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ADBot 6 - Darkorbit GalaxyGate Bot

Discussion on ADBot 6 - Darkorbit GalaxyGate Bot within the DarkOrbit forum part of the Browsergames category.

Closed Thread
 
Old 09/25/2010, 18:11   #166
 
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Accsses Violation action adress...


Das Problem wird auch fortgesetzt, nachdem Sie in den Reset-Bot getan haben.
VRMurta is offline  
Old 09/25/2010, 18:48   #167
 
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Darkorbit hat es mal wieder geschafft die/den Login Server Down zuhauen^^.

Loggen sich erneut ganz schön viele aus und ich kann mich mit meinem DE2 Acc nicht einloggen, also per Browser... xD

EDIT:

Scheint doch wohl ein problem meinerseits gewesen zu sein...^^
ardente is offline  
Old 09/25/2010, 20:01   #168
 
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Diese Fehlermeldung kommt wenn man während dem Galaxy Gate auf "Stop Bot" drückt.

Memories94 is offline  
Old 09/25/2010, 20:11   #169



 
Serraniel's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Memories94 View Post
Diese Fehlermeldung kommt wenn man während dem Galaxy Gate auf "Stop Bot" drückt.

das problem hatte ich auch. kam auch so wenn man stoppte (und bei mir auch beim start). musst einfach auf deactivate klciken und dann auf activate. dann wars bei mir behoben!
Serraniel is offline  
Old 09/25/2010, 20:53   #170
 
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ich weiche mal vom thema ab und frage unseren ink

öhm also ich glaube ich hatte schonmla gefragt ^^ aber keine lösung als antwort bekommen

also wen ich will das der bot auf x-1 nicht vor feinden flüchtet muss ich was machen ? den sobalt ein zweiter feind auf der map ist stellt der sich ans gate oder an die base ... so nun ist der feind eigentlich wieder weg aber der bot bleibt an der base oder am gate um macht garnix mehr weil er enkt der zweite eind ist immernoch da ... skriptfehler ?




pls hilfe was muss ich nu tuhen
BlAcKiCe100 is offline  
Old 09/25/2010, 20:55   #171
 
vatrixxx's Avatar
 
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Escape Modus einfach raus machen den haken.
vatrixxx is offline  
Old 09/25/2010, 20:58   #172
 
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achso Escape Modus giebt an bei wie viel feinden der bot flüchten soll ?
BlAcKiCe100 is offline  
Old 09/25/2010, 21:00   #173
 
vatrixxx's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by BlAcKiCe100 View Post
achso Escape Modus giebt an bei wie viel feinden der bot flüchten soll ?
Genau.

iNk neuen Fehler.
Der ist gekommen wo ich vom Account Fenster zum anderen Account Fenster gewechselt habe.
Quote:
Access Violation caught; Unit4.cpp; TFrame4::PBoxPaint.
This information is important to solve that issue.
vatrixxx is offline  
Old 09/25/2010, 21:09   #174
 
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huhu Ink ich haette da auch mal ne frage zum Betrieb des Bottes....ich kann ja auf der Botmap durchs gate springen....das klappt auch wenn ich von 2-1 auf 2-2 springe...aber sofort auf der andern seite macht der bot nen relog und jumpt wieder zurueck....also ich wuesste gern wie ich den bot dazu bekomme auf 2-2 zu farmen...bzw da zu bleiben wenn ich ihn durchs gate gejagt habe

mfg Mina
Minaton is offline  
Old 09/25/2010, 21:28   #175
 
»EpiX«'s Avatar
 
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Was ist die optimale Entfernung für Krissis und Sibis (Alpha)?
»EpiX« is offline  
Old 09/25/2010, 22:14   #176

 
Trulala's Avatar
 
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ich wurd mal auf de1 gebannt, weil ich auf 2-7 die krissis mit 750 reichweite gekillt habe
also etwa 350-400 sind glaub ok ^^
Trulala is offline  
Old 09/25/2010, 23:37   #177
 
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Ach quarsch...

Mach 250-300, so hab ich die Gamma Krissis erfolgreich gemeistert.
ardente is offline  
Old 09/26/2010, 00:02   #178
 
»EpiX«'s Avatar
 
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Habe es mit 200 erfolgreich geschafft =)

@Trulala: Naja 750 ist auch zu viel, da er dann keine Raketen schießt.
»EpiX« is offline  
Old 09/26/2010, 00:22   #179

 
Trulala's Avatar
 
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ah Laser schaffen es ^^
Trulala is offline  
Old 09/26/2010, 01:13   #180
 
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darf man mal fragen wie die entfernung genau berechnet wird dan kann sich vill eventuell jeder selber außmahlen was ne tolle reichweite ist sprich was ist die maximale entfernung von den reketen und was ist die maximale entfernung von den lasern

dan wäre auch gleich toll zu wissen was die maximale sicht reichweite eines schiffes beträgt um weitgenug von feinden entfernt zu sein

mfg
BlAcKiCe100 is offline  
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