Das Script läuft nicht wirklich gut bei mir.
In jedem dritten (und nicht in jedem 10. Run) hat der Rat seine Hydras auf meine Seite getelt und die bombardieren mich mit Feuersalven.
Alternativ telt die Sorc, einmal Mephisto an das Ufer gebracht, sich etwas näher an ihn ran ANSTATT einfach zu atten.
Wenn sie sich dann nämlich rantelt, meist an mein ufer dieses Flußes, trifft mich Mephisto mit seinen Lightatts.
Neue Bugvariante: SIe telt sich an Meppel ran udn bleibt bei ihm stehen...als sie stirbt, fängt das Chicken an >.<
das mit den hydras passiert eben öfters mal. aber höchsten 1/10 mal. und mit bissl mehr leben und fire-resis locker zu meistern.
das mit dem telen passiert mir auch öfters mal. vllt was am fastcast ändern oder weniger mit der maus im d2 fenster rumfummeln wärend der bot läuft.
bei mir läufts super habe aber nur noch nicht so viel gefunden (
In jedem dritten (und nicht in jedem 10. Run) hat der Rat seine Hydras auf meine Seite getelt und die bombardieren mich mit Feuersalven.
Das nennt man Pech, das Skript kann kaum was dafür -.-
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Originally Posted by James B0nd
Alternativ telt die Sorc, einmal Mephisto an das Ufer gebracht, sich etwas näher an ihn ran ANSTATT einfach zu atten. Wenn sie sich dann nämlich rantelt, meist an mein ufer dieses Flußes, trifft mich Mephisto mit seinen Lightatts.
Erinnert an ein schon beschriebenes Problem:
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Originally Posted by spiderjack
erst steht sie weit genug weg, so wie ich mich manuell auch hinstellen würde, dann telt sie aber soweit wieder dran dass mephi sie in range hat.
und es wurde auch schon befriedigend gelöst, einfach mal den ganzen Thread lesen.
Quote:
Originally Posted by James B0nd
Neue Bugvariante: SIe telt sich an Meppel ran udn bleibt bei ihm stehen...als sie stirbt, fängt das Chicken an >.<
10 Versuche bisher, keiner Schmerzfrei
Wie oft ist den dies bisher aufgetretten, wenn es eine neue Variante ist bei einer Grundgesammtheit von 10 Versuchen O_o
Passiert halt, wenn irgendwelche Kisten doof stehen.
Auf 25 Seiten Thread habe ich keine Lust.
Nee, hab das Script schon gelöscht. Botte ganz normal ohne Meppel in Hell, und Meppel dann von Hand. Equip wird sowieso billiger und dann gehts auch ohne Flußtrick
Hier sind alternative Koordinaten von MarcV. Finde das ganze läuft so angenehmer.
Zu den Hyrda-Quengelern, zieht euch nen Rising Sun an und ihr heilt euch an den Hydras hoch...
[Release] Muddy's D2NT 01/25/2021 - Diablo 2 Programming - 7420 Replies AnnouncementPlease note: development discontinued! / Bitte beachten: Entwicklung eingestellt!
English
I am discontinuing development of this version and will henceforth focus on bot development using D2BS.
According to this, there won't be any major updates, but merely smaller bug fixes at best.
Focusing on D2BS, I will decrease my efforts in supporting this project, since it has become way too time-consuming.
I might still check this topic every now and then and offer my support, but...
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Moatscript Thread wo bist du? Suche.. 03/31/2010 - Diablo 2 - 2 Replies Suche die Zeile wo man Gletschernadel bei Pindle einstellt.
Medix hat das glaub ich gepostet..
war ein Befehl
und drunter stand
0 -> eisbolt -> 1 = gletschernadel oder so
[Release] D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1 09/18/2009 - Diablo 2 - 22 Replies Jo neue Version und so.....
Jotti's Virus Scan : VirusScan.Jotti.Org
-> Clean
D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1.zip
Viel Spaß beim Neukonfigurieren X_X