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D2NT 3.0 für 1.13c Problem Thread - Alle Probleme/Lsg HIER rein!
Discussion on D2NT 3.0 für 1.13c Problem Thread - Alle Probleme/Lsg HIER rein! within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
04/08/2010, 02:38
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#331
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 47
Received Thanks: 1
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Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at
[Name] == GrandCharm && [Quality] == magic && [ItemAddSkillTab] >= 1
so nimmt er ALLE skiller mit und ohne @
S2Kat
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erm... muss ich das in allen ordnern ändern? weil habs jezt in dem NORMAL ordner geändert.... gibt aber ne fehler meldung und bot bleibt nach erstem kill stehn und kommt syntax error....?? help...
kannst du mir genau schreiben was da drinstehen muss... danke vielmals!
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04/08/2010, 07:34
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#332
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 54
Received Thanks: 1
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was hat das hir zu bedeuten muss ich hir auch die ``//`` weg machen das mit der bot dise runen ihn hell aufhebt ?
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
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04/08/2010, 08:03
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#333
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 460
Received Thanks: 346
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Quote:
Originally Posted by peterone3
was hat das hir zu bedeuten muss ich hir auch die ``//`` weg machen das mit der bot dise runen ihn hell aufhebt ?
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
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NEEEEEEIIIIIIN
aufheben tut er nur die die in der Pickit stehen
das hier ist zum Cuben gedacht. Heisst er cubed die Teile hoch. Wenn de das nicht brauchst: // davor
Wenn dus brauchst musst du die passenden GEMS auch aufheben --> Pickit
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04/08/2010, 09:44
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#334
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 425
Received Thanks: 41
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Quote:
Originally Posted by Sparxxi
Huhu ne frage wie mach ich den das drennzeichen beim gamerstellen weg also dieses "-"
das nervt XD ....
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genauer vllt mit bild o_O
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04/08/2010, 12:18
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#335
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elite*gold: 117
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,585
Received Thanks: 139
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Die Gamenamen sind doch alle rnd? da kann alles drin vorkommen, denke nicht das man da was abstellen kann oder meinst public ?
btw hat auch wer das Prob das der Char ab und an mal von sich aus Pause drin hat und nichts weiter macht? Erst nach Pause-drücken gehts weiter oder halt wenn die Gametime zuende ist.
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04/08/2010, 13:38
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#336
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 66
Received Thanks: 0
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ich poste nochma schnell bevors im gemenge untergeht ^^
[Name] == Bone Visage && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 15 && [75] != 1 && [75] != 2 && [75] != 3 && [75] != 4 && [75] != 5 && [75] != 6 && [75] != 7 && [75] != 8 && [75] != 9 && [75] != 10 && [75] != 11 && [75] != 12 && [75] != 13 && [75] != 14 && ([Sockets] == 3 || [Sockets] == 0)
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] == 15 && [75] != 1 && [75] != 2 && [75] != 3 && [75] != 4 && [75] != 5 && [75] != 6 && [75] != 7 && [75] != 8 && [75] != 9 && [75] != 10 && [75] != 11 && [75] != 12 && [75] != 13 && [75] != 14 && [Sockets] == 3
wird hier die Bonevisage auch mit 1ed gepickt? und wird auch die Wyrmhide mit beispielsweise 1ed gepickt? oder 15 ed only ? wenn er schon ab 1ed pickt, warum steht dann eigentlich oben ">=15", bzw "==15" und was bedeutet "!=" ?
MfG
Jack
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04/08/2010, 14:53
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#337
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 369
Received Thanks: 40
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Wie kann ich den bot einstellen das er bei immunen ein anderes element als angriff benützt
hab soso bot auf fire und z.b. bei gräfin soll er mit frostspähre angreiffen und so die immunen killen nur wie stellt man das ein?
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04/08/2010, 15:00
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#338
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 146
Received Thanks: 48
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NTConfig_AttackSkill[0] = 64; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 64; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
meine einstellung
64 = frost sphäre
47= feuerball
56 = meteor
S2Kat
//edit
@
>= bedeutet grösser oder gleich
== bedeutet GANAU
!= bedeuten NICHT
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04/08/2010, 15:09
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#339
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 66
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Sleeper2000at
NTConfig_AttackSkill[0] = 64; // First skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 47; // Primary skill to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 56; // Primary untimed skill to boss. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 64; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
meine einstellung
64 = frost sphäre
47= feuerball
56 = meteor
S2Kat
//edit
@
>= bedeutet grösser oder gleich
== bedeutet GANAU
!= bedeuten NICHT
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ahh ok, d.h. also wenn ich möchte, dass er auch weniger als 15ed aufhebt mach ich folgendes:
[Name] == Wyrmhide && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # [EnhancedDefense] >= 1
stimmt das ?
oder noch besser zusammenfassend für alle elite mit mind. 5ed:
[Type] == armor && [Class] == elite && [Quality] == superior && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 0 || [Sockets] >= 3) && [EnhancedDefense] >= 5 // Variable
oder ?
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04/08/2010, 15:26
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#340
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elite*gold: 0
Join Date: May 2007
Posts: 20
Received Thanks: 0
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meine light sorc zb bei andy steht irgend wie immer still bis zu viele um sie rum sind und stirbt dann kann man das irgend wie einstellen das sie immer auf max range geht oder so?
und noch ne frage kann ich irgend wo einstellen das ich zb runs machen kann mit gruppen einladungen und tp und wenn ja wo kann ich das machen?
danke im vorraus
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04/08/2010, 15:51
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#341
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 58
Received Thanks: 6
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Wi schaff ich es, dass der Bot Essenzen aufsammelt?
Was muss in die Pickit rein?
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04/08/2010, 16:01
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#342
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 128
Received Thanks: 8
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Quote:
Originally Posted by Schokomann
genauer vllt mit bild o_O
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huhu sry die schlechte beschreibung also man kann ja gamename einstellen....im mannager
zb deingamename dann kommts automatisch so deingamename-spielzahl
zb deingamename-01
und ich würde gern dieses "-" weg haben^^ so das nur dort steht deingamename01 zb^^
lg Sparxxi
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04/08/2010, 16:19
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#343
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 724
Received Thanks: 43
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hi! ich wollte mal fragen, ob man den bot so einstellen kann, dass er immune normale monster einfach ignoriert udn weiter mit dem rest macht?!
hintergrund ist, das ich den langsam mal zu diablo schicken möchte, aber der mir zu lange für die immunen braucht (der merc kann die killen, aber das dauert halt)
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04/08/2010, 16:21
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#344
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 304
Received Thanks: 1,128
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Gibt es eigentlich schon ein "Fast Diablo" - Script?
Bei mir cleart der Bot alles im Cs um die Siegel herum und chickt fast jedes mal bei dem letzten Siegel (diese feuerspuckenden Fürsten^^), da er sich genau in die Mitte telt und versucht, den Boss von denen zu killen...
Im alten d2nt gab es dieses Script zum glück und der Bot hat sich auch nicht mehr genau in deren Mitte getelt.
Gruß Blue
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04/08/2010, 17:49
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#345
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 45
Received Thanks: 0
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Ich hab nur ein problem meine sorc in die stadt geht kauft sie nur Schwache tränke k.A wieso! Need Help ^-^ und der 2 post sag mir gar nichts...
=PUSH=
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