(GetAsyngKeyState(VK_F5))
{
enablespread=true;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_F6))
{
enablespread=false;
}
}
void spread()
{
if(enablespread)
{
*(int*)NO_SPREAD=1;
}
}
dann hackthread
und end
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02/05/2011, 19:15
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#1661
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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Kann jemand bitte funktionierende AlwaysCrosshair Source für NoMenu Hacks reinschreiben?
Also so dass ich z.B. bei Sniper das normale Crosshair hab..
meine jetzige Source(für PlayerHacks)+Addy:
Code:
#define ADR_MEMCROSSHAIR 0x0096867C
void Playerhacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr !=0)
//AlwaysCrosshair
{
*(int*)(ADR_MEMCROSSHAIR) = 1;
}
}
HELP pls
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02/05/2011, 19:21
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#1662
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 258
Received Thanks: 38
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Code:
//Alwayscrosshair
{
*(BYTE*)ADR_MEMCROSSHAIR = 0x22; // Crosshair
}
Wegen NoSpread:
Hackthread habe ich, die anderen Funktionen in meinem Hack funktionieren auch ...
Fehler:
Code:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: WR_Hack2, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>Main.cpp
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(72) : error C3861: "GetAsyngKeyState": Bezeichner wurde nicht gefunden.
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(74) : error C2065: 'enablespread': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(78) : error C2065: 'enablespread': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(83) : error C2365: "spread": Erneute Definition; vorherige Definition war "Datenvariable".
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(27): Siehe Deklaration von 'spread'
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(84) : error C2065: 'enablespread': nichtdeklarierter Bezeichner
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(97) : error C2064: Ausdruck ergibt keine Funktion, die 0 Argumente übernimmt
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(99) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Felix\Desktop\WR_Hack2\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>WR_Hack2 - 7 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Edit: Wenn man GetAsyncKeyState richtig schreibt und statt enablespread "initspread" schreibt, kommt nur noch der Fehler:
Code:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: WR_Hack2, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>Main.cpp
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(74) : error C2659: "=": Funktion als linker Operand.
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(78) : error C2659: "=": Funktion als linker Operand.
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(83) : error C2365: "spread": Erneute Definition; vorherige Definition war "Datenvariable".
1> c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(27): Siehe Deklaration von 'spread'
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(84) : warning C4551: Dem Funktionsaufruf fehlt die Argumentliste
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(97) : error C2064: Ausdruck ergibt keine Funktion, die 0 Argumente übernimmt
1>c:\users\felix\desktop\wr_hack2\main.cpp(99) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '}'
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Felix\Desktop\WR_Hack2\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>WR_Hack2 - 5 Fehler, 1 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
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02/05/2011, 19:26
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#1663
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elite*gold: 137
Join Date: Aug 2010
Posts: 642
Received Thanks: 510
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^Lern C++. Du kannst die Feher doch sehen.
Jeder der ein wenig Ahnung hat bekommt die Fehler in 10 Sekunden gefixxt!
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02/05/2011, 19:34
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#1664
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elite*gold: 34
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,383
Received Thanks: 577
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Funktioniert, DANKE!
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02/05/2011, 19:35
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#1665
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
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blue sei nicht fies!!!
hey mach da wo des "=" steht text = text // mit leerzeichen
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