hi StylezZxDmg, die Klassen Namen sind Bandid,Cowboy,Rumtreiber und Makler? im early game state developement, ist das ja egal, aber mixed language schreibung gefällt mir gerade bei Klassenbennennungen nicht.
Es gibt noch garkeine klassen Hab nur irgendwas hingeschrieben
#1 - Bilder geändert, damit ich an allem die Rechte hab.
Ohne ein cms einzubauen wird es später richtig schwer die ganzen Sachen zu managen.
Da du noch am anfang bist, ist es wirklich ratsam eins einzubauen.
Ich weis dass es schwer wird, aber grad das soll bei dem projekt eins der hauptaufgaben zum meistern sein Das ganze projekt ist ja eigentlich auf den schwerpunkt "weiterentwicklung" ausgerichtet. Also mich weiterzuentwickel
Sonderlich schwer ist das schreiben eines CMS nicht. Kommt immer auf die Funktionen an, welche es beherrschen soll.
PHP hat bereits sehr viele fertige Bibliotheken zur Verwaltung von Nutzern und auch bereits direkte CMS Schwarten.
Es wäre nicht klug sich nicht auf eine davon zu stürzen.
Sonderlich schwer ist das schreiben eines CMS nicht. Kommt immer auf die Funktionen an, welche es beherrschen soll.
PHP hat bereits sehr viele fertige Bibliotheken zur Verwaltung von Nutzern und auch bereits direkte CMS Schwarten.
Es wäre nicht klug sich nicht auf eine davon zu stürzen.
Ein fertiges CMS zu nehmen kommt für mich bei diesem Projekt nicht in frage. Ein eigenes CMS zu schreiben währe durchaus keine schlechte Idee
Ich hätt noch ne Frage, bzw. bräucht nen Denkanstoß. Die Seite wird ja nie neu geladen und es ist ja eigentlich auch nur "eine" Seite das Spiel. Wie könnt man da am besten ein CMS einbauen?
Wahrscheinlich am ehesten für Quests, Texte im Spiel, Meldungen, vllt. Themes, Plugins, ... oder?
Was auch sehr gut ist, ist Backbone.js sofern du halt alles auf einer Seite behalten willst.
werd ich mir morgen oder so mal anschauen. Hab heut das ganze spiel so umstrukturiert und umgeschrieben, dass ich jetz eine struktur für cms / framework habe. Hab auch schon mal eingefügt dass man verschiedene themes benutzen/installieren kann und ein paar cms funktionen. Aber hauptsächlich erst mal die umstrukturierung auf ein cms -/ framework -system
Fürs Frontend kannst du dir mal anschauen. Ist zurzeit das beliebteste JS MVC Framework und sollte für deinen Fall auch ganz gut passen.
Am Backend braucht du kein "CMS" wie es hier überall genannt wird. Du brauchst ein PHP Framework. Einfach mal googlen, da gibts einige gute. Schau sie dir einfach mal an und probier ein paar aus. Ich persönlich finde, zumindest für den Fall wenn man fast alles über eine AJAX Web Api macht, ziemlich gut und einfach zu nutzen. Für DB Anbindung (falls MySQL) kann ich empfehlen. Es gibt aber auch andere PHP Frameworks, die Routing/Web API und DB können. Da ist man halt aber teilweise etwas eingesperrt in den Möglichkeiten, hat aber einen einfacheren/strukturierteren Einstieg.
Sieht aber schonmal nicht schlecht aus, was du da gemacht hast!
Sieht bisher suoer gut aus, bin gespannt auf weitere Updates. Mir gefallen allerdings die Grafiken nicht, das Inventar, die Gegenstände und das Log Design ist fürchterlich
Eigenes Browsergame!!!! 06/09/2012 - Browsergames - 5 Replies Hallo Leute :)
Ich programmiere Hobbymäßig und suche nun Leute, die mir bei einem Projekt helfen möchten.
~ 2x Supporter (Forum und Ingame)
~ 1x Forenmod
~ 1x Livesupporter (für den Livesupport)
~ 2x Gamedesigner (Charaktere, Häuser etc.)
~ 2x Wendesigner (Websitedesign)
~ 1x HTML und CSS Coder (fürs Webdesign)
Eigenes Browsergame. . . 01/28/2011 - Browsergames - 0 Replies Hallo habe ein browsergame erstellt und alles auf einem server geladen. Jetzt ist alles auf playerio.com *keine Werbung* drauf. und jetzt habe ich ne frage will also das browsergame auf meiner homepage starten und ich brauch da ne htlm-code hier auszug von der herstellerseite
Aber das funktioniert nicht was hier angegeben ist wäre schön wenn mir einer helfen könnte. danke
mfg.deathline4ever
Eigenes Browsergame 10/22/2010 - Browsergames - 10 Replies Hallo Com
Ich sitze schon seit mehreren Tagen an einem Mafia-Browsergame was einfach zu verstehen ist.
Da ich nun zu 90% fertig bin und es voll einsatzbereit ist lade ich die Datein nun mal auf einem FTP Server.
Eine .de .eu .org etc (was ihr nunmal haben wollt)
werde ich einrichten wenn ein paar erfolgreiche Spenden eingetroffen sind!
Ich hoffe das sich hier mal ein paar mein Browsergame anschauen wollen
Viel Spaß
euer
Daniel
Eigenes Browsergame 11/08/2009 - Main - 13 Replies Hallo,
Ich kaufe mir bald einige Bücher zum Programmieren (Java,PHP,Myqsl,HTML,Flash...! was mann so braucht) nun habe ich dazu nocheinmal einige Fragen.
!!!KONZEPT FÜR DAS SPIEL HAB ICH SCHON!!!
!!!ZEIT HABE ICH AM TAG 6-12Stunden!!!
1.Welche Programmier Sprachen werden gebraucht um z.b ein BG zu machen wie Deutschland kämpft oder DarkOrbit mit welchem Programm wird der Flash da gemacht er muss ja vorher erst erstellt werden also die Welten,Schiffe,Zwerge etc.
So machst du dir ein eigenes Browsergame 07/25/2009 - Tutorials - 14 Replies Da hier immer mehr fragen wie sie sich ihr eigens Browsergame erstellen. Werde ich hier mal versuchen ein paar grundlegende Sachen zu erklären.
1. Der Name - Muss ein Supername sein. Wenn euch keiner einfällt, gibt es Massive-Multiplayer-Online-Browser-Game-Name-Gener ator da Hilfe. ;p
2. Erstmal ein Konzept schreiben. Also alles zu Papier bringen was ihr in eurem Spiel haben wollt aber das möglichst gut ausformuliert. Also nicht nur "Raumschiffe fliegen" sondern eher "Raumschiffe...