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Unity3D C# = .Net C#?

Discussion on Unity3D C# = .Net C#? within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
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Unity3D C# = .Net C#?

Hallo Epvp,

Ich habe eine Frage an euch, ist das C# was in Unity3D verwendet werden kann das selbe C# wie das von .Net? Oder ist es anders aufgebaut? Oder reicht es schon wenn ich das normale (also das von .Net) lerne? Wenn ja könntet ihr mir da evtl. lern Tipps geben?

ps: ich bin erst neu hier deswegen weiß ich nicht ob ich hier richtig bin.



best regards,

.0nLy
.0nLy is offline  
Old 05/24/2012, 14:21   #2
 
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Man schreibt die wie in C# .Net aber nur mit anderen Funktionen bzw einer anderen Klasse (Unityklasse).
qickly is offline  
Old 05/24/2012, 16:31   #3
 
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Gibt es dafuer irgendwie extra Tutorial's ?
.0nLy is offline  
Old 05/24/2012, 22:51   #4
 
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Ja ganz viele, ich habe selbst mal ein halben Jahr mit Unity gearbeitet.
Wenn du willst kann ich dir morgen mal die grundelegenden Funktionen erklären. Und auch wie man in Unity programmiert. Natürlich bist du dann kein Profi, aber du hättest schonmal einen guten Überblick über Unity.
qickly is offline  
Old 05/26/2012, 10:31   #5
 
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also wenn du die using richtig machst kannste auch die ganzen teile von .net auch benutzen.
ich sehe kein problem dabei.
du kannst in unity auch mit visual studio arbeiten.
Noa3 is offline  
Old 05/26/2012, 14:08   #6
 
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Normalerweise benutzt man die Klasse von Unity um zB. GameObjects zu bewegen.
qickly is offline  
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