ne das is egal er dreht sich auch wenn ich das Random weg mache ..z.B.
MoveTo(1,13252,18102)
MoveTo(1,13328,17808)
MoveTo(1,13369,17174)
MoveTo(1,13110,16640)
MoveTo(1,12558,16242)
MoveTo(1,12101,15839)
MoveTo(1,11869,15569)
ne das is egal er dreht sich auch wenn ich das Random weg mache ..z.B.
MoveTo(1,13252,18102)
MoveTo(1,13328,17808)
MoveTo(1,13369,17174)
MoveTo(1,13110,16640)
MoveTo(1,12558,16242)
MoveTo(1,12101,15839)
MoveTo(1,11869,15569)
1. Bring dir [.php] und [./php] bei.
2. Hast du PrepMoveTo() und StopMoveTo() drin?
3. TT6.au3 im Ordner?
4. TT6.ini im Ordner?
5. update.ini im Ordner?
Is it posible to do a loop of casting, while running, like a Perma SF runner?
Eq do follow every 30 sec, and there after continue the run?
send(1)
sleep(1000)
send(2)
sleep(250)
send(3)
sleep(3000)
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus 05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden.
Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt.
Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht 04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten.
Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft.
Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto 01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem. 10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies Hallo Jungs..
Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert?
Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D
#RequireAdmin
#include "tt6.au3"
#include <NomadMemory.au3>