[Release]Alle TuT´s (Daily Update)
Idee: Falls ein Moderator es gut findet, das dieser Thread zur Pinnwand eingetragen sollte, aber ihr wollt nicht alle Teile, sondern nur diesen Hier, könntet ihr nur den Thread Sticky machen und ich werde alle Links von den Teilen hier reinstellen, und sichtbar zu machen, damit es den Leuten klar wird das es auch einen 2. Teil und villeicht einen 3. Teil gibt, und wie versprochen wird dieser Thread immer wieder updatet!
Hallo alle zusammen, ich bin Acoia und möchte hier für euch alle möglichen Tutorials zeigen!
Es werden täglich neue TuT´s hinzugefügt!
Leute gibt nicht mir die Thanks, gibt den Erstellern die Thanks.
Danke!
Viel Spaß beim Lernen, wünscht euch Acoia
Code:
[COLOR="Red"]Updates:[/COLOR] [URL="http://www.elitepvpers.com/forum/warrock-guides-tutorials-modifications/1359071-release2-alle-tut-s-d-u-2-a.html#post12240878"]~2.Teil[/URL] [URL="http://www.elitepvpers.com/forum/warrock-guides-tutorials-modifications/1363525-release3-alle-tut-s-d-u-3-a.html"]~3.Teil[/URL] ~Links to every tutorial added at [COLOR="Red"]22:21[/COLOR], Wednesday, August 10, 2011 ~Tested all Links to Tutorials, work [COLOR="Red"]22:23[/COLOR] [COLOR="Red"][B]Alle Updates unter Heute stehen da 24 Stunden, damit die Updates jedem bekannt werden![/B][/COLOR]
Grün 100% Empfehlenswert
Dunkelgrün 85% Empfehlenswert
Orange 60% Empfehlenswert
Dunkelorange 45% Empfehlenswert
Rot 30% Empfehlenswert
Dunkelrot 15% Empfehlenswert
[*][+][*]Merken[*][+][*]

Quote:
Da das andere fehlerhaft ist, und wie wir alle wissen das es ohne besondere Definierung war, hier mal eins von mir.
So, als erstes müssen wir natürlich C++ starten, bzw downloaden. Dazu sucht euch in Google einfach den Downloadlink heraus, oder lest euch auch nochmal bevor ihr das anfangt meine Klarstellung durch. ( Links sind dabei )
Naja, jetzt das eigentliche.
Ihr startet erstmal C++ und macht ein neues Win32 Projekt und ergänze ggbf. einen Namen für deinen Hack.
Beim Assistenten wie gewohnt weiter klicken und da wir alle Dll erstellen möchten, wie es beim WarRock NoMenu Hack üblich ist, wählen wir natürlich dll aus.
Fügt zu den Quelldateien ein neues "Element" (C++ Datei (cpp) hinzu und benennt es main.cpp.
So, nun machen wir uns an den Code:
Als erstes müssen wir die wichtigen Dinge einbeziehen, die wir für eine dll brauchen, hier heißt es einfach nur
Alles verstanden? Gut weiter gehts.Code:#include <windows.h> #include <stdio.h>
In dem nächsten Abteil zählen wir unsere Hacks auf, damit wir wissen, was wir schon alles für Hacks mit eingebracht haben und fügen ggbf. noch die jeweiligen Addys hinzu.
Dafür verweise ich nochmal hier zu:
Das Ziel ist es, das es kein pures C&P Tut ist, daher habe ich euch nur mal die Grundrisse vorgegeben:
Ab zum nächsten, jetzt kommen wir zum HackThread.Code://--------------------------~Define~--------------------------// #define ;Hier ggbf. der Name der Funktion & die Addy #define //--------------------------End ~Define~--------------------------//
Der HackThread benötigt die jeweiligen Optionen ob Ingame oder outgame, heißt ob die Funktionen Ingame stattfinden ( Superjump ) oder outgame (Gold Premium ). Diese zählt ihr auf und schreibt sie zu den richtigen "Optionen".
Auch hier nur die Grundrisse:
Den Rest müsstet ihr euch selbst "dazudenken".Code://~~~~~~HackThread~~~~~~~~// void HackThread() { for(;; ) { if(*ingame) ; In oder outgame Funktionen hinzufügen { superjump(); } if(*outgame) ; Hier auch { slot5(); } //~~~~~~~~HackThread End~~~~~~~~~//
Dann kommen wir zur eigentlichen Sache, dem NoMenu Hack.
Das Ende vom Hack erspar ich euch und könnt auch einfach schnell Kopieren.Code://--------------------------Hacks--------------------------// ;Hier die gewünschten "Funktionen" einfügen ( void ), siehe unten //--------------------------End Hacks--------------------------//
Code://--------------------------DLL--------------------------// BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved) { if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0); } return TRUE; } //--------------------------End--------------------------//
Und aus Downloaders Thread rausgenommen:
Rest ergibt sich dann von selbst.
Code://Low Gravity :: Hotkey = Middle mousebutton void lowgravity () { if (GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON)) //hotkey is middel mouse buttom { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPTR; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_GRAV) = 100.0f; } } } //5th Slot void Slots5 () { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1; } } //No Spread void spread () //no spread { *(float*) No_Spread = 0; } //Extra Clip A/S void ExtraAmmo () //we want extrea clip allways =) { *(int*)(Extra_Ammo_1) = 1; } void ExtraAmmo2 () //we want extrea clip allways =) { *(int*)(Extra_Ammo_2) = 1; } //Virtual Dig :: Hotkey = Alt void Dig() { if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1) { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = -2000; } } } //No Water void nowater () //no water { long t=0; unsigned long Protection; VirtualProtect((void*)No_Water, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)No_Water, &t , sizeof(t)); VirtualProtect((void*)No_Water, sizeof(t), Protection, 0); } //No Bounds void nobounds () //nobounds { long t=0; unsigned long Protection; VirtualProtect((void*)No_Bounds_2, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)No_Bounds_2, &t , sizeof(t)); VirtualProtect((void*)No_Bounds_2, sizeof(t), Protection, 0); VirtualProtect((void*)No_Bounds_2, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)No_Bounds_2, &t , sizeof(t)); VirtualProtect((void*)No_Bounds_2, sizeof(t), Protection, 0); } //No Fall Damage void nfd () //NFD { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+NFD_Player_OffSet) = -20000; } } //No Recoil void norecoil () //norecoil { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL1) = 0; *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL2) = 0; *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL3) = 0; } } //Stamina: Stealth void stamina () //stamina { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+Stamina_OffSet) = 30; } } //Stamina: Full void stamina () //stamina { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+Stamina_OffSet) = 100; } } //Super Jump // 1000 ft. :: Hotkey= Control Button void jump () //super jump { if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1000; } } } //Speed Normal :: Hotkey = Numpad 0 void speedoff () { if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) &1<< 0xF) { *(float*)(Speed) = 100.0f; } } //Speed x5 :: Hotkey = Numpad 3 void speedon3 () { if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3) &1<< 0xF) { *(float*)(Speed) = 500.0f; } } //Speed x3 :: Hotkey = Numpad 2 void speedon2 () { if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2) &1<< 0xF) { *(float*)(Speed) = 300.0f; } } //Speed x2 :: Hotkey = Numpad 1 void speedon1 () { if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF) { *(float*)(Speed) = 200.0f; } } //No Fog void nofog () //no fog { *(float*)GlassWalls_FarFog = 1166127104;//far fog address *(float*)Near_Fog = 0; //nearfog addres } //Full Bright void fullbright () //fullbright { *(int*)(Full_Bright_1) = 1092779973; *(int*)(Full_Bright_2) = 1092779973; *(int*)(Full_Bright_3) = 1092779973; } //Fast F/A/H/R void FastAll () { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlayerPtr != 0) { *(float*)Fast_Repair = 10.0f; *(float*)Fast_Health = 5.0f; *(float*)Fast_Flag = 10.0f; *(float*)Fast_Ammo = 5.0f; }} //Teleport :: Hotkey= Numper Pad 5 void Teleport () { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer; /// Player Pointer Addie if(dwPlayerPtr != 0) { float PositionY = 0.0; float PositionX = 0.0;float PositionZ = 0.0; PositionX = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X); PositionY = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y); PositionZ = *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z); if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5)&1){ Telx = PositionX; Tely = PositionY; Telz = PositionZ;} if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4)&1){ *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X) = Telx; *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Y) = Tely; *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_Z) = Telz;} if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6)&1){ *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_X) += 30;}}} //Quick Spawn void Spawn () { long t=0; unsigned long Protection; VirtualProtect((void*)ADR_QUICKSPAWN1, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_QUICKSPAWN1, &t , sizeof(t)); VirtualProtect((void*)ADR_QUICKSPAWN1, sizeof(t), Protection, 0); VirtualProtect((void*)ADR_QUICKSPAWN2, sizeof(t), PAGE_READWRITE, &Protection); memcpy((void*)ADR_QUICKSPAWN2, &t , sizeof(t)); VirtualProtect((void*)ADR_QUICKSPAWN2, sizeof(t), Protection, 0); } //SuperMaster void Supermaster () { DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0){ *(int*)(dwSrvrPtr+Super_Master_OffSet) = 1; } } //Bronze Premium void bronze() //Bronze Premium { DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0) { *(long*)(dwSrvrPtr+Premium_OffSet) = 1, 10; // 1 = bronze 2 = silver 3 = gold 4 = platinum { *(float*)(dwSrvrPtr+OFS_PREMIUM2) = 1, 1; }}} //Silver Premium void silver() //SilverPremium { DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0) { *(long*)(dwSrvrPtr+Premium_OffSet) = 2, 10; // 1 = bronze 2 = silver 3 = gold 4 = platinum { *(float*)(dwSrvrPtr+OFS_PREMIUM2) = 1, 1; }}} //Gold Premium void gold() //Gold Premium { DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0) { *(long*)(dwSrvrPtr+Premium_OffSet) = 3, 10; // 1 = bronze 2 = silver 3 = gold 4 = platinum { *(float*)(dwSrvrPtr+OFS_PREMIUM2) = 1, 1; }}} //Platinum Premium void platinum () //Platinum Premium { DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0) { *(long*)(dwSrvrPtr+Premium_OffSet) = 4, 10; // 1 = bronze 2 = silver 3 = gold 4 = platinum { *(float*)(dwSrvrPtr+OFS_PREMIUM2) = 1, 1; }}}

Quote:
Schritt 1:
mit Account Daten des Clan Masters einloggen
Schritt 2:
Im Menüpunkt Games -> Warrock auswählen
Schritt 3:
Im Menüpunkt Clans links auf "Search & Rankings"
Schritt 4:
Ihr sucht nach dem Clan gegen den ihr Spielen wollt und klickt dann auf dessen Namen
Schritt 5:
Rechts unten auf der Clanseite des Clanes steht ganz groß "Challenge"
klickt diesen Button an.
Schritt 6:
Wichtig ist das ihr die Start Zeit berechnet da es sich um die Amerikanische Uhrzeit handelt. Ihr könnt dies aber ganz leicht umrechnen weil auf der Warrockhomepage immer oben rechts die "WARROCK ZEIT" steht.
zur zeit sind nur 4 vs 4 möglich aber wenn einfach ein paar nicht kommen ist es 3-3
Ihr wählt aus welche Spieler mitspielen und welche Map.
Ein Click auf Submit und ihr müsst warten bis der Gegner die Anfrage animmt.
Schritt 7:
Der Gegner hat eure Anfrage angenommen? Was jetzt?
Ihr loggt eucht einfach so ca. 2 Minuten bevor der Clanwar losgeht in Warrock ein und ihr werdet automatisch dem CW Room zugewiesen. Das Spiel startet automatisch und die Karte sollte auch schon richtig gewählt sein !
Lets Rock !
Ich hoffe ich konnte ein paar Neulingen helfen.

Quote:
Hallo alle zusammen,
heute zeige ich euch wie ihr leicht einen warrock nomenu hack erstellen könnt.
Wir benutzen die Programiersprache C++.
So jetzt werden wir anfagen. Wir schreiben in die .cpp ( Die weiße Seite vor euch ) folgendes..
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
Das sind die Inkludierungen als nächstes kommen die Addys die ihr bestimmt schon auf einigen Foren gesehen habt
Achtet immer darauf dass der Name der Addy im Hack und in der Definierung gleich sind.
Code:
#define Playerpointer 0x00C93348 // Müssen ersetzt werden
#define Z_Offset 0x00000128
#define NFD_Offset 0x000002F0
Die Addys/Adressen könnt ihr mit verschiedenen Programmen oder Adressloggern herausfinden oder mal in Cheat-/Hack-Foren schauen.
Als erstes bekommt unser Hack einen Namen den wir später in unserer Schleife wider brauchen.
Code:
void Superjump()
danach
Code:
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
Das hier soll dafür sein dass wenn die Tast Control ( Ctrl / Strg ) gedrückt wird erst dann soll unsere Funktion ausgeführt werden.
Code:
{
DWORD PlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(PlP != 0)
Das hier kann für alle Playerhacks übernommen werden.
Ihr seht dass das für Playerhacks ist an dem Playerpointer bei Serverhacks wird der Serverpointer benutzt.
Dann kommt die eigentliche Funktion
Code:
{
*(float*)(PlP+Z_Offset) = 1500;
Vielleicht habt ihr "{" das bemerkt.
Das sind so genannte Akkoladen die öffnen ein Funktion öffnen. Wer jetzt genau hinschaut sieht, dass wir 3 offene haben also müssen wir 3 in die Andere richtung machen um unsere Funktion zu Schließen
Code:
}
}
}
So also wenn die Taste Strg gedrückt wird soll unser Spieler 1500 Meter in die Luft fliegen solange die Taste gedrückt bleibt, bleibt er auch oben. Wenn ihr die Taste loslässt fliegt der Spieler wieder runter.
Wie ihr wisst bekommt man wenn man von einer gewissen höhe springt einen Schaden damit wir also keinen Schaden beim Fall bekommen, werden wir No Fall Damage hinzufügen.
Also erstmal wider der Name unserer Funktion
Code:
void NFD()
Dann wider das für unsere Playerhacks
Code:
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlP != 0)
So und dann unsere Funktion.
Code:
{
*(float*)(dwPlP+NFD_Offset) = -25000;
So wir haben 2 Funktionen geöffnet was für uns heißt 2 Akkoladen um die Funktionen zu Schließen.
Code:
}
}
Wenn unser Spieler jetzt von weit oben fällt wird er normal landen ohne Schaden zu nehmen.
Nun könnt ihr wenn ihr ein wenig erfahrung habt und wisst was ihr tut noch untereinander mehrere Funktionen auflisten.
Wir kommen nun zu unserer Schleife in der unsere Hacks aktiv werden.
Als erstes müssen wir der Schleife einen Namen geben der in der DllMain danach gebraucht wird.
Code:
void TheHacks()
dann öffnen wir mal die Schleife*
Code:
{
for(;
{
So und hier werden alle funktionen mit Funktionsname Klammer auf Klammer zu Semikolon angegeben.
Steht als bei eurem Hack void Superjump() schreibt ihr Superjump();
Code:
Superjump();
NFD();
Jetzt kommt noch ein Sleep für die Auslastung
Code:
Sleep(30);
Und natürlich wider unsere Akkolade in diesem Fall wider zwei.
Code:
}
}
So jetzt wird unsere Dll gebuildet mit folgendem Code
Code:
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
// -->
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
So das wars auch schon viel Spaß.

Quote:
Ihr braucht microsoft visual basic exress edition 2008
geht auf neues project form-anwendung-> fügt 2 textboxen->1timer->hinzu
macht doppelklick auf die form->löcht alles->und fügt das ein
=>
Code:Public Class Form1 Private TargetProcessHandle As Integer Private pfnStartAddr As Integer Private pszLibFileRemote As String Private TargetBufferSize As Integer Public Const PROCESS_VM_READ = &H10 Public Const TH32CS_SNAPPROCESS = &H2 Public Const MEM_COMMIT = 4096 Public Const PAGE_READWRITE = 4 Public Const PROCESS_CREATE_THREAD = (&H2) Public Const PROCESS_VM_OPERATION = (&H8) Public Const PROCESS_VM_WRITE = (&H20) Public Declare Function ReadProcessMemory Lib "kernel32" ( _ ByVal hProcess As Integer, _ ByVal lpBaseAddress As Integer, _ ByVal lpBuffer As String, _ ByVal nSize As Integer, _ ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer Public Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32" Alias "LoadLibraryA" ( _ ByVal lpLibFileName As String) As Integer Public Declare Function VirtualAllocEx Lib "kernel32" ( _ ByVal hProcess As Integer, _ ByVal lpAddress As Integer, _ ByVal dwSize As Integer, _ ByVal flAllocationType As Integer, _ ByVal flProtect As Integer) As Integer Public Declare Function WriteProcessMemory Lib "kernel32" ( _ ByVal hProcess As Integer, _ ByVal lpBaseAddress As Integer, _ ByVal lpBuffer As String, _ ByVal nSize As Integer, _ ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer Public Declare Function GetProcAddress Lib "kernel32" ( _ ByVal hModule As Integer, ByVal lpProcName As String) As Integer Private Declare Function GetModuleHandle Lib "Kernel32" Alias "GetModuleHandleA" ( _ ByVal lpModuleName As String) As Integer Public Declare Function CreateRemoteThread Lib "kernel32" ( _ ByVal hProcess As Integer, _ ByVal lpThreadAttributes As Integer, _ ByVal dwStackSize As Integer, _ ByVal lpStartAddress As Integer, _ ByVal lpParameter As Integer, _ ByVal dwCreationFlags As Integer, _ ByRef lpThreadId As Integer) As Integer Public Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" ( _ ByVal dwDesiredAccess As Integer, _ ByVal bInheritHandle As Integer, _ ByVal dwProcessId As Integer) As Integer Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" ( _ ByVal lpClassName As String, _ ByVal lpWindowName As String) As Integer Private Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" Alias "CloseHandleA" ( _ ByVal hObject As Integer) As Integer Dim ExeName As String = IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Application.ExecutablePath) Private Sub Inject() On Error GoTo 1 ' If error occurs, app will close without any error messages Timer1.Stop() Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("WarRock") TargetProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD Or PROCESS_VM_OPERATION Or PROCESS_VM_WRITE, False, TargetProcess(0).Id) pszLibFileRemote = Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll" pfnStartAddr = GetProcAddress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA") TargetBufferSize = 1 + Len(pszLibFileRemote) Dim Rtn As Integer Dim LoadLibParamAdr As Integer LoadLibParamAdr = VirtualAllocEx(TargetProcessHandle, 0, TargetBufferSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE) Rtn = WriteProcessMemory(TargetProcessHandle, LoadLibParamAdr, pszLibFileRemote, TargetBufferSize, 0) CreateRemoteThread(TargetProcessHandle, 0, 0, pfnStartAddr, LoadLibParamAdr, 0, 0) CloseHandle(TargetProcessHandle) 1: Me.Close() End Sub Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick If IO.File.Exists(Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll") Then Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("HSUpdate") If TargetProcess.Length = 0 Then Me.TextBox1.Text = ("Waiting for Warrock.exe") Me.TextBox2.Text = ("Let´s Hack") Else Timer1.Stop() Me.TextBox1.Text = "Done..." Call Inject() End If Else Me.TextBox1.Text = ("" + ExeName + ".dll not found") Me.TextBox2.Text = ("Rename the .dll To " + "" + ExeName) End If End Sub Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Timer1.Interval = 50 Timer1.Start() End Sub End Class

Quote:
Hi Leute ,
ich will euch heute zeigen wie ihr einen Warrock Hack in C++
erstellt.
Ok dazu braucht ihr Microsoft Visual C++
Downloadlink:
(geht auch mit c++ 2008)
Ok das installiert ihr (dafür braucht ihr kein TuT)
So jetzt fangen wir mal an
Startet C++
Und geht dann oben linsk auf Datei -> Neu -> Projekt
So dann wählt ihr Win32-Projekt und nennt es z.B WR Hack
wichtig ist das ihr < > ersetzt
So nun auf Ok und dann weiter
Jetzt sollte folgendes kommen .
So dann folgendes , und bitte die Einstellugen so einstellen :
![]()
So bevor wir aber anfangen müssen wir noch links im
Projektmappen - Explorer einen Rechtsklick auf Quelldatein machen
dann Hinzufügen und dann Neues Element
Ok dann sollte ein Fenster sich öffnen , dort wählen wir
C++Datei (.cpp) aus und bennen sie einfach irgendwie , danach hinzufügen.
So nun fangen wir an. Das waren ja erst die Vorbereitungen...
Ok nach dem Hinzufügen solltet ihr jetzt die Godlike.cpp oder wie ihr sie genannt habt
vor euch haben. Diese sollte leer sein.
Ok dort kommt dann folgendes herrein :
#include <stdio.h>Code:#include <windows.h> #include <stdio.h>
Das sind die Inkludierungen , so jetzt kommen die Addys.
Achtet darauf das der Name der Addy im Hack und Definierung gleich sind.
Die Addys/Adressen können wir mit verschiedenen Programmen oder Adressloggern herausfinden oder mal in Cheat-/Hack-Foren schauen.Code:#define Playerpointer 0x00C93348 // Müssen ersetzt werden #define Z_Offset 0x00000128 #define NFD_Offset 0x000002F0
Diese Adressen sind sozusagen der Punkt an dem ihr euer Spiel "verändert"
Leider geht das nicht ohne den richtigen Code den wir uns als nächstes vornehmen.
Als erstes bekommt unser Hack einen Namen den wir später in unserer Schleife wider brauchen.
Code:void Superjump()
So wir wollen nun das wenn wir Ctrl / Strg drücken unsere Funktion ausgeführt wird
dafür brauchen wir folgendens:
Das hier kann für alle Playerhacks übernommen werden.Code:{ if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
Ihr seht dass das für Playerhacks ist an dem Playerpointer bei Serverhacks wird der Serverpointer benutzt.
Code:{ DWORD PlP = *(DWORD*)Playerpointer; if(PlP != 0)
Dann kommt die eigentliche Funktion
Vielleicht habt ihr "{" das bemerkt.Code:{ *(float*)(PlP+Z_Offset) = 1500;
Das sind so genannte Akkoladen die öffnen ein Funktion öffnen. Wer jetzt genau hinschaut sieht, dass wir 3 offene haben also müssen wir 3 in die Andere richtung machen um unsere Funktion zu Schließen
also
Code:} } }
So also wenn die Taste Strg gedrückt wird soll unser Spieler 1500 Meter in die Luft fliegen solange die Taste gedrückt bleibt, bleibt er auch oben. Wenn ihr die Taste loslässt fliegt der Spieler wieder runter.
Wie ihr wisst bekommt man wenn man von einer gewissen höhe springt einen Schaden damit wir also keinen Schaden beim Fall bekommen, werden wir No Fall Damage hinzufügen. Denn sonst wird uns superjump relativ wenig
bringen.
Ok kommen wir wieder zum Namen der Funktion :
Nun wieder die Playerhacks ...Code:void NFD()
So nun unsere eigentliche FunktionCode:{ DWORD dwPlP = *(DWORD*)Playerpointer; if(dwPlP != 0)
Da wir 2 Funktionen geöffnet haben brauchen wir 2 Akkoladen um sie zu schließenCode:{ *(float*)(dwPlP+NFD_Offset) = -25000;
Code:{ {
Ok , wenn unser Spieler jetzt von weit oben fällt wird er normal landen ohne Schaden zu nehmen.
Nun könnt ihr wenn ihr ein wenig erfahrung habt und wisst was ihr tut noch untereinander mehrere Funktionen auflisten.
Wir kommen nun zu unserer Schleife in der unsere Hacks aktiv werden.
Als erstes müssen wir der Schleife einen Namen geben der in der DllMain danach gebraucht wird.
Also
Dann schleife öffnenCode:void TheHacks()
So und hier werden alle funktionen mit Funktionsname Klammer auf Klammer zu Semikolon angegeben.Code:{ for(;;) {
Steht als bei eurem Hack void Superjump() schreibt ihr Superjump()
Jetzt ein Sleep für die Auslastung :Code:Superjump(); NFD();
Und natürlich wider unsere Akkolade in diesem Fall wider zwei.Code:Sleep(30);
So jetzt wird unsere DLL gebuildet und zwar mit folgendem CodeCode:} }
So , da ich glaub das nicht jeder das jetzt mit dem TheHacks verstanden hat.Code:BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res) { switch(DWORD_GRUND) { case 1: // --> CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0); break; case 2: break; } return TRUE; }
Dass kann bei jedem Hack übernommen werden hier braucht ihr nichts zu ändern außer wenn der Name eurer Schleife anders ist z.B. HackThread müsst ihr nach CreateThread den Namen ändern
Thread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks, 0, 0, 0);Code:CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks, 0, 0, 0);
Ihr seht den Pfeil den ich gemacht habe //-->
An dieser Stelle könnt ihr eine MsgBox erscheinen lassen oder eine Internetseite aufrufen wie man das macht seht ihr jetzt.
An die stelle mit dem //--> folgenden Code einfügen:
In die ersten Stelle zwischen “ “ könnt ihr euren Namen schreiben oder was ich möchtet.Code:MessageBoxA(NULL, "Fuyo - *********.de", "Made by", MB_OK);
In die zweite Stelle kommt die Überschrift euerer Box
Insgesammt sieht das dann so aus im unteren Teil :
Natürlich können wir auch noch einen Link einfügen mit folgenden Code :Code:BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res) { switch(DWORD_GRUND) { case 1: MessageBoxA(NULL, "Fuyo - *********.de", "Made by", MB_OK); CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0); break; case 2: break; } return TRUE; }
Die erste Stelle zwischen “ “ wird nicht verändertCode:ShellExecuteA(NULL,"Open","http://www.*********.de",NULL,NULL,1);
In die zweite Stelle könnt ihr die URL einer Seite angeben die durch das Starten des
Hack automatisch aufgerufen wird.
So nun nur noch erstellen und Fertig . Am besten drückt ihr einfach F7
am Ende sollte dann unten z.B folgendes Stehen:
Hier ist dann eure DLL Eigene Dateien > Visual Studio 2008 > "Projekt Name" > Debug
Ihr müsst euch nur noch einen Injector suchen und dann kann das Hacken losgehen...
lg JokE®
mfg
An Admin: Ich hoffe es wird pinned es war harte Arbeit alles aufzuschreiben

Quote:
Hallo hier möchte ich euch zeigen wie ihr für Warrock euch einen DinarBot programmieren könnteasy
Was benötigen wir ?
beides downloaden und insterlieren !
Was dann ?
nach der insterlation einmal abmelden und dann wieder an melden (pc benutzer)
nun rechtsklick auf euren desktop und da dann auf neu und dann auf autoit v3 script
Der Bot :
Also als ersten setzen wir uns tasten zum starten,pausieren und zum beenden des Bots
So nun wollen wir ja auch das er auf den Startbutton etc drauf klickt und dass immer und immer wieder also machen wir eine while schleife in die mitte von codeCode:HotKeySet("{s}", "_StartBot") ;// er startet sich nur wenn ihr s drückt HotKeySet("{p}", "_PauseBot") ;// er pausiert wenn ihr p drückt HotKeySet("{e}", "_EndeBot") ;// er beendet sich wenn ihr e drückt Global $Active = 0 ;// $Active ist auf 0 gestellt am anfang ;// und weit unten dann das Func _StartBot() ;// erklärt die function von _StartBot $Active = 1 EndFunc Func _PauseBot() ;// erklärt die function von _PauseBot $Active = 0 EndFunc Func _EndeBot() ;// erklärt die function von _EndeBot Exit EndFunc
so nun wollen wir vlt noch das wenn man den startet das der dann automartisch warrock in den vordergrund hohlt das geht mit WinActivateCode:HotKeySet("{s}", "_StartBot") ;// er startet sich nur wenn ihr s drückt HotKeySet("{p}", "_PauseBot") ;// er pausiert wenn ihr p drückt HotKeySet("{e}", "_EndeBot") ;// er beendet sich wenn ihr e drückt Global $Active = 0 ;// $Active ist auf 0 gestellt am anfang While 1 ;// start der entlos schleife If $Active = 1 Then ;// wenn $Active 1 ist dann den Bot starten MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Start Button MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Button um den char aus zuwählen MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt auf den ok button am ende der runde EndIf ;// ender der wenn bedingung WEnd ;// ende der schleife ;// und weit unten dann das Func _StartBot() ;// erklärt die function von _StartBot $Active = 1 EndFunc Func _PauseBot() ;// erklärt die function von _PauseBot $Active = 0 EndFunc Func _EndeBot() ;// erklärt die function von _EndeBot Exit EndFunc
und wenn ihr wollt das eine meldung kommt beim starten des Bots also eure Credits z.b Bot by Waller66 macht ihr das So :Code:HotKeySet("{s}", "_StartBot") ;// er startet sich nur wenn ihr s drückt HotKeySet("{p}", "_PauseBot") ;// er pausiert wenn ihr p drückt HotKeySet("{e}", "_EndeBot") ;// er beendet sich wenn ihr e drückt Global $Active = 0 ;// $Active ist auf 0 gestellt am anfang WinActivate ( "Warrock" ) ;// er hohlt warrock in den Vordergrund While 1 ;// start der entlos schleife If $Active = 1 Then ;// wenn $Active 1 ist dann den Bot starten MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Start Button MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Button um den char aus zuwählen MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt auf den ok button am ende der runde EndIf ;// ender der wenn bedingung WEnd ;// ende der schleife ;// und weit unten dann das Func _StartBot() ;// erklärt die function von _StartBot $Active = 1 EndFunc Func _PauseBot() ;// erklärt die function von _PauseBot $Active = 0 EndFunc Func _EndeBot() ;// erklärt die function von _EndeBot Exit EndFunc
also dann speichern und dann rechtsklick auf die datei und dann compile script also macht euren script zu einer exe dann einfach ingame gehen server machen und dann die exe als Admin StartenCode:HotKeySet("{s}", "_StartBot") ;// er startet sich nur wenn ihr s drückt HotKeySet("{p}", "_PauseBot") ;// er pausiert wenn ihr p drückt HotKeySet("{e}", "_EndeBot") ;// er beendet sich wenn ihr e drückt Global $Active = 0 ;// $Active ist auf 0 gestellt am anfang WinActivate ( "Warrock" ) ;// er hohlt warrock in den Vordergrund MsgBox (64,"Bot by Waller66" ,"Bot by Waller66") ;// hier kommt dann die Msgbox While 1 ;// start der entlos schleife If $Active = 1 Then ;// wenn $Active 1 ist dann den Bot starten MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Start Button MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt den Button um den char aus zuwählen MouseClick ("Left",Entfert) ;// drückt auf den ok button am ende der runde EndIf ;// ender der wenn bedingung WEnd ;// ende der schleife ;// und weit unten dann das Func _StartBot() ;// erklärt die function von _StartBot $Active = 1 EndFunc Func _PauseBot() ;// erklärt die function von _PauseBot $Active = 0 EndFunc Func _EndeBot() ;// erklärt die function von _EndeBot Exit EndFunc
Bitte Thanks drücken wenn ich euch helfen konnte

Quote:
Hi Warrockspieler,
da ich gemerkt habe, dass immer weniger Warrockanfänger wissen was Close Quarters Combat ist und was die eigentlichen Aufgaben sind, habe ich mir vor genommen einmal ein sinnvolles Tutorial darüber zu machen.
Wenn ich gute Rückmeldungen bekomme könnte ich dies auch noch für Urban Ops und Battle Group machen.
Ziel in Close Quarters Combat:
DERBERAN:
Für die Spieler der Derberan-Seite geht es darum, dass sie es schaffen die Bombe zu planten. (Ich höre immer wieder „OMG Planterkiddys / Planternubs usw.“) Dies ist aber das eigentliche Ziel von CQC, dass die Bombe geplantet und entschärft wird. Daher an alle Anfänger wenn ihr CQC spielt versucht auch zu mehreren rumzulaufen, da die Wahrscheinlichkeit dann höher ist, dass ihr die Gegner überrascht und die Runde gewinnt. Deswegen plantet die Bombe wenn die Zeit gekommen ist und campt mit mehreren aus eurem Team dort drin. Es bringt euch nichts wenn ihr mit Flash als Derberan-Seite zum Beispiel bei Khali im Schacht campt ... dort könnt ihr nur gegen bessere Warrockspieler verlieren.
NIU:
Für die Spieler der NIU-Seite versucht euch in mehreren kleinen Gruppen über die Map zu verteilen, bei 4vs4 ist es immer sinnvoll zu 2er Paaren rumzulaufen. Versucht sobald die Bombe geplantet ist nicht wie „Bekloppte“ darauf loszulaufen. Schaut ob ihr zum Beispiel bei Marien Derberanspieler in den Ruinen oder im Säulengang seht und versucht diese als erstes auszuschalten. Wenn euch dieses gelingt versucht aus mehreren Richtungen in die Bombe zu laufen.
(Als Beispiel habe ich die Mittelbombe von Marien genommen, wo man einmal von den Ruinen reinkommt und einmal von Säulengang aus.)
![]()
Tipps & Tricks:
Es bringt euch und eurem Team nichts wenn ihr aus eurer Base lauft und auf die Gegnerbase zu rennt. Wenn ihr bei Warrock eine gute K/D halten wollt ist es sinnvoll erstmal abzuwarten. Klar ist die KD von einzelnen Spielern für dem Sieg des Teams nicht wichtig aber wenn euer gesammtes Team sich an solche Tricks (gibt sehr viele hier im Forum) hält dann dürftet ihr gute KD's spielen.
Hier bei Marien ein paar gute Positionen von NIU aus.
NIU:
Sniperplatz Niu …
![]()
Barrikade vor Marienhalltreppen
![]()
Und von Derberan–Seite aus.
DERBERAN:
Marienhalleingang …
![]()
Ruinen (hat man eine gute Aussicht)
![]()
Ich habe immer Beispiele von Marien und Khali genommen, da sie mit die bekanntesten CQC-Maps sind. Solche Positionen gibt es aber auf jeder Map. Sie helfen dabei die Map zu überschauen und den Gegner zu finden. Versucht an solchen Positionen euch aufzuhalten.
Des Weiteren für die, die ein Headset benutzen. Mit diesen Soundeinstellungen hört ihr die Schritte der Gegner immer und könnt euch vorbereiten. Wenn ihr schießend um eine Ecke kommt muss das nicht immer GPS sein ihr könnt auch so euch gute Vorteile verschaffen.
![]()
PS: Würde mich über sinnvolle Kritik und Rückmeldungen freuen. Wenn ihr Fehler gefundet habt schreibt mir eine PM ich korrigiere sie dann. Sind fast 500 Wörter kann man nicht jeden Fehler finden ...

Quote:
Methode 1 :
Hallo Leute,
heute möchte ich eine Anleitung machen, wie ihr einen D3D Hack macht.
Die Anleitung ist in 3 Teile unterteilt:
1) Was ist der D3D?
__________________
2) Wie mache ich einen Injector
__________________
3) Wie kann ich eine .dll erstellen
__________________
Teil 1:
Was ist D3D?
Die D3D Direct3D ist eine Technologie, die antagonistischen OpenGL-Standard ist, nützlich, dreidimensionale Grafiken Art zu zeichnen.
Ein Teil der API von Microsoft DirectX, Direct3D ist nur für Microsoft Windows Betriebssysteme (ab Windows 95) und ist die Basis für die Grafik der Xbox und Xbox 360, verdankt seinen Erfolg vor allem auf die Gaming-Industrie. OpenGL als Direct3D zugreifen können Hardwarebeschleunigung moderner Grafikkarten, falls vorhanden.
Direct3D-Emulation bietet eine Ecke (siehe Vertex-Shader) in der Software, aber keine Software-Emulation Pixel für Funktionen nicht verfügbar in Hardware. Zum Beispiel, wenn ein Programm mit Direct3D erfordert Pixel-Shader und die Karte des Computers unterstützt nicht die Funktion, Direct3D ist nicht fähig, es zu emulieren. Das Programm enden oft mit einer Fehlermeldung.
Quelle: Wikipeida
Teil 2:
Wie mache ich einen Injector?
In diesem Teil werden wir Visual Basic 2008nutzen, um uns einen Injektor zu bauen. Öffnen Sie es und wählen Sie die Windows Forms-Anwendung
Füllen Sie unser Formular 2 texbox ein Timer und ein LABEL 4 button.Fatto dieser Pass-Codes.
In Timer
Code:
Quelle: Hilfe meine Codes bekannt sind, können Sie sie in jedem Forum zu finden, dass die Gespräche über das Programmieren in D3D.
Teil 3:
Wie erstelle ich eine .dll?
Anforderungen:
D3D-Starter Kit V3.0
Generatetexture-Funktion (Texture Maker)
-Microsoft Visual C + + 2008 Express Edition
MSDN-
D3D-SDK
Erste Schritte:
Download Starter-Kit für unsere Desktop-und apriamolo.
Coding:
Zunächst erstellen wir einen Wallhack:
Im Starter-Kit auf d3d8dev.ccp go
Unter der # defines
Code:
Code:
Top:
Code:
Code:
Lassen Sie uns EndScene
In EndScene hinzufügen:
Code:
Code:
Teens für diejenigen, die bereit Gelee hassen können sicher quetsa Guide Rest ist für diejenigen, die gute Kenntnisse in C + + und nicht für sein noob weil D3D Coder bemerkte ich, dass Sie die Adresse und andere kleine Dinge in Kraft.
Methode 2 :
Ich schreibe diesen Guide, da Hacks noch nicht nach dem Update zur Verfügung stehen.
Sie können sich einen Hack mit visuellen Funktion:
Anti-Personen-Farb-Flash, Farbe, Chams, keine Grenzen, und so müssen wir zum Download ist:
SDK Sommer 2004
Visual Studio 2003. Net
Sauberkeit Source
Schalten Sie VS2003 und Open Source (Quelle)> gehe zu Extras> Optionen> Öffnen Sie den Ordner
Projekte (Projekte) und klicken Sie auf das Verzeichnis C + +.
Nun sollten Sie folgendes sehen:
![]()
Klicken Sie in dem Verzeichnis angezeigt gehören.
Nun klicken Sie auf "Erstellen einer neuen Zeile, Durchstöbern und durchsuchen Sie Ihre Ordner SDK 2004.
Öffnen Sie das Verzeichnis aufgenommen und zerkleinert offen (open).
Machen Sie dasselbe mit der Bibliothek und die Quelle (source).
Nachdem dies geschehen ist, klicken Sie auf OK und doppelklicken Sie auf d3d8dev.cpp.
Hinzufügen zu Addy:
Jetzt werde ich zu erklären, wie eine Addy setzen.
Gehe zu: /////////////////////////////////////////////// / / Hier Addy!
Ich zeige Ihnen ein Beispiel:
Code:
Add Nr. Respawn warten Addy:
Code:
Die Adressen werden alt ...
Jetzt gehen wir auf die Boolean-System.
Wir verwenden die Boolean-System erzeugt in:
Code:
Jetzt unter dem Boolean-System markierte [sehen 2] = (1,0)
Wenn Sie eine Zeichenfolge hinzuzufügen, müssen Sie ändern [2] mit [3] und (1.0) mit der (1,0,0)
gelaicht einen String (ich glaube es heißt Intervall hinzufügen, aber nicht übersetzen):
Code:
Bewegen Sie die Navigationstaste in der Mitte.
Sie sehen diese in CH_menu:
Code:
Einfach kopieren und bearbeiten Sie die Datei auf Ihrem String Chams laichen und Ihre CH_chams bool
(Spawn).
Beispiel:
Code:
Jetzt unter dem sprintf's werden Sie sehen:
Code:
Kopieren Sie einfach und fügen Sie ihn wieder ändern "[1] [2] und zweimal mit 30-40.
Beispiel:
Code:
Ein wenig weiter gehen und Sie werden sehen:
Code:
Immer wenn du einen Hack hinzufügen, müssen Sie ändern:
Code:
mit
Code:
Sie müssen es 2 mal tun!
Beispiel:
Code:
mit
Code:
Jetzt scrollen Sie nach unten, bis Sie sehen, Enable (aktivieren) die Hacks on / off hier.
Copy:
Code:
Und fügen Sie ihn wieder + die Änderung Ihres CH_chams bool (Spawn) + ändern "[1] [2]
Beispiel:
Code:
Ihr Menü haben Sie endlich fertig! Nun fügen Sie den Code zum Starten des Hack.
Head unten, bis Sie Ihr / Make / Kompilieren (make sehen) der Hack!
Add:
Code:
Ich hoffe, es ist hilfreich, Quelle: web
Diese Tutorial sind aus einem Ausländischen Forum und wurden mit Google Translate übersetzt.
Freue mich um ein THX
Addys herausfinden :
Finding Adresse WarRock
SUPPLIES 1: unverpackt oder Dumped WarRock.exe
2: Umgebaute Olly WarRock nicht funktionieren Right Now
3: Kasten Bier
4: Time
STEPS
Schritt 1: Öffnen Sie Olly
Schritt 2: Öffnen Sie Entpackt WarRock.exe Von Olly
Schritt 3: Ausführen
Schritt 4: Springen Hauptmodul
Schritt 5: Klicken Sie mit der rechten Suchen> Alle Reference Textzeichenfolgen
Schritt6: Klicken Sie mit der rechten Suche nach Text
Step7: Folgen Sie, was ich gesagt
Step8: Dont Got One
Schritt9: Beer
Step10: Sex
Sucht X Y Z-Achse
Suche; ASCII "% s% 2d's Pos: (% .1 f% .1 f% .1 f)"
Go Up 5 = 2 Dann X-Achse = Z-Achse Weitere mehr als 4 = Y-Achse
Premium Pointer
Suche; ASCII "Add Premium + Exp% d%%"
Go Up für MOV ESI suchen, DWORD PTR DS: [ESI + Right Here wird die Verrechnung der Prämie
Brauchen Pointer
Suche; ASCII "SuperRoom EXP +5%%"
Go Up für MOV EAX, DWORD PTR DS: [serverpointer] Look
Water Color
Suche; ASCII "Water.ShallowColor"
Go Down And Get Die 3 Schiebt
Fulbright
Suche; ASCII "Light.Ambient"
Go Down And Get Die 3 Schiebt
No Fog and Fog Color
No Fog
Suche; ASCII "Fog.Color"
2 Up To Go Push It Should Be
Fog Color
Suche; ASCII "Fog.Color"
Go Get Die 3 drückt
Kein Wasser Enable
Suche; ASCII "Water.Enable"
Go Down, bis Sie sehen, ASCII "% s"
Thats Die Addie
No Water Höhe
Suche; ASCII "Water.HeightRatio"
Go Down You Will Get It A Push See
Player Pointer
Suche; ASCII "m65_1"
Go Down Till You Find MOV ECX, DWORD PTR DS: [playerpointer]
Ausdauer
Suche; ASCII "m995"
Go Down, bis Sie sehen LEA EAX, DWORD PTR SS: [ESP + staminaoffset]
Gm
Suchen, ASCII / mute
Suchen
MOV EAX, DWORD PTR DS: [B15998]
CMP DWORD PTR DS: [EAX 36 C], 5
EAX ist Zeiger-Server
36C GM ist, es zu aktivieren und den Wert 5
No Spread
Suche; ASCII "% s Startlast Karte bitte warten"
Go Up und suchen MOV DWORD PTR DS: [nospread hier] 41A00000
Geschwindigkeit
Suche; ASCII "CLS_DAMAGEFLY"
Go Up For FMUL DWORD PTR DS aussehen: [speedaddiehere]
Fast Gesundheit
Suche; ASCII "repair_base"
Go Down Für FLD DWORD PTR DS aussehen: [fasthealthhere]
Fast Ammo
Suche; ASCII "ammo_base"
Go Down Für FADD DWORD PTR DS aussehen: [fastammoaddie]
Beide No Bounds
Suche; ASCII "m408_1"
Finden Sie Go Up
FSTP DWORD PTR DS: [nobounds1]
MOV DWORD PTR DS: [nobounds2], EAX

Quote:
Hallo Leute,
Da es immer wieder neue Threads gibt in denem gefragt wird, wie man seinen Account entbannt, erstelle ich das mal.
So. WARNUNG: FALLS IHR JEMALS ETWAS GETAN HABT, WAS GEGEN DIE AGB VON GAMERSFIRST VERSTÖßT, BRAUCHT IHR GARNICHT WEITERLESEN. WER ES TROTZDEM MACHT, BRAUCHT SICH AUCH NICHT ZU BESCHWEREN DASS ES NICHT GEKLAPPT HAT.
Hinweis: Ich wieß nicht, in wieviel % der Fällen diese Metohe klappt, jedoch iegt diese unter 50%. Aber was spricht schon gegen ausprobieren?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Main Thread:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Da in letzter Zeit sehr viele Accounts gebannt wurden, kann es sein dass du, der Leser, vielleicht einer von denen bist, die wirklich nichts getan haben und einfach nur aus Spass von einem User reported und gebannt wurden.
Nun lieber Leser, geb nicht auf, denn eine Chance hast du noch.
Als erstes, solltest du entweder gut English können, oder jemanden kennen der English kann. Auch wäre die Erlaubnis der Eltern wichtig, denn man muss in Amerika anrufen.
~~
Nun.
Als erstes ruft ihr diese Nummer an: +1800 952-5210
ihr werdet an ein Band weitergeleitet.
Sprecht dort nun einen Text vor der ungefähr so aussieht:
Ich weiß es ist zwar komisch, aber ich kenne schon jemanden, bei dem es funktioniert hat(Level 68).
Also testet es und berichtet ob es funktioniert hat!
HINWEIS: Es kann bis zu 4 Wochen gehen bis ihr die email erhaltet. Manchmal erhaltet ihr auch garkeine und der Account wird so entbannt.
Ich hoffe ich konnte dir, liebem Leser, einen Funken Hoffnung geben.
lg,
xxfabbelxx

Für Leute die es nie geschafft haben , den Admin anzuwhispern ..
Ihr müsst den Namen vom Admin genau abschreiben !
Beispiel :
G1-Admin-Neo
Dann dürft ihr nicht :
g1-admin-neo
G1-Admin-neo
oder sowas schreiben.. sondern whispert ihn so an :
"G1-Admin-Neo
Ich habe den TuT hier geschrieben da viele nicht wussten weshalb sie neo bzw. andere admins nicht anwhispern konnten ...
Ihr müsst den Namen vom Admin genau abschreiben !
Beispiel :
G1-Admin-Neo
Dann dürft ihr nicht :
g1-admin-neo
G1-Admin-neo
oder sowas schreiben.. sondern whispert ihn so an :
"G1-Admin-Neo
Ich habe den TuT hier geschrieben da viele nicht wussten weshalb sie neo bzw. andere admins nicht anwhispern konnten ...

Quote:
Hey Liebe com,
da mich schon etliche male leute gefragt haben wie ich ein Spitznamen
ohne Zahlen haben kann auch ohne Nick Change.
Mache ich deswegen hier jetzt mal ein [How to]
1.Schritt
-Ihr macht euch am besten einen ganz normalen neuen account für Warrock.
[Dann halt e-mail bestätigen usw.^^]
2.Schritt
-So jetzt loggt ihr euch bei warrock.net[gamersfirst.com] mit dem neu
erstellten account ein, und klickt auf Profile.
-Dann macht ihr es wie folgt --Siehe screens.
3.Schritt
-Ihr füllt nun einfach alles ganz normal aus und klickt auf Create New Account
und nun habt ihr einen Spitznamen ohne zahlen.
Created by purplehaze7z !!!!!

Quote:
So liebe warrock Fans,
Ich zeig euch wie ihr euch ein eigenes Dinarbot macht das nicht gefixxt werden kann.
1.Ihr lädt euch autoit3 runter.
2.Ihr startet autoit3.
3.Nun erstellt ihr euch ein automatisator.
4.Ihr musst auf eine Kamara klicken dann nimmt er euer bildschirm auf.
5.Mit irgenteiner Hotkey taste stoppt ihr dies.
6.Nun drückt ihr auf euer video nenne ich das jetzt mal dann macht es ganz genau das gleiche was sie aufgenommen hatten.
7.Ihr braucht irgenteinen hack mit:selfkill&gm warning dann ist euer Dinarbot perfekt.
8.Der Clip wird gespeichert und ihr könnt das dann immerwieder abspielen.
(vergisst nicht vorher selfkillhack anzumachen bevor ihr autoit3 startet)
Bei fragen addet mich Skype:darkvollow
Thanks schadet niemanden,
mfg xsniiper007x

Quote:
Hi , heute eröffne ich den großen Modding Thread .
Hier werde ich euch alles übers Modding erklären , warnen , Tipps geben etc .
Wenn ihr neu seid und anfangen wollt zu modden , seid ihr hier genau richtig !
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Was ist Modding ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Modding / Modden steht für modifizieren .
Wenn du etwas moddest , änderst du eine Datei um , die im Warrock Ordner vorhanden ist , mit diversen Bearbeitungsprogrammen .
Bilddateien im Warrockordner werden Texturen genannt .
Geräusche und Musik werden Sounds genannt .
Mit welchen Programmen kann ich Texturen modden ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Normalerweise mit allen Bildbearbeitungsprogrammen die .tga oder .dds Dateien öffnen können .
Ich empfehle euch diese hier :
Es gibt mehr Programme . Aber diese beiden sollten für Neueinsteiger das Beste sein .
Wie modde ich Texturen ?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Um die Texturen zu ändern müsst ihr in den jeweiligen Ordner , in dem die Dateien sind.
Diese sind immer hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture
Danach sucht ihr euch eine Datei aus die ihr bearbeiten wollt und öffnet sie mit eurem Programm .
Bearbeitet diese mit den Funktionen eures Programms . Ihr könnt die Farben ändern , das Bild dunkler Färben , die Linien vergrößern und und und...
Anschließend speichert ihr diese bearbeitete Datei im selben Format ab , wie die Urdatei ( XP - User können gleich in den Ordner speichern . Vista & Win7 User speichern zuerst auf dem Desktop oder woanders , wo sie keine Administratorrechte brauchen ).
Ersetzt anschließend die Urdatei mit der bearbeiteten Datei .
Was ihr dabei beachten müsst :
Beide Dateien müssen dieselbe Typeigenschaft haben , also .tga und .tga oder .dds und .dds.
Es muss die Meldung kommen , ob ihr die Dateien ersetzen wollt
Wie modde ich Sounds ?
by Windmaker
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Texturenliste
UI
Diesen Ordner findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI
Wichtigste Dateien Deren Bedeutung button_01 Schrift der Lobby button_02 Die Schrift von FFA der_logo Derbaransymbol etc Warnungssymbol . Charaktersymbole . In_boxbg_01 Interface In_icon_01 Ingamebilder wie Derbaran+NIU Miniatur In_icon_02 FFA Counter , Radar , Interface In_text_01 Meldungen ingame In_text_02 Mapnamen In_text_03 Mapnamen In_text_04 Mapnamen niu_logo NIU Symbol text_01 Restliche Schrift text_02 Restliche Schrift window_01_ger Symbole wie das 4:4 oder Supermaster Symbol
Private
Der Ordner dafür hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI\Arms\CrossHair\Private
Wichtigste Dateien Deren Bedeutung Crosshair Standard Crosshair , Premium Crosshairs , Cx4storm Crosshair In_crosshair_weapon_03 RPG 7 Crosshair In_Crosshair_weapon_04 PZF Crosshair
UserList
Diese Datei findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI\Lobby\UserList
Wichtigste Dateien Deren Bedeutung UserList_UI01 Die Userlist
Passt bei dem Design auf , dass die Endung für die Sprache steht . Also z.B. In_text_01_ger .. die Änderung wird dann nur bei der deutschen Sprache angezeigt .
Sprite
Diesen Ordner findet ihr hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\Sprite
Wichtigste Dateien Deren Bedeutung dirtplume_modelf Einschusslöcher e_BulletTrace Spur der abgeschossenen Kugel e_CannonTrace Spur von der abgeschossenen Rakete exp_gen a-f Panzerfaustexplosionen flashexplosion Granatenexplosion muzzleflash_f_a - f Mündungsfeuer smk_pfractal_twht_a - c Panzerfaustrauch smoke_frnt Rauch der Granate spark_static_a - c Die Funken die beim Schießen auf Metall entstehen .
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wie setze ich Mods ein ?
Normalerweise sind im Downloadlink eine ReadMe Datei inbegriffen die euch zeigt wie es geht . Falls ihr es nicht kapiert oder es nicht vorhanden ist , klickt auf den Spoiler !
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Texture Dateien einfügen
Als Beispieldownload nehme ich mal Windmakers Mod . Auf diesen Screen erkennt ihr den Sprite Ordner .
Jetzt geht ihr in die Dateipfad von Warrock .
Auf Windows Vista könnt ihr es einfach per Rechtsklick auf das Desktopicon -> Dateipfad öffnen auswählen
Bei Windows XP geht ihr auf euren Arbeitsplatz unter Programme , dann Gamersfirst , dann Warrock .
Dann solltet ihr egal auf welchem Windows, hier angekommen sein :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock
Merkt euch bei Bilddateien des Mods : Sie sind immer in den beiden Ordnern Sprite + UI
Diese beiden Dateien sind im Ordner " texture " , welches ihr sehen solltet wenn ihr in der Dateipfad von Warrock seid .
Öffnet den Ordner und geht zum Buchstaben " S " wo " Sprite " sein sollte .
Zieht die Dateien vom Mod im Ordner " Sprite " nun in euren Ordner " Sprite " im Dateipfad !
In manchen Fällen könnt ihr auch euren ganzen Ordner mit dem Ordner des Mods ersetzen .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Texturen per Suchfunktion einfügen !
Diesmal nehmen wir als Beispiel die Datei Crosshair.tga aus meinen Wintermod.
Bei diesem Beispiel ist nicht zu erkennen aus welchem Ordner , also UI oder Sprite , diese Datei ist .
Jetzt geht ihr wieder auf den Dateipfad von eurem Warrock , also :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock
Jetzt solltet ihr oben eine Suchfunktion haben .
Gebt dort den Namen der gesuchten Datei, in dem Falle also Crosshair.tga ein .
Als Resultat sollte die Datei oder die Dateien mit ähnlichen Namen nun für euch aufgelistet werden .
Wenn ihr mit der Maus über den abgekürzten Pfad fährt, wird euch der ganze Pfad angezeigt , wohin ihr gehen müsst , um den Mod einzusetzen .
Hier also :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\texture\UI\Arms\CrossHair\Private
Jetzt geht ihr auf diesen Ordner und ersetzt eure " Crosshair.tga " Datei mit der Datei im Mod .
Ihr könnt natürlich so auch die Ordner finden die ihr braucht .
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Achtet darauf dass ihr bei UI Dateien die Dateien, die mit " .xml " enden , nicht in euren Ordner einfügt !
Wenn diese nämlich veraltet ist, könnte es bei dem Start von eurem Warrock einen CRC Checksum Error geben, und euer stürzt bei jedem Start ab!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mit dieser Methode könnt ihr auch die Sounddateien einfügen . Diese sind hier :
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\music
und hier
C:\Program Files\GamersFirst\War Rock\sound
Wie sollte ein Video am besten aussehen , um den Mod zur Schau zu stellen?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Nehmt das Video am besten mitauf . Die 30 Sekunden reichen für einen Effekt .
Wem es zu sehr laggt , der solltebenutzen .
ist ebenfalls sehr empfehlenswert !
In dem Video solltet ihr so wenig Effekte wie möglich einbauen.
Mod Effekte sind das wichtigste !
Die einzigen Effekte die okay wären, sind die Übergangseffekte .
Zeigt so wenig Gameplay wie möglich, und wenn, erst am Ende des Videos .
Immer die Lobby als erstes zeigen, dann die Effekte .
Wo / wie lade ich den Mod hoch ?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Am besten ladet ihr die Mods hier hoch . Packt sie vorher in ein WinRar oder WinZip Archiv
Bilder ladet ihr hier hoch .
Vergesst nicht , eine Textdatei hochzuladen , die den Downloadern zeigt wie man den Mod benutzt .
Wenn ihr euren Mod hochladet, ladet nicht die " .xml " Dateien im UI ordner hoch ! Ansonsten kommt nach einer Zeit bei den Mod Usern ein
" CrC Checksum Error "
Wie release ich einen Mod am besten ?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Einleitung ( Hi, mein mod is ... usw. )
__________________________________
#Video des Mods in Youtube#
__________________________________
#Screens#
[ spoiler ] [ img ] bild [ / img ] [ / spoiler ]
__________________________________
Downloads im Anhang
Alle Mods von E*pvp
Dragolove
Windmaker
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Viel Spaß , ich hoffe es hat euch geholfen
Stellt ruhig Fragen übers Modding auch hier .
Ich adde neue Mods sobald sie rauskommen . Falls ich wen vergessen haben sollte, schreibt mir ne PN
theit .

Quote:
Abend,
Das WeaponScript, was in den letzten Tagen aufgekommen ist (es gab schon
ein "Release" darüber) zeige ich euch nun wie ihr euer eigenes "erstellen"
könnt.
Warum ich das pub mache
Weil es ja so halb pub ist und die hälfte es weiss, die andere nicht.
Nur wurde der Download-Link aus den Releases entfernt.
In meinem Tutorial werdet ihr keinen Download dieser Halbpub Releases
brauchen!
Was sich hinter dem "WeaponScript" verbirgt
Im Grunde, ist es garkein "Script", was jemand gecodet hat sondern,
legiglich ein kopiertes "Script".
Es gibt noch mehrere Warrocks (Warrock Indonesia, Japan, Korea..)
In diesen Versionen, sind die Regeln anders. Das heisst, dort gibt es Items
die es bei uns nochnicht oder im Moment nicht gibt. Ob es nun dieses
Item zu kaufen gibt/den Preis, wird (komischerweise) im Client
selber abgelegt.
Für die, die schon ein Weaponscript haben
Für die kännte dies hilfreich sein, ein weiteres zu finden, was
vielleicht Items enthält, was eures nochnicht hat.
Zum Tutorial
Nun werde ich euch noch zeigen wo/welche Daten man
aus einem anderem Clienten in euren erseten muss.
1. Als erstes muss ein anderer Client gedownloadet werden.
Beispiele: Warrock Korea, Japan, Indonesia.
Es sollte genug andere Tutorials geben, wie ihr diese Clients
installieren könnt. Patcht diesen Ordner dann am besten noch
auf den neusten Stand.
2. Öffne diesen Pfad im z.B. Japanischem Client:
DeinInstallationOrdner\data\UI
3. Kopiere daraus:
-UISItemShop.xml (wenn vorhanden)
-UISItemShop_r.bin (wenn vorhanden)
-UISItemShopFrame_r.bin (wenn vorhanden)
-UISItemShop_r.xml
-UISItemShopFrame_r.xml
4. Öffne diesen Pfad im z.B. Japanischem Client:
DeinInstallationOrdner\data
5. Kopiere daraus:
-items.bin
-weapondata.bin
6. Mache nun in deinem normalen Warrock Ordner ein
Backup vom ordner data.
7. Füge in deinen normalen Warrock Ordner in:
DeinNormalerWarrockInstallationOrdner\data\UI
die in Schritt 3. kopierten Daten ein/ersetze.
8. Ersetze in deinen normalen Warrock Ordner in:
DeinNormalerWarrockInstallationOrdner\data
die in Schritt 5. kopierten Daten.
Noch Warrock wie gewohnt starten und Items kaufen die's nicht gibt.
9.(empfehlenswert)
Vom modifizierten data Ordner ein Backup machen und euren originalen wieder in euren
WarrockOrdner.
Jetzt wäre es eigentlich geschafft! Ich kann mir gut denken, dass diese
Methode auch mit andern Daten funktionieren kann und vielleicht,
findet ihr so wieder ein weiteres Feature.
ICH ÜBERNEHME KEINE HAFTUNG, BEI PROBLEMEN, WIE NICHTMEHR
FUNTKIONIERENDER CLIENT, BANN...
Best Regards, Westiii
PS: Um meist ein Item zu kaufen, muss man Premium sein.
PS²: Ich werde euch keine Links oder Tipps/"Support" geben, wie ihr an diese Clients kommt!

Quote:
english version:
Hi com,hey guys,
I show you now how to do a Clan War in WarRock.
Important Notes:
Read!
What you need:
-An Official WarRock Clan.
[How to]Create a WarRock Clan:
What you need to open an official WarRock Clan:
- You need an active WarRock game account.
- during Clan Warfare Closed Beta 1 - Phase 2 you need
premium (gold; silver or bronze)
- during Clan Warfare Closed Beta 1 - Phase 3 you are allowed
to open a clan with a f2p (free to play) gaming account (But
you have less options, for example: less clan members)
__________________________________________________ _____
How to you create a WarRock Clan:
1. go to this side:
2. log in with your game account
3. click on "Clans (Beta)"
4. click on your username
5. click the button "Create"
6. then chose your Clan Name; Clan tag; Clan Avatar (cannot upload your own Avatar during Clan Warfare Closed Beta)
__________________________________________________ _____
[How to]Invite Clan Members:
a)
1. click on "Clans (Beta)"
2. click on "Search & Rankings"
3. chose the option "Player Nickname"
4. click on his Profil
5. click on "Invite" and write a text
b)
1. click on "Clans (Beta)"
2. click on your Clan name
3. click on "Enter Player Nickname"
4. tipp in the name of the person you want to invite
5. click "Invite"
c)
The person who wants to join your clan:
1. click on "Clans (Beta)"
2. click on "Search & Rankings"
3. chose the option "Clan Name" or "Clan Tag"
4. tipp in the Clan Name or Clan Tag
5. click on the Clan Name
6. click on Join
You:
1. click on "Clans (Beta)"
2. click on your Clan name
3. accept the validation
__________________________________________________ _____
If the Button "Invite" isn´t there it could be happened the following Problems:
- the person, you chose have joined a Clan since the last 7 days and left it
(then he/ she has a Clan barricade for 7 days)
- the account of the person you want to invite, is linked on an other account which is already in a Clan
- At least 4 Clan Members who are online at this time
__________________________________________________ _____
What the challenger (Clan leader) must do:
1. find an enemy
2. log in on
3. click on "Clans (Beta)"
4. click on "Search & Rankings"
5. chose the option "Clan Name" or "Clan tag"
6. tipp in the Clan name or Clan tag from your enemy
7. click on the Clan name of your enemy
8. click on "Challenge"
9. now:
a) chose the Start Time
(keep attention the start time is depend of the WarRock time!
You can see the WarRock time here:)
b) chose the Channel: Close Quaters Combat (cannot change during WarRock Clan Warfare Closed Beta)
c) chose the Map
(you see it on the picture)
d) chose the Game Mode: Explosiv (cannot change during
WarRock Clan Warfare Closed Beta)
e) chose the Max Players: 4v4 (cannot change during
WarRock Clan Warfare Closed Beta)
f) chose the statement of charges:
(you must chose at least 4 players)
f) 1. click on the nickname of the person who play in the
Clan War
f) 2. click on the arrow which point to the right
f) 3. to change a player click on the arrow which point to the left
g) then click on the button "Submit"
__________________________________________________ _____
What the enemy (Clan leader) must do:
1. log in on
2. click on "Clans (Beta)"
3. click on your Clan name
4. accept the Clan War Invation
5. chose your Players who play in this Clan War (see f) above)
__________________________________________________ _____
Ingame process:
1. 15 minutes before the Clan War starts you are automatically linked in the
Clan Server or if you log in you link in it automatically, too
2. wait of your team members and the enemies
(check that all members who you chose come. Otherway you lose the Clan War or if nobody come, you have a forfeit!)
3. Have a nice Clan War!
4. wait till you can log in into the normal Servers
(about 10 minutes)
I hope i could help you,
leave your comments pls
yours gx623
heute zeige ich euch, wie ihr einen Clan War macht.
Wichtig!
Quelle:
Was ihr dazu braucht:
- einen Officiellen WarRock Clan
[How to]Create a WarRock Clan:
Was brauchst du um einen Officiellen WarRock Clan zu eröffnen:
- du brauchst einen aktiven WarRock Account
- während der Clan Warfare Closed Beta 1 - Phase 2 brauchst du
Premium (gold; silber oder bronze)
- während der Clan Warfare Closed Beta 1 - Phase 3 kannst
du mit einem f2p (free to play - kostenlos spielen) Account einen
Clan eröffnen (mit weniger Optionen, wie z.B weniger Members)
__________________________________________________ _____
How to you create a WarRock Clan:
1. geh zu dieser Seite:
2. log dich ein
3. klick auf "Clans (Beta)"
4. klick auf deinen Benutzernamen
5. klick auf den Button "Create"
6. Dann wähle deinen Clan Namen; Clan tag; Clan Avatar (während der Clan
Warfare Closed Beta kann man keine eigenen Clan Bilder hochladen)
__________________________________________________ _____
[How to]Clan Members einladen
a)
1. klick auf "Clans (Beta)"
2. klick auf "Search & Rankings"
3. wähle die Option "Player Nickname"
4. Click auf das Profil
5. klick "Invite" und schreib einen Text
b)
1. klick auf "Clans (Beta)"
2. klick auf deinen Clan Namen
3. klick auf "Enter Player Nickname"
4. tipp den Namen der Person ein, die du einladen willst
5. klick "Invite"
c)
Die Person die du einladen möchtest:
1. klickt auf "Clans (Beta)"
2. klickt auf "Search & Rankings"
3. wählt die Option "Clan Name" oder "Clan Tag"
4. tippt den Clan Namen oder Clan tag ein
5. klickt auf den Clan Namen
6. klickt auf "Join"
Du:
1. klick auf "Clans (Beta)"
2. klick auf deinen Clan Namen
3. Akzeptiere die Anfrage
__________________________________________________ _____
Was tuen, wen der Button "Invite" nicht erscheint:
- die Person, die du eingeladen hast, ist innerhalb der letzten 7 Tage aus einen Clan ausgetreten
(Dann hat Er/ Sie eine 7 Tage lange Clan Sperre)
- der Account, den du einladen möchtest ist in einen anderen Account verlinkt, der bereits in einem Clan ist
- du brauchst mindestens 4 Members, die gerade online sind
__________________________________________________ _____
Was der Herausforderer (Clan leader) tun muss:
1. finde einen Gegner
2. log dich aufein
3. klick auf "Clans (Beta)"
4. klick auf "Search & Rankings"
5. wähle die Option "Clan Name" oder "Clan tag"
6. geb den Clan Namen oder Clan tag deines Gegners ein
7. klicke auf den Namen deines Gegners
8. klick auf "Challenge"
9. jetzt:
a) wähle die Startzeit (Start Time)
(aber Achtung, die Startzeit ist von der Officiellen WarRock zeit abhängig!
Du kannst diese Zeit hier nachschauen:
)
b) wähle den Kanal (Channel): Close Quaters Combat (kann während der WarRock Clan Warfare Closed Beta nicht geändert werden)
c) wähle eine Map (Map)
(diese erkennst du auf dem Bild)
d) wähle einen Spiel Modus (Game Mode): Explosiv (kann während der WarRock Clan Warfare Closed Beta nicht geändert werden)
e) wähle die Maximale Spieler Anzahl aus (Max Players): 4v4 (kann während der WarRock Clan Warfare Closed Beta nicht geändert werden)
f) wähle deine Teamaufstellung:
(Du musst mindestens 4 Spieler auswählen)
f) 1. klick auf den Benutzernamen der Person, die im Clan War mitspielt
f) 2. klick auf den Pfeil, der nach rechts zeigt
f) 3. um einen Spieler zu ändern, klick auf den Pfeil nach links
g) dann klick auf den Button "Submit"
__________________________________________________ _____
Was dein Gegner (Clan leader) tun muss:
1. log dich aufein
2. klick auf "Clans (Beta)"
3. klick auf deinen Clan Namen
4. Akzeptiere die Clan War Anfrage durch einen klick auf den
Button "Accept"
5. wähle die Spieler, die im Clan War mitspielen (=> siehe f) oben)
__________________________________________________ _____
Ingame Prozess:
1. 15 Minuten vor beginn des Clan Wars, kommst du automatisch in den Clan Server
2. Warte auf deine Team Mitglieder (, die auch wie in 1. in den Clan Server kommen)
(überprüfe nun, das alle Members rechtzeitig im Clan Server sind, wenn dies nicht der fall ist, habt ihr entweder automatisch verloren, oder wenn garkeiner da ist, habt ihr aufgegeben (forfeit))
3. hab einen Guten Clan War!
4. warte, bis du dich wieder in die normalen Server einloggen kannst
(ca. 10 Minuten)
So,
hoffe ich konnte euch helfen, hinterlasst bitte Kommentare!
mfg gx623

Quote:
Hallo,
ich wollte diesen Guide nicht schreiben, da Mcmöew schon soetwas angekündigt hatte. Da dieser aber nicht ausführlich war, bzw nur Superjump und Speedhack beinhaltet. Hier versuche ich möglichst ALLE Funktionen abzuarbeiten.
Viel Spass beim Lesen!
Code:[D3D Hacks] -> Chams/Wallhack: Der angebliche Hacker zielt oft durch Wände und schießt schon, bevor der Gegner sichtbar ist. -> NoSmoke: Der Spieler sieht alle Gegner trotz Smokegranate [ESP Hacks] -> 2D/3D Boxen: Wie Chams. [Weapon Hacks] -> NoSpread: Der Spieler hat ein zusammengezogenes Fadenkreuz, die Schüsse landen alle an der selben stelle (+/- 3 Pixel). -> SuperNoSpread: Alle Kugeln landen an der selben Stelle. -> NoReload: Der Spieler schießt trotz leerem Magazin einfach weiter. -> NoWeaponGravity: Granaten/Schneebälle/Melonen fliegen einfach geradeaus. -> Superkill: Der Spieler tötet mehrere Leute mit einem Schuss. -> STW: Der Spieler kann durch Wände schiessen. -> Boneshot: Der Spieler macht nur Headshots/Neckshots(auffällig durch viel Damage). -> Bullets: Der Spieler hittet mit einer Kugel 2 mal, drückt den Betroffenen weg und es ist ein sehr großer Ausschlag auf dem Radar zu sehen. -> Unlimited Ammo: Der Spieler hat unendlich Munition -> NoDelay: Der Spieler wirft 10 Granaten auf einmal. [Player Hacks] -> Invisible: Der Spieler ist unsichtbar, jedoch kann man das Mündungsfeuer sehen. -> SVP: Der Spieler befindet sich am äußeren Rand der Map, und tötet Gegner ohne dass sie ihn sehen können. -> OPK: Der Spieler sieht alle Gegner an einem Punkt, sie sehen ihn aber nicht. So kann er alle Gegner mit nur einer Granate ausschalten. -> Telekill: Der Spieler teleportet sich nacheinander zu allen gegnerischen Spielern. -> Kill User: Der Spieler töten einen zuvor ausgewählten sofort beim Rundenstart. -> NoFallDamage: Der Spieler kann aus 10.000 Metern Höhe fallen ohne Schaden zu nehmen. -> Superjump: Der Spieler springt extrem hoch. -> Dig: Der Spieler geht per Tastendruck unter die Map. -> Glitch/WTW: Der Spieler kann durch Wände laufen. -> Speedhack: Der Spieler läuft schneller als andere. -> Speedroll: Der Spieler rollt schneller und weiter als andere. -> Stamina: Der Spieler kann extrem lange laufen und sehr viele Rollen/Bunnyhops ohne Unterbrechung machen. -> NoWater: Der Spieler läuft auch im Wasser einfach weiter. -> Antiflash/M14: Der Spieler verhält sich normal trotz M14/Flash. -> Silentwalk/Catwalk: Der Spieler läuft/rollt/springt ohne Geräusche zu verursachen. -> Skywalk: Der Spieler läuft in der Luft. -> Automedic: Der Spieler heilt sich sofort(unabhängig von der Klasse) wenn er getroffen wird. -> QuickPlant/Defuse: Der Spieler entschärft/plantet die Bombe in weniger als einer Sekunde. -> CQC Prone: Der Spieler kann sich in CQC hinlegen. [Aimbot] -> Aimbot: Das Fadenkreuz des Spielers fährt sehr schnell auf Gegner. -> Triggerbot/AutoShoot: Der Spieler schießt sofort, wenn ein Gegnerischer Spieler in sein Fadenkreuz gerät. [Scripts] -> Itemshop Script: Spieler haben Waffen die es nicht zu kaufen gibt(AK47_EX). -> Ammo Script: Spieler haben viel Mehr Munition in einer Waffe. -> Granaten Script: Spieler richten mit ihrer Granate 1000x mehr Schaden an, als normale Granaten.
Sollte euch noch etwas fehlen, dann schreibt es ruhig hier rein.
lg,
.Fabbel

Quote:
Ein kleines TuT wie man Geld spart.Ich habe das mal gemacht und für sozusagen 10Euro sind eig nur 800G1 aber mit dem Trick habe ich ca.3000-4000G1 gemacht
1.Handy karte kaufen für 10Euro mit 10Euro startguthaben
2.Sim karte aktivieren
3.Ins Handy tuen.
4.auf Gamersfirst gehen dann "Earn free G1" dann auf Handyangebote.
5.Dann nimmt man eins mit hoher G1 Anzahl .
5.Teilnehmen-Handynummer eingeben.
6.Man bekommt eine sms von g1 mit einem Passwort.
7.Das gibt man dann beim angebot an.
8.Logout und warten ca.30min .
9.Wieder einloggen und G1 earnen.
viel spaß xD
Work 100%
__________________________________________________ ___________________
(!) Ihr könnt alle Angebote nur 1.Mal machen aber es gibt genug davon :P
(!)Wenn auf der Handy Karte irgendwann kein Geld mehr drauf ist zum G1 machen,dann lieber eine neue Kaufen denn die alte aufladen bringt nix denn die ist dann Abo versucht ;P
__________________________________________________ ___________________
Screens:
>Ein THANKS wäre nett<

Elitepvpers
TIPPS FÜR ANFÄNGER
1. Wichtig beim Spielen von Shootern ist, dass man selbst als
kleinstmögliches Ziel vorhanden sein soll. Man kann die Angriffsfläche des eigenen Spielers dadurch reduzieren, indem man sich selbst hinter Mauern oder Kisten verbirgt und durch die Tasten Q oder E an dem Hindernis vorbeischaut. Außerdem bietet es einen gewissen Vorteil die Klasse Medic zu benutzen. Der Körper bildet eine kleinere Angriffsfläche im Vergleich zu anderen Klassen, wenn auch gering. Aber manchmal kann schon ein einziger Treffer den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage ausmachen. Außerdem sollte man versuchen, zum Beispiel in Battle Group Maps, sich hinzulegen, um den gleichen Effekt zu bewirken.
2. Man sollte sich während eines Kampfes bewegen, sei es Nah- oder Fernkampf, denn ein bewegliches Ziel ist deutlich schwerer zu treffen als ein Stehendes. Das heißt, wenn es zum Kampf kommt, lauft zur Seite und drückt die Leertaste zum Springen. Mit ein wenig Übung beeinträchtigt das kaum eure Zielgenauigkeit.
3. Das Zielen: Die meisten Spieler zielen beim Gegnerischen Spieler in der Regel auf den Torso oder allgemein den Körper. Der Tipp dazu ist, dass ihr von Anfang an versuchen sollt, auf den Kopf zu Zielen, da ein Headshot alleine schon ausreicht, den Kampf zu gewinnen. Ihr könnt euch dadurch einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine beliebte Methode für Profis ist es zuerst auf den Körper zu Zielen und dann mit dem Fadenkreuz gegen den Kopf zu wandern, sodass auch ein Headshot erzielt wird.
4. Bei der Waffe RPG, dem Raketenwerfer, kann man durch einen einfachen Trick eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit erzielen. Die Waffe macht im Falle eines Treffers 100% Schaden. Wenn man auf den Körper zielt, so besteht leicht die Gefahr, das Ziel zu verfehlen und vorbei zu schießen. Zielt deshalb auf die Füße des Gegners oder den Boden. Bei einem Treffer beträgt der Schaden immer noch 100% und im Falle, dass ihr nicht trefft, fügt ihr dem Gegner trotzdem noch immensen Schaden zu. Ein schneller Wechsel zur 2. Slot Waffe und ihr habt den Kampf gewonnen.
5. Zum erzielen einer guten KD (Kill-Death Rate), gibt es verschiedene Methoden. In Battle Group ist eine der besten Methoden die Wahl der Sniperklasse, da sie in der Regel dem Nahkampf ausweichen können und, an der richtigen Stelle, viele Kills erzielen können, im Vergleich zu den Deaths. Eine andere Methode ist das Benutzen von Fahrzeugen, wie den Helikopter. Fliegen Lernen ist für Anfänger nicht leicht, da die Steuerung per Maus funktioniert, aber es lohnt sich. So sind für sehr gute Piloten KD’s von bis zu 6.0 möglich. Eine weitere Möglichkeit ist das Benutzen von Bombern, zum Beispiel auf der Map Conturas. Ein Team dominiert dort meist über das Andere und deshalb sollte man versuchen, auf die Seite des gewinnenden Teams zu kommen, sich einen Bomber zu schnappen, damit zur gegnerischen zu Basis fliegen und die neu spawnenden Gegner wegzubomben. Hier sind ebenfalls sehr hohe KD’s möglich, wenn man gut ist.
6. Ansicht in Fahrzeugen: Ein guter Tipp zum Fliegen ist es, dass man 2 mal die Taste v drückt, wenn man sich in das Flugzeug oder den Helikopter gesetzt hat. Da erscheint nämlich eine Zielansicht, sodass man genau weiß, wohin man mit dem Helikopter/Flugzeug feuert. Außerdem gibt es bei verschieden Flugmaschinen eine Anvisierfunktion für Flugobjekte. Damit sind Treffer praktisch vorprogrammiert und aktivieren kann man es über die Shift-Taste.
7. Ein Tipp der vielleicht noch hilfreich sein kann: Spart nicht mit Munition! Immer schön draufhalten, denn das Magazin kann man schnell wechseln. Und mit 6 Magazinen sind theoretisch über 6 Kills möglich. Also: haltet euch nicht zurück, sondern haltet direkt drauf!
8. Hero Mode: Falls man im Hero Mode ist, ist man für ein paar Sekunden unbesiegbar. Lauft deshalb immer in eine sichere Ecke wenn der Balken noch am Laden ist. Ist die Anzeige voll und ihr lauft los, haltet immer einen Finger auf der Taste f, sodass ihr den Modus sofort aktivieren könnt, wenn der Gegner in Sicht ist. In der Regel sollte man kein einziges Mal als Hero sterben, wenn man sich einigermaßen geschickt anstellt.
9. Versucht kreativ zu sein. Stellt, lauft, rollt und rennt dorthin, wo der Gegner es nie vermuten würde. Wenn ihr euren eigenen kreativen Stil findet, bringt euch das die meisten Kills ein.
Sollte es euch geholfen haben so drückt doch bitte den *THANKS* button.
Mit freundlichen Grüßen ALBANERx
TIPPS FÜR ANFÄNGER
1. Wichtig beim Spielen von Shootern ist, dass man selbst als
kleinstmögliches Ziel vorhanden sein soll. Man kann die Angriffsfläche des eigenen Spielers dadurch reduzieren, indem man sich selbst hinter Mauern oder Kisten verbirgt und durch die Tasten Q oder E an dem Hindernis vorbeischaut. Außerdem bietet es einen gewissen Vorteil die Klasse Medic zu benutzen. Der Körper bildet eine kleinere Angriffsfläche im Vergleich zu anderen Klassen, wenn auch gering. Aber manchmal kann schon ein einziger Treffer den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage ausmachen. Außerdem sollte man versuchen, zum Beispiel in Battle Group Maps, sich hinzulegen, um den gleichen Effekt zu bewirken.
2. Man sollte sich während eines Kampfes bewegen, sei es Nah- oder Fernkampf, denn ein bewegliches Ziel ist deutlich schwerer zu treffen als ein Stehendes. Das heißt, wenn es zum Kampf kommt, lauft zur Seite und drückt die Leertaste zum Springen. Mit ein wenig Übung beeinträchtigt das kaum eure Zielgenauigkeit.
3. Das Zielen: Die meisten Spieler zielen beim Gegnerischen Spieler in der Regel auf den Torso oder allgemein den Körper. Der Tipp dazu ist, dass ihr von Anfang an versuchen sollt, auf den Kopf zu Zielen, da ein Headshot alleine schon ausreicht, den Kampf zu gewinnen. Ihr könnt euch dadurch einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Eine beliebte Methode für Profis ist es zuerst auf den Körper zu Zielen und dann mit dem Fadenkreuz gegen den Kopf zu wandern, sodass auch ein Headshot erzielt wird.
4. Bei der Waffe RPG, dem Raketenwerfer, kann man durch einen einfachen Trick eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit erzielen. Die Waffe macht im Falle eines Treffers 100% Schaden. Wenn man auf den Körper zielt, so besteht leicht die Gefahr, das Ziel zu verfehlen und vorbei zu schießen. Zielt deshalb auf die Füße des Gegners oder den Boden. Bei einem Treffer beträgt der Schaden immer noch 100% und im Falle, dass ihr nicht trefft, fügt ihr dem Gegner trotzdem noch immensen Schaden zu. Ein schneller Wechsel zur 2. Slot Waffe und ihr habt den Kampf gewonnen.
5. Zum erzielen einer guten KD (Kill-Death Rate), gibt es verschiedene Methoden. In Battle Group ist eine der besten Methoden die Wahl der Sniperklasse, da sie in der Regel dem Nahkampf ausweichen können und, an der richtigen Stelle, viele Kills erzielen können, im Vergleich zu den Deaths. Eine andere Methode ist das Benutzen von Fahrzeugen, wie den Helikopter. Fliegen Lernen ist für Anfänger nicht leicht, da die Steuerung per Maus funktioniert, aber es lohnt sich. So sind für sehr gute Piloten KD’s von bis zu 6.0 möglich. Eine weitere Möglichkeit ist das Benutzen von Bombern, zum Beispiel auf der Map Conturas. Ein Team dominiert dort meist über das Andere und deshalb sollte man versuchen, auf die Seite des gewinnenden Teams zu kommen, sich einen Bomber zu schnappen, damit zur gegnerischen zu Basis fliegen und die neu spawnenden Gegner wegzubomben. Hier sind ebenfalls sehr hohe KD’s möglich, wenn man gut ist.
6. Ansicht in Fahrzeugen: Ein guter Tipp zum Fliegen ist es, dass man 2 mal die Taste v drückt, wenn man sich in das Flugzeug oder den Helikopter gesetzt hat. Da erscheint nämlich eine Zielansicht, sodass man genau weiß, wohin man mit dem Helikopter/Flugzeug feuert. Außerdem gibt es bei verschieden Flugmaschinen eine Anvisierfunktion für Flugobjekte. Damit sind Treffer praktisch vorprogrammiert und aktivieren kann man es über die Shift-Taste.
7. Ein Tipp der vielleicht noch hilfreich sein kann: Spart nicht mit Munition! Immer schön draufhalten, denn das Magazin kann man schnell wechseln. Und mit 6 Magazinen sind theoretisch über 6 Kills möglich. Also: haltet euch nicht zurück, sondern haltet direkt drauf!
8. Hero Mode: Falls man im Hero Mode ist, ist man für ein paar Sekunden unbesiegbar. Lauft deshalb immer in eine sichere Ecke wenn der Balken noch am Laden ist. Ist die Anzeige voll und ihr lauft los, haltet immer einen Finger auf der Taste f, sodass ihr den Modus sofort aktivieren könnt, wenn der Gegner in Sicht ist. In der Regel sollte man kein einziges Mal als Hero sterben, wenn man sich einigermaßen geschickt anstellt.
9. Versucht kreativ zu sein. Stellt, lauft, rollt und rennt dorthin, wo der Gegner es nie vermuten würde. Wenn ihr euren eigenen kreativen Stil findet, bringt euch das die meisten Kills ein.
Sollte es euch geholfen haben so drückt doch bitte den *THANKS* button.
Mit freundlichen Grüßen ALBANERx




Quote:
Vorwort:
Hallo,
ich will euch heute eklären, wie ihr ganz einfach einen NoMenü Hack machen könnt.
Ihr dürft von hier nichts kopieren bzw. leechen!
Kopiert nicht alles und sagt anschließend das es euer Hack ist.
Ihr müsst es lernen und nicht kopieren und einfügen.
Lets go!
Ihr braucht ersteinmal, ich finde 2008 halt besser als 2010 , weil es komfortabel ist.
Das kann etwas dauern, kommt drauf an welche Schnelligkeit euer Internet hat.
Es ist nicht schlimm, wenn ihr schon 2010 installiert hab, ich mach den Tutorial aber mit 2008.
Installiert? Dann fangen wir an.
Bild 1:
-> Startet Microsoft Visual C++ 2008/10.
->Ganz oben drückt auf Datei.
-> Drückt auf Neu.
-> Dann auf Projekt.
Bild 2:
-> Gibt jetzt irgentein Namen ein, z.b. euer Nickname etc.
-> Drückt auf weiter , anschließend auf OK.
Bild 3:
-> Wählt DLL & Leeres Projekt.
-> Drückt auf "Fertig stellen".
Bild 4:
Wir brauchen erstmal eine .cpp Datei.
-> Macht einen Rechtsklick auf Ressourcendateien
> Dann auf Hinzufügen und anschließend auf Neues Element.
-> Wählt dort C++-Datein(.cpp)
-> Schreibt dort "main" hin, ist eigentlich egal was ihr schreibt.
So jetzt fangen mit "coden" an.
Zu erst müssen wir die Sachen "includen" .
Dannach müssen wir die Addys einfügen, Addys sind Adressen. Wobei Playerpointer und Serverpointer die wichtigsten Addys sind. Playerpointer ist auf den Player gezogen und Serverpointer auf den Server. Kann man auch an den Namen erkennen. Viel geredet nichts gemacht ^^. Fangen wir mal an.PHP Code:#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
PHP Code:#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D4A730
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C46960
Wenn die Addys erneuert werden , müsst ihr einfach die Zahlen ändern nicht das ganze!
Jetzt kommen paar andere Addys dazu:
Das sind Offsets. So sehen die Addys jetzt aus:PHP Code:#define OFS_X 0x000102E4
#define OFS_Y 0x000102F4
#define OFS_Z 0x00102E8
Jetzt müssen wir das ganze definieren.PHP Code:#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D4A730
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C46960
#define OFS_X 0x000102E4
#define OFS_Y 0x000102F4
#define OFS_Z 0x00102E8
PHP Code:DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
So sieht das ganze jetzt aus:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
Fangen wir mal mit den Funktionen an!PHP Code:#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00D4A730
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00C46960
#define OFS_X 0x000102E4
#define OFS_Y 0x000102F4
#define OFS_Z 0x00102E8
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
"PlayerHacks" , hier kommen jetzt die Ingame Funktionen bzw. Player Funktionen rein.PHP Code:void PlayerHacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
Ich zeig euch wie Superjump geht, den rest solltet ihr schon alleine können:
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) , gibt das Hotkey an, wenn ihr den Hotkey verändern wollt nimmt etwas anderes als VK_CONTROL , die ganzen Hotkeys stehen unten aufgelistet!PHP Code://Das ist jetzt Superjump . Das 3000 ist die Höhe und (VK_CONTROL) ist STRG.
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 3000;
}
}
So sieht unsere Funktion jetzt erstmal aus.PHP Code:void PlayerHacks()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 3000;
}
}
Jetzt kommen wir zum Ende. Wir bauen den Hackthread ein. Ohne den Hackthread geht erstmal garnichts.
PHP Code:void HackThread()
{
for(; ;)
{
sjump();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
Andere Funktionen könnt ihr selber adden, ich hab euch einen Einblick gegeben. Ich gebe euch jetzt Paar Hotkeys, Sources(Link) & Addys(Link).
Hotkeys:
Sources könnt ihr hier finden:
Addys könnt ihr hier finden:(Die neusten Addys sind immer auf der letzten oder vorletzten Seite, einfach mal suchen)
Ich hab mich sehr bemüht und es hat viel Zeit gekostet diesen Thread aufzumachen. Ihr könnt euch mit einem "Thanks" und einen netten "Feedback" bedanken. Wenn es irgentwelche Probleme oder Fehler gibt die ich ausversehen eingebaut hab. Sagt es mir per PN bitte bescheid.
mfg,
.Mcmy™

Quote:
Hallo zusammen,
Sicherlich werden jetzt einige sagen ich soll die Suchfunktion benutzen
und das es so etwas schon öfters gab.
Falsch.
Die meisten Threads sind nur einzelne Fragen zu diesem Thema.
Und wenn es ein How to gibt dann ist dies veraltet und nicht mehr auf dem aktuellen Stand.
Deswegen mache ich jetzt ein up2date Thread.
Spam wird sofort reported da dieses Thread nicht als Spam Thread enden soll.
Stellt eure Fragen und/oder wenn ihr könnt helft euch gegenseitig,aber spamt bitte nicht hier um.
Es sind noch nicht alle Angebote,aber sehr viele funktionieren nicht.
Ich werde immer mal wieder welche herausfinden und adden !
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Fangen wir am besten sofort an.
Schritt 1. Es ist am besten wenn ihr den Browser FireFox benutzt.
Schritt 2. Erstellt euch eine Email Adresse am besten bei MSN oder WEB.
Schritt 3. Ladet euch ccleaner herunter -->
Wofür ccleaner wichtig ist? Um die Cookies zu löschen !
Lasst den ccleaner nach dem ihr die Angebote erledigt habt einmal durchlaufen
( mit den Standarteinstellungen)
Schritt 4. Loggt euch mit eurem G1 Account
Schritt 5. Geht auf Marktplatz,dort steht dann in der Mitte - Get free G1 Credits.Dort drauf klicken
Nun habt ihr eine Liste mit Angeboten dort stehen.
Jetzt ist es wichtig das ihr auf kostenlos klickt.
Sonst geht ihr Abbos etc. ein und das wird teuer.
Wenn dies erledigt ist macht ihr einfach die Offer die in der Tabelle aufgelistet sind und ihr kriegt eure G1 Credits !
Kommen wir nun zu den Aktuellen Offern
How To G1 Credits 24.05.2011
Name Vergütung Kategorie Vergütungsdauer Entdecken Sie die Kraft Ihrer Meinung! 123 Kostenlos - Umfragen 2 Stunden Gewinnen Sie das neue iPhone 4 24 Kostenlos 3 Stunden Helfen auch Sie bei der Gestaltung der Nokia Telefone 72 Kostenlos - Umfragen 2 Stunden Wir geben Ihnen eine Weltreise! 40 Kostenlos 10 Minuten Was ist hier abgebildet? 61 Kostenlos 1 Stunde
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wie ihr die Offer/Angebote machen müsst?
Ganz einfach.
Ihr klickt auf die Angebote,dann öffnet sich ein Fenster wo ihr Daten(Name,Nachname usw.) eingeben müsst,dort füllt nun einfach alles aus was verlangt wird.
Ein wichtiger Hinweis :
Gebt NICHT eure privaten Daten an sonst kriegt ihr Post nach Hause und das möchte bestimmt keiner.
! ACHTUNG !
Wenn ihr Umfragen machen oder JA&NEIN Fragen beantworten müsst passt auf das ihr keine Kostenpflichtigen Sachen anklickt !
Am besten nur kostenlose Newsletter,da es eh SpamEmailAccounts sind !
Nachdem ihr euch auf den Seiten registriert habt bekommt ihr eine bestätigungs E-Mail,die müsst ihr nur noch bestätigen und fertig ist das Angebot.
Jetzt braucht ihr nur noch ein wenig Geduld bis eure Punkte gut geschrieben werden.
Wenn ihr Fragen zu dem Thema und/oder zu den Angeboten habt postet sie hier !
Ich werde euch dann helfen !
Credits






