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Diskussionen über Memorys

Discussion on Diskussionen über Memorys within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

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Old 09/14/2008, 19:45   #46
 
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thx für die geupdateten autoupdater
Bin nur iwie verwirrt... die koordinaten, die ich momentan drin hab und die von azunai´s version unterscheiden sich beide, kriegen aber beide scheinbar die gleichen Ergebnisse ^^
(vorher: x=00A0442C, y=00A04430 ergebnisse von azunai´s autoupdater: x=00A04178, y=00A0417C)

Den Updater von Valvepro muss ich nochmal testen, wollte vorhin irgendwie nicht...
Gab jedenfalls nicht die x und y-koordinaten an, die ich für den hfff-wayout brauche^^
nofuture is offline  
Old 09/14/2008, 19:48   #47
 
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verwendet bitte die aus dem 00D bereich
wadimwadim is offline  
Old 09/14/2008, 20:15   #48
 
Valvepro's Avatar
 
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Originally Posted by nofuture View Post
Den Updater von Valvepro muss ich nochmal testen, wollte vorhin irgendwie nicht...
Gab jedenfalls nicht die x und y-koordinaten an, die ich für den hfff-wayout brauche^^
Hast du dich den dort hingestellt wie auf dem Bild?
Ist Tempel des Balthasars...(Ich hoffe das sieht man auf dem Screen)
Und ja ich würde auch die Section D Werte nehmen, da diese wie es aussieht, auch im 'inaktiven' Fenster funktionieren.
Valvepro is offline  
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Old 09/15/2008, 22:29   #49
 
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ich hab sowohl Sektion A wie auch D genommen ^^
jop, hab mich so hingestellt.. Sah so aus, als wenn du auf der anderen Seite vom Ausgang zur Insel der Namenlosen standest, weil mich das etwas verwirrt hatte, habe ich beide positionen versucht^^
mag aber auch sein, dass ich evtl irgendwie blöd stand (habs einmal versucht mich komplett in die Ecke zu stellen und einmal etwas weiter vorn, von der brücke aus gesehen, also an dem pfahl).

Ich werd´s morgen nochmal testen und auch nochmal die koordinaten der Sektion D ^^
hab leider wochentags nicht allzu viel Zeit zum testen -.-
nofuture is offline  
Old 09/15/2008, 22:33   #50
 
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Also ich hab mich ganz nach hinten in die Ecke gestellt.
Hat alles wunderbar geklappt alle Werte stimmen, danke an Valvepro.^^
asgrad1989 is offline  
Old 09/16/2008, 21:04   #51
 
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ich hab mal ein tool geschrieben mit dem man die werte, ohne die adressen in ce einzugeben, auch fast in echtzeit sehen kann
@wadim ich hab deinen autoupdater mit eingebaut
-> man muss zum scannen an der gleichen stelle stehen wie bei wadimwadims tool

falls es jemanden interessiert
hier is der DL:

die upload funktion des forums funktioniert grad nicht :/
_revo is offline  
Old 09/16/2008, 21:25   #52
 
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ey _revo... (line 1 error) hast wohl include beim compilen vergessen^^
sieht gut aus :P

in nächster woche schreib ich mal das tool etwas schöner.. und berechne die sachen mit der baseadresse. ich füg noch ein paar adressen hinzu, die ich gefunden habe.
wadimwadim is offline  
Old 09/16/2008, 21:32   #53
 
_revo's Avatar
 
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ey _revo... (line 1 error) hast wohl include beim compilen vergessen^^
kommt davon wenn ich das file kurz vorm compilen verschiebe :[
link oben is aktualisiert


kann man mit autoit die posx/y egtl auch als float ausgeben bzw charname als unicode?

edit: link oben nochmal aktualisiert :>
_revo is offline  
Old 09/16/2008, 21:47   #54
 
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ja, kann man... du musst den typ ändern. standart ist dword
Quote:
Func _MemoryRead($iv_Address, $ah_Handle, $sv_Type = 'dword')
'float' abändern
'unicode' weiss ich gerade nicht, ob das geht
wadimwadim is offline  
Thanks
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Old 09/16/2008, 22:07   #55
 
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Kennt zufällig einer die adresse für die Items? bzw. für die darauf sich befindenden Upgrates?
blackWorkx is offline  
Old 09/16/2008, 22:19   #56
 
_revo's Avatar
 
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hab mal bisschen gesucht und bin zu dem ergebnis gekommen, dass sie sich nach jedem gebietswechsel wieder ändern
_revo is offline  
Old 09/16/2008, 22:26   #57
 
Jacob_G's Avatar
 
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Originally Posted by blackWorkx View Post
Kennt zufällig einer die adresse für die Items? bzw. für die darauf sich befindenden Upgrates?
Ich denke nicht das es eine "stabiele" Adresse dafuer gibt.
Das einzige was du villeicht geht, waere durch Memory - Edit einen Slot
anzuwaehlen, aber das waere auch im 00x bereich.
Jacob_G is offline  
Old 09/17/2008, 07:49   #58
 
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wie stellst du dir das vor?... wie soll man wissen, welches item ausgewählt ist, von dem du die stats wissen möchtest? das welches die maus übersich hat? oder das welches im ersten slot des inventars liegt? das wird so nicht gehen
wadimwadim is offline  
Old 09/17/2008, 10:43   #59
 
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wie wär es wenn wir die ansprüche vorerst einmal etwas herunterschrauben?

und zwar zb auf "ist taschen slot belegt?"
wenn wir dann etwas finden kann man es immer weiter ausbauen --> ist es gold ?
ist es stapelbar ?
und dann evlt falls es sowas gibt, --> ist es req 9 ? ist es 15^50 usw
Azunai is offline  
Old 09/17/2008, 10:47   #60
 
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Genau so mein ich es doch wollte nur wissen ob es schon etwas gibt um zu sehen ob nun +20% vV oder so drauf ist. Ansonsten ganz Azunai´s meinung ....
blackWorkx is offline  
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