ich möchte gerne mit 2 Chars Dia-Runs machen.
1. Charakter = Baba - soll Game aufmachen und Bo-Schreie geben
2. Charakter = Pala - soll das selbe Game joinen
Wie kann ich den Paladin das Game joinen lassen? Die Chars sind auf dem selben Account und hab mir gedacht, dass man das eventuell durch whispern dem anderen char im chat mitteilen kann oder so.
Dann würd ich dir den Vorschlag machen, das du dir nen neueren besorgst
Einem von dem du weißt woher er ist, und was er kann. D2NT30 klingt nach 3.0, und der is echt Antik
Empfehlen würde ich dir Muddys oder den GVEtal. Die sind stark modifiziert, und haben noch ne Menge extras und sind ebenso auf dem D2NT basierend. Das heißt die Einstellungen sind sehr ähnlich.
Falls dir Fragen aufkommen, frag dann bitte in den entsprechenden topics.
Aber vielleicht kann dir auch jemand anders, mit deinem jetztigen Bot weiterhelfen. Obwohl ich denke, das die meißten es für klüger halten werden, sich einen von den beiden neueren zu besorgen
Ich denke aufgrund der Tatsache, dass sich die beiden Chars auf demselben Account befinden, könntest du definitiv Probleme bekommen, es sei denn, das verwendete Script ist explizit darauf ausgelegt, dass sich die Chars zu keinem Zeitpunkt im Channel treffen.
Ansonsten brauchst du nur irgendeine Botversion, die das Leechen im ENtry Point vorsieht; das erwähnte Problem wirst du damit aber vermutlich nicht umgehen können.
Ich denke aufgrund der Tatsache, dass sich die beiden Chars auf demselben Account befinden, könntest du definitiv Probleme bekommen, es sei denn, das verwendete Script ist explizit darauf ausgelegt, dass sich die Chars zu keinem Zeitpunkt im Channel treffen.
Dafür hab ich mir schon was überlegt:
Ich möchte de Games ja mit dem Barbaren öffnen, damit warte ich dann in Town auf den Paladin, der geht runter und öffnet ein TP und sagt "bo" daraufhin nimmt der Barbar das TP und Bo'ed und geht wieder das TP hoch in die Stadt (Soweit funktioniert das auch schon). Wenn ich dann Diablo mit dem Pala gekillt habe sagt der Paladin "next" und bleibt weiterhin (für eine gewisse Zeit im Spiel). Der Barbar verlässt bei "next" das Spiel und macht ein neues Spiel auf (funktioniert auch schon). Nachdem das Spiel erstellt wurde soll der Paladin dann das letzte Spiel verlassen und das neue laden (zeitabhängig).
Das einizge was fehlt ist jetzt eine Routine, mit der der Paladin das Spiel des Barbaren joined. Ansonsten steht alles.
WebDesigner/Programmierer gesucht für bereits bestehendes Browsergame 04/11/2012 - Web Development - 22 Replies Wir suchen noch Nachwuchstalente, die uns bei der Fortsetzung eines bestehenden Browsergames helfen.
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Bestehendes Game joinen d2nt 12/24/2010 - Diablo 2 - 3 Replies Ich weiß, dass es sowas schonmal für den d2nt Bot gab.
Habe auch schon in der Sufu gesucht, es aber nicht mehr gefunden.
Es soll so sein, dass der Bot bestehende Games joint. Er soll nach bestimmten Sachen suchen wie z.B "baal" oder "dia" oder "run". Wenn er ein Game mit diesen Wortfetzen findet joint er das Game.
Sinn der Sache ist einfach, dass in diesen Games ja oft mehrere Leute sind also auch mehr mf. Deswegen würde ich da gerne dann meine mfRuns machen.
Ich kann mich erinnern,...
D2NT-Bot Fehlermeldung im Game 09/01/2010 - Diablo 2 - 3 Replies Ja Servus,
habe gerade eine Fehlermeldung im Game erhalten mit der ich nichts anfangen kann, hab eigendlich alles soweit eingestellt das es gehen müsste :P.
Hab hier mal nen Screen gemacht von der Fehlermeldung.
Bitte helft mir ;D
http://img443.imageshack.us/f/unbenanntgz.png/
Grüße
D2NT Leecherbots hören auf /f l einzugeben und zu joinen 07/06/2010 - Diablo 2 - 1 Replies Hallo,
es gibt zwei Szenarios:
1) Die Leecher stehen doof im Channel um und im D2NT Manger steht Character select
2) Die Leecher geben /f l ein, sehen die neuen Spiele und joinen nicht, im D2NT Manger steht Character select
Ich nutze Sternenlooper 3.7
Game does not Exist - trotzdem erneut Joinen 07/04/2010 - Diablo 2 - 4 Replies Wenn der Leecher zu schnell in das Game vom Leader joinen will, und der durch die Gamecreation Problem aber bis zu 20 sek braucht, um das Game zu erstellen, dann bekommt der Leecher "Game does not exist" - soweit noch ganz logisch. :)
Kann man in der BotLeech.ntj diesen Teil hier editieren, dass er nach erfolglosem Einloggen nochmal probiert und nicht auf das nächste Game wartet?
case 28: // Lobby - Game Does Not Exist
//inGameAt = Random(gameDoesNotExistDelayMin,...