Hey, das gehört jetzt vielleicht nicht direkt hinein aber es geht um folgendes:
Ich habe einen Hack Programmiert und er funktioniert auf Windows 8 64 Bit bei mir. Mit Visual C++ express 2010
Jedoch bei meinem Freund nicht ?
Da crasht es immer sofort.
Er hat bereits das installiert:
- Dirext Update
- Grafik treiber Update
- Visual C++ 2010 Restributable Packdingends x64
Was gibt es noch, was man installieren könnte ?
Vielen dank im vorraus...
Die Pattern der VTable Funktion könnten auf den verschiedenen OS anders sein.
Ein Check der verschiedenen Operating Systems und das suchen der Adresse auf den verschiedenen Systemen kann Abhilfe schaffen.
Dies gilt aber auch nur bei Verwendung der Funktion. (Sollte dein Cheat ein Menü beinhalten, was nicht zwangsläufig heißt das du die Funktion benutzt, aber es wohl höchstwahrscheinlich ist)
Ist es ein Cheat ohne Menü poste einfach mal dein Sourcecode. Eventuell kann man dir dann mehr helfen.
Dein quelltext sieht mir nach ziemlich viel bullshit aus.
Dir fehlen die Grundlagen von C++
Als leichten Einstieg empfehle ich dir "C für Kids"
Leichter einstieg für kids
Deine Havkthreadfunktion ergibt logisch keinen sinn, genau wie vieles anderes.
C&P..
Ist kein C&P aber Kopf hoch und wenn dus so gut weis dann belehr mich des besseren.
Die Pattern der VTable Funktion könnten auf den verschiedenen OS anders sein.
Ein Check der verschiedenen Operating Systems und das suchen der Adresse auf den verschiedenen Systemen kann Abhilfe schaffen.
Dies gilt aber auch nur bei Verwendung der Funktion. (Sollte dein Cheat ein Menü beinhalten, was nicht zwangsläufig heißt das du die Funktion benutzt, aber es wohl höchstwahrscheinlich ist)
Ist es ein Cheat ohne Menü poste einfach mal dein Sourcecode. Eventuell kann man dir dann mehr helfen.
Das bräuchte ich für Super Jump, welches ich bereits gefunden habe...
^Sollte was falsch sein korrigiert mich. Danke <3
Sorry, habe vergessen dazuzuschreiben, das er das direkt das gleiche OS hat ^^
Habe es jetzt aber behoben.
Nun noch eine Frage:
Wie sucht man am besten nach NoFollDamage ? Ist es vorteilshaft, wenn man bereits die Player koordinaten hat (x,y,z) ?
Stimmt,
wenn es keine C&P ist, dann hast du es ja selber geschrieben.
Dann weißt du ja wie es funktioniert.
Dann weißt du auch wie man es richtig macht.
Dann weißt du auch das ziemlich viel davon total sinnlos,überflüssig und nicht so sicher ist wie es sein könnte.
Stimmt,
wenn es keine C&P ist, dann hast du es ja selber geschrieben.
Dann weißt du ja wie es funktioniert.
Dann weißt du auch wie man es richtig macht.
Dann weißt du auch das ziemlich viel davon total sinnlos,überflüssig und nicht so sicher ist wie es sein könnte.
ja hab ich und wenn ers meint er kann es besser dann sollte er es mirs einfach zeigen und was er geschrieben hat warn auch paar kleine felher drinen aber das kann ja passieren
#include <windows.h>
#include <stdio.h> //wofür benutzt du diesen header?
/// Adress List \\\
#define ADR_PlayerPointer 0xB11DF0//unnötig
#define ADR_ServerPointer 0xB0C5B8
#define ADR_OFS_Slot5 0x9F1E4 //guck mal ob die aktuell sind?
/// end of the adress list \\\
DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_PlayerPointer;//Nicht benötigt
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_ServerPointer;
// source-code \\
void Slots5 ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_ServerPointer;//Warum nennst du den Serverpointer PlayerPtr?
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+ADR_OFS_Slot5) = 1;//ADR_OFS? Address? isn Offset..
}//Ob's ein long ist weiß ich so garnicht, warum die 8bytes für sowas nutzen sollten
}
void HackThread()
{
for(;; )
{
//if(*ingame) //wenn playerpointer!=0,dann auch serverpointer,somit unsinn
//{
Slots5();
//}
if(*outgame)//Und warum checkst du hier nochmal?
{
Slots5();
}
}
Sleep(20); //prevent for overloading the cpu
}
/// end of the source-code \\\
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0); //create the hackthread
break;
}
return TRUE;
}
its only 1 byte per slot so *(unsigned char*)(...) = 1
Oder einfach auto &slots = *reinterpret_cast<std::array<bool, 8> *>(...); und dann kann man jederzeit Sachen machen wie slots[3] = true; um den 4. Slot zu aktivieren.
Oder einfach auto &slots = *reinterpret_cast<std::array<bool, 8> *>(...); und dann kann man jederzeit Sachen machen wie slots[3] = true; um den 4. Slot zu aktivieren.
du musst bedenken, dass die alle VisualStudio 2008-2010 benutzen
[Farmville2]Rock&Wood Cheat. 10/28/2012 - Facebook - 0 Replies Credits:
http://www.pwnthis.net/2012/10/farmville-2-cheats -vanishing-rocks.html
1. Gehe auf deine Farm.
2. Öffne Cheat Engine.
3. Öffne den flash plugin bei Firefox.
4. Ändere den Value type auf Text.
5. Scanne: obstruction_rock.
6. Wähle alle Ergebnisse aus und nutzen dann den roten Pfeil.
Can you help me in Cheat Engine for the rock paper scissor please ? 08/04/2011 - 4Story - 4 Replies With Cheat Engine 6 I tried to modifie the number of victories:
I win one time, I put 1 and do first scan
I win twice, I put 2 and I do next scen
I win three times and I put 3 and next scan and I found the adress number:
07482200
I modifie for put 15 and I try to leave and he didn't work I repaet operations and I try to continue but didn't work either =(
Do you know how make that ?