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War Rock Cheat Programming Discussion
Discussion on War Rock Cheat Programming Discussion within the WarRock forum part of the Shooter category.
03/21/2014, 17:53
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#601
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elite*gold: 297
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,129
Received Thanks: 1,687
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Ja gut, unter VS2013 geht das nicht, was ich gerade gepostet hatte.
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03/21/2014, 21:02
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#602
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elite*gold: 420
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,082
Received Thanks: 1,000
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Wobei man das in älteren Versionen so regeln könnte:
Code:
bool *&slots = *reinterpret_cast<bool **>(...);
slots[0] = true;
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03/21/2014, 21:34
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#603
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 17
Received Thanks: 0
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@Request addys?
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03/22/2014, 03:17
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#604
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 82
Received Thanks: 18
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Request Bypass no kick.
or undetected hook. LOL
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03/22/2014, 09:46
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#605
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elite*gold: 73
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,908
Received Thanks: 8,548
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Haha nobody whos able to release a undetected cheat will post his hook/bypass here
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03/22/2014, 10:33
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#606
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 92
Received Thanks: 425
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Code:
xor keys
game
client>server 10
server>client 91
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03/23/2014, 15:30
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#607
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 3,513
Received Thanks: 1,023
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Welche Version von MS C++ verwendet ihr, 2008 oder 2010?
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03/23/2014, 15:37
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#608
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2009
Posts: 937
Received Thanks: 1,307
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2013
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03/26/2014, 13:07
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#609
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 4,343
Received Thanks: 2,395
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Code:
XOR-Keys
Ingame:
Client - > Server -> 52(dec)
Server - > Client -> 85(dec)
LogIn:
Client - > Server -> 195(dec) (No Changes)
Server - > Client -> 150(dec) (No Changes)
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03/26/2014, 19:19
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#610
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2014
Posts: 422
Received Thanks: 324
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Quote:
Originally Posted by hero9910
Code:
XOR-Keys
Ingame:
Client - > Server -> 52(dec)
Server - > Client -> 85(dec)
LogIn:
Client - > Server -> 195(dec) (No Changes)
Server - > Client -> 150(dec) (No Changes)
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Wieso kriegst du dafür noch Thanks?
Einfach letztes byte vom Packet xor 0x0A -> Key.
Ist das so schwer zu begreifen? Oder sind die anderen einfach nur zu faul und lassen sich konstanten liefern?!
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03/26/2014, 19:55
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#611
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2013
Posts: 134
Received Thanks: 51
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Quote:
Originally Posted by /bin/cat
Wieso kriegst du dafür noch Thanks?
Einfach letztes byte vom Packet xor 0x0A -> Key.
Ist das so schwer zu begreifen? Oder sind die anderen einfach nur zu faul und lassen sich konstanten liefern?!
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bitte nicht weinen...
natürlich kann man zu faul sein...
immer kack wr starten(2x einloggen) dann sniffer anmachen sniffen dann beide strings im programm eingeben und dann gucken ob sie funzen... da können gut 5-10 min rumgehen ^^
hab mich bisschen geärgert das ich nicht erst hier geguckt habe bevor ich geupdated habe :P
aber hey, warum einfach wenn es auch schwer geht ^^
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03/26/2014, 21:03
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#612
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2014
Posts: 422
Received Thanks: 324
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Quote:
Originally Posted by .XerXes
bitte nicht weinen...
natürlich kann man zu faul sein...
immer kack wr starten(2x einloggen) dann sniffer anmachen sniffen dann beide strings im programm eingeben und dann gucken ob sie funzen... da können gut 5-10 min rumgehen ^^
hab mich bisschen geärgert das ich nicht erst hier geguckt habe bevor ich geupdated habe :P
aber hey, warum einfach wenn es auch schwer geht ^^
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Ist nicht schwer aber ok.
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03/26/2014, 21:27
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#613
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 4,343
Received Thanks: 2,395
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Quote:
Originally Posted by /bin/cat
Ist nicht schwer aber ok.
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Ok Kollege Schnürschuh. Mach es wie du willst aber flame nicht rum.
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04/02/2014, 18:35
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#614
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 730
Received Thanks: 177
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Request:
XOR-Keys
Ingame:
Client - > Server ->
Server - > Client ->
LogIn:
Client - > Server ->
Server - > Client ->
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04/02/2014, 19:09
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#615
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elite*gold: 73
Join Date: Mar 2011
Posts: 2,908
Received Thanks: 8,548
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Quote:
Request:
XOR-Keys
Ingame:
Client - > Server ->
Server - > Client ->
LogIn:
Client - > Server ->
Server - > Client ->
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lol u sell a emulator but u dont know how to get the keys ...
LoginServerClient=150
LoginClientServer=195
good luck for the others
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1. Gehe auf deine Farm.
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