also bei is die nicht hängengeblieben am anfang kam aber auch immer error da hab ich autoit neu runter geladen (neuse version) dann war der error weg und bei dem prob eben hab ich die update.ini umgeänder um im script von der tt6.au3 die eine Zeile mit dem camcourse ausgetauscht(ist eine der obersten Zeilen) und zu
also bei is die nicht hängengeblieben am anfang kam aber auch immer error da hab ich autoit neu runter geladen (neuse version) dann war der error weg und bei dem prob eben hab ich die update.ini umgeänder um im script von der tt6.au3 die eine Zeile mit dem camcourse ausgetauscht(ist eine der obersten Zeilen) und zu
hey ich bins nochmal :P also das laufen mit der moveto geht aber die check area ihrgendwie net! hab die werte jetzt mit 2 verschiedenene programmen ausgelesen und
und er erkennt sie einfach nicht wieder so ein fehler im script wo ich selbst ausbessern muss ?
öh nö, funktion verstanden, falsche werte ?? mit dem dumper mal rumgelaufen und verstanden wie das koordinatensystem funktioniert ? beispiel geguckt wie man das so benutzt ??
Dann lass dir mal noch den
$curcou = _memoryread($memcourse,$hprocess,'float')
Wert ausgeben und schau ob
(Abs($angle - $curcou) <0.1) unter schwellwert kommt und wenn sich da nix in die Richtung tut, dann liegts an $memcourse und das Thema hatten wir hier ja schon paar mal, entweder die update.ini aus dem 1.5er zip nehmen oder das neueste von wadim und dann in der tt6.au3 auf CAMCOURSEB ändern (A geht btw bei mir nicht)...
Passt die tastatur belegung ?
Hab jetzt kleines Update 1.6 eingestellt, wo jetzt der doubleklick geht und die neuste update.ini von wadim drin ist mit Anpassung des CAMCOURSEB
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus 05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden.
Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt.
Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht 04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten.
Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft.
Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto 01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem. 10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo Jungs..
Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert?
Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D
#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>