ich wollte diesen Guide nicht schreiben, da Mcmöew schon soetwas angekündigt hatte. Da dieser aber nicht ausführlich war, bzw nur Superjump und Speedhack beinhaltet. Hier versuche ich möglichst ALLE Funktionen abzuarbeiten.
Viel Spass beim Lesen!
Code:
[D3D Hacks]
-> Chams/Wallhack: Der angebliche Hacker zielt oft durch Wände und schießt schon, bevor der Gegner sichtbar ist.
-> NoSmoke: Der Spieler sieht alle Gegner trotz Smokegranate
[ESP Hacks]
-> 2D/3D Boxen: Wie Chams.
[Weapon Hacks]
-> NoSpread: Der Spieler hat ein zusammengezogenes Fadenkreuz, die Schüsse landen alle an der selben stelle (+/- 3 Pixel).
-> SuperNoSpread: Alle Kugeln landen an der selben Stelle.
-> NoReload: Der Spieler schießt trotz leerem Magazin einfach weiter.
-> NoWeaponGravity: Granaten/Schneebälle/Melonen fliegen einfach geradeaus.
-> Superkill: Der Spieler tötet mehrere Leute mit einem Schuss.
-> STW: Der Spieler kann durch Wände schiessen.
-> Boneshot: Der Spieler macht nur Headshots/Neckshots(auffällig durch viel Damage).
-> Bullets: Der Spieler hittet mit einer Kugel 2 mal, drückt den Betroffenen weg und es ist ein sehr großer Ausschlag auf dem Radar zu sehen.
-> Unlimited Ammo: Der Spieler hat unendlich Munition
-> NoDelay: Der Spieler wirft 10 Granaten auf einmal.
[Player Hacks]
-> Invisible: Der Spieler ist unsichtbar, jedoch kann man das Mündungsfeuer sehen.
-> SVP: Der Spieler befindet sich am äußeren Rand der Map, und tötet Gegner ohne dass sie ihn sehen können.
-> OPK: Der Spieler sieht alle Gegner an einem Punkt, sie sehen ihn aber nicht. So kann er alle Gegner mit nur einer Granate ausschalten.
-> Telekill: Der Spieler teleportet sich nacheinander zu allen gegnerischen Spielern.
-> Kill User: Der Spieler töten einen zuvor ausgewählten sofort beim Rundenstart.
-> NoFallDamage: Der Spieler kann aus 10.000 Metern Höhe fallen ohne Schaden zu nehmen.
-> Superjump: Der Spieler springt extrem hoch.
-> Dig: Der Spieler geht per Tastendruck unter die Map.
-> Glitch/WTW: Der Spieler kann durch Wände laufen.
-> Speedhack: Der Spieler läuft schneller als andere.
-> Speedroll: Der Spieler rollt schneller und weiter als andere.
-> Stamina: Der Spieler kann extrem lange laufen und sehr viele Rollen/Bunnyhops ohne Unterbrechung machen.
-> NoWater: Der Spieler läuft auch im Wasser einfach weiter.
-> Antiflash/M14: Der Spieler verhält sich normal trotz M14/Flash.
-> Silentwalk/Catwalk: Der Spieler läuft/rollt/springt ohne Geräusche zu verursachen.
-> Skywalk: Der Spieler läuft in der Luft.
-> Automedic: Der Spieler heilt sich sofort(unabhängig von der Klasse) wenn er getroffen wird.
-> QuickPlant/Defuse: Der Spieler entschärft/plantet die Bombe in weniger als einer Sekunde.
-> CQC Prone: Der Spieler kann sich in CQC hinlegen.
[Aimbot]
-> Aimbot: Das Fadenkreuz des Spielers fährt sehr schnell auf Gegner.
-> Triggerbot/AutoShoot: Der Spieler schießt sofort, wenn ein Gegnerischer Spieler in sein Fadenkreuz gerät.
[Scripts]
-> Itemshop Script: Spieler haben Waffen die es nicht zu kaufen gibt(AK47_EX).
-> Ammo Script: Spieler haben viel Mehr Munition in einer Waffe.
-> Granaten Script: Spieler richten mit ihrer Granate 1000x mehr Schaden an, als normale Granaten.
Sollte euch noch etwas fehlen, dann schreibt es ruhig hier rein.
[How to]Become a Pro in Warrock | Teil 2 [Gegner identifizieren/finden] 01/17/2011 - WarRock Guides, Tutorials & Modifications - 45 Replies Hallöle,
fühlt euch zum 2. Teil meiner "How to become a Pro in Warrock"-Reihe begrüßt.
Heute möchte ich das "Gegner identifizieren" behandeln, da ohne gefundenen Gegner man auch keine Kills machen kann.
Vorraussetzungen:
1. Haltet genug Abstand zu eurem Bildschirm, sodass ihr ihn komplett überblicken könnt und ihr keinen Augenkrebs bekommt.
Items nicht identifizieren 12/21/2010 - Diablo 2 Trading - 7 Replies Wie stell ich das ein das er Items die er findet nicht identifiziert ?
Sternis Nt Bot
Nessus - Plugins identifizieren 01/02/2010 - Technical Support - 1 Replies Ich habe ein Problem mit verschiedenen Nessus Plugins die mit: Versionsnummer + Multiple Vulnerabilities beschrieben sind.
Habe vorhin ein solches Plugin gegen einen MySQl getestet und merkte nach kurzer Zeit das die DB in die Knie ging. Genau sowas soll eigentlich nicht bei dem Test passieren.
Wie identifiziere ich also die Plugins genauer nach ihren Auswirkungen ?
Probleme beim Identifizieren 09/23/2008 - Diablo 2 - 3 Replies Hi,
er nimmt zwar die Gegenstände ins Inventar auf und packt auch welche in den Stash, identifizieren tut er sie jedoch nicht. Im Inventar befindet sich ein Identifzierungs-Buch und in der Mf.ini habe ich zwei Mal Sell, 60 gesetzt.
Wäre nett, wenn mir jemand eine Hilfestellung geben würde.
Goldene Items Identifizieren 08/06/2008 - Guild Wars - 10 Replies Hallo ich hätte mal eine Frage und zwar wie Identifiziert man Goldene Items am besten ich habe hier 2 Funktionen geschrieben.
Wobei die erste Funktion sehr aufwendig ist.
Bei meiner 2ten Funktion habe ich das Problem das dass ganze mit PixelSearch nicht richtig funktioniert sobald man einen größeren Bereich zum Pixel absuchen nimmt funktioniert das ganze nicht mehr :(.
;Funktion1