ENGLISH : Hi has any community involvement, I aujourd'huit vien presented a project that I made myself on the Unity3d game engine, I program in C # / UnityScripts.Je'll tried to reproduce maximum seafight like in vieu time it take biensure temps.Une the person help me still in the projects, but it occuperas to program registration, connection, welcomes all sf is its link in a bass données.Dans few days happens I'll buy started a web hosting for all the test suites is integrated maritime map will be done by unity3d.
THE ACCTUAL TEAM :
Slaw-Sf : Main Developpeur
Losx : Programme le site lui même, est se chargeras de la basse de données.
SCREEN :
CHANGE LOG
Version :
Download : Available soon.
Code:
Version 0.1 :
One version, no gameplay.
Basic Interfaces.
Interface based maritime map.
Custom cursor.
Next version vennir'll have to control vessel movement, display 8 axes navires.Nous working on a 3D engine therefore we must do a test on the 2d iso.
what things you want to be added ?
Das Spiel wird vermutlich eine Menge Bugs bitte in MP oder in topic.Merci alle gemeldet !
Stop making too many of this things, war-sloop and poczatki already making one, instead you and others help them no, go make a new offline(private) seafight, just forget about it men and ask poczatki and war-sloop if they need help so can get more update more fast
Hello, no I do not want continued the project with war-sloop all I just do not know the language GML is I do not know GameMaker, I program in C # with a game engine 3d is completely different wait weeks happens to see the results do not judge until you have seen.
yes slow-sf ,seamancdf is right,
instead of posting a similar thread,and trying to work with a similar project as war-sloop and poczatki are doing, why don't you help them develope their project much faster,
that could be great,this way,if the guys accept ,of course,you will be known as 1 ofthe guys who brought back the old seafight ,a lot of thanks for you.
if you will still continue with this,then I ask a
#closerequest
hum hum i was walking on forum and.. HO! another Clone O my *** this is madness! (madness? this is Spa... no !)
You make me laughing when you say : unity3D in unity3D there is the work : 3D! that mean 3 dimensional and Seafight is a isometric 2.5D! Lol sorry about that
Serouisly To all people continue making theire own clone just go out and find you a new life
copy project is a bad idea to be popular ^^
Just Goodbye and i hope never see you again ...
I will not judge but I think to catch now war-sloop and poczatki you would need a bigger team and 24/7 to catch them so why dont give up and ask them if they need help because can get some use a litle help
Seafight-Retro - Moteur de jeu : Unity3d ! 10/18/2013 - Seafight - 6 Replies Deutsh :
Hallo allerseits, ich hier vien, Ihnen mitzuteilen, dass ich begann die Entwicklung einer "RETRO-Seafight." Würde ich Unity3D ist ein 3D-Spiel-Engine, wirst du mich nicht mehr als seafight sagen ist nicht 3d , Sie wissen, mit Motor wird sehr impressionnez.Je verschwunden sein eine Person zu finden wissen seafight Modell Schiff, die Person îles.Une égallement für Schnittstellen jeu.Je kümmern sich um mich programmations.Je Entsendung Bildschirme es wird vorgeschoben werden.
Mein...
Seafight-Retro : Unity3d. 07/21/2013 - Seafight - 10 Replies Deutsh :
Hallo allerseits, ich hier vien, Ihnen mitzuteilen, dass ich begann die Entwicklung einer "RETRO-Seafight." Würde ich Unity3D ist ein 3D-Spiel-Engine, wirst du mich nicht mehr als seafight sagen ist nicht 3d , Sie wissen, mit Motor wird sehr impressionnez.Je verschwunden sein eine Person zu finden wissen seafight Modell Schiff, die Person îles.Une égallement für Schnittstellen jeu.Je kümmern sich um mich programmations.Je Entsendung Bildschirme es wird vorgeschoben werden.
Mein...
[Problem] Unity3D C# und Gui.Button 08/08/2012 - .NET Languages - 3 Replies Hallo Leute
immoment probiere ich son bisschen mit unity3D C# usw aus, und wollte jetzt einen ganz einfachen Button machen und abfrage ob der Button gedrückt wurde... So eig macht man das ja mit:
if (GUI.Button(new Rect((Screen.width / 2) - 100, (Screen.height / 2) - 20, 200,40),"Zurueck"));
{
Anweisung();
}
so steht es auch z.B. hier: Unity Script Reference – GUI.Button und so findest du es auch in etlichen YouTube Tutorials.
Unity3D C# = .Net C#? 05/26/2012 - .NET Languages - 5 Replies Hallo Epvp,
Ich habe eine Frage an euch, ist das C# was in Unity3D verwendet werden kann das selbe C# wie das von .Net? Oder ist es anders aufgebaut? Oder reicht es schon wenn ich das normale (also das von .Net) lerne? Wenn ja könntet ihr mir da evtl. lern Tipps geben?
ps: ich bin erst neu hier deswegen weiß ich nicht ob ich hier richtig bin.
best regards,
Unity3D ist es möglich?. 12/20/2010 - Main - 5 Replies Hallo an alle kurze frage :-) hoffe jemand kann sie auch beantworten heehe..
Kann man mit Unity3D ein game änlich wie Conquer online erstellen?
wenn ihr Conquer online nicht kennt es ist eine mischung aus einer engine ! wo der hintergrund 2D und die Chrakter auf 3 d basieren . dazu ist es noch möglich zu springen und skills zu benutzen mit den man aim kann sprich ( zielen )
Danke im voraus für ne richtige antwort da kommen woll ehh nur leute in frage die Unity3D kennen ^^ und am...