hey ich hab mich erts seit heute mit der tt6 beschäftig und wollte mal fragen was ich machen muss das er sich bei der moveto nich immer im kreistdreht XD weil egal welchen mode ich auswähle er dreht sich nur kann mir wer helfen ? hab den updater von wadim schon und alles geamcht auch die tt6 includet^^ naja ty jetzt schonmal
also das drehen problem kann eigentlich nur an falschem mem wert von course liegen, der wert aus dem updater passt nicht, den musste man korrigieren, sind aber im forum derzeit gültige vorhanden bzw. im 1.5 zip ist eine aktuelle beinhaltet...
hmmm also hab jetzt die werte von der 1.5 zip und es geht immer noch nich hab mir eben shcnelll mein eigenes script zum laufne geschribeen mit mode 3 jo er überspring eifnahc alles und gehtd annn zum nächsten punkt ! ichw ar auch anh genug an den laufpunkten dran naja vllt hat jemand ne lösung oder postst hier nochmal alle richtigen werte ! achso und muss ich die update.ini und diett6-ini auch includen ?
Hier hast du die aktuelle... und tu uns allen einen kleinen Gefallen:
Bitte tipp ein wenig langsamer und lies dir deinen Post nochmal durch bevor du ihn bestätigst.... tut ja weh
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus 05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden.
Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt.
Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht 04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten.
Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft.
Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto 01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem. 10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo Jungs..
Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert?
Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D
#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>