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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 07/08/2012, 18:00   #7411
 
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Originally Posted by xBioK1ngz View Post
Fail,oder ?

Code:
DWORD ASM_NORELOAD = 0x4FF1BE;
if ( cWeaponHacks.NoReload )
{
	pTools->WriteMemory((LPVOID)(ASM_NORELOAD),(LPBYTE)"\x90\x90\x90\x90\x90\x90",6);
}
else
{
	pTools->WriteMemory((LPVOID)(ASM_NORELOAD),(LPBYTE)"\x0F\x84\x2F\x01\x00\x00",6);
}
YOur a good one to say so.. write memory? i don't know if you noticed but that is not memory
cheatslaw is offline  
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Old 07/08/2012, 23:59   #7412
 
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Gibt es eig ein Tutorial wie man Party programm detection von seinem hack weg machen kann ?
Instiinqzx3™ is offline  
Old 07/09/2012, 00:03   #7413
 
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Originally Posted by Instiinqzx3™ View Post
Gibt es eig ein Tutorial wie man Party programm detection von seinem hack weg machen kann ?
hack weg machen? Hört sich ziemlich komisch an.
Das kann an vielen Faktoren deiner Base liegen, ich denke da mal eine deine Detour bzw. deine Hook.
Vielleicht noch DIP drin? Used du nen Bypass? Dann kannst du DIP wieder benutzen.
Bitte ein paar mehr Informationen
Chownіiqhtz is offline  
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Old 07/09/2012, 00:04   #7414

 
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Originally Posted by Instiinqzx3™ View Post
Gibt es eig ein Tutorial wie man Party programm detection von seinem hack weg machen kann ?
Also so ein Tutorial ist mir noch nicht bekannt.
Aber wenn du hilfe brauchst kannste mich in Skype adden.
Skype:gamefreakzz04
■DarknessIM■ is offline  
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Old 07/09/2012, 00:28   #7415
 
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Originally Posted by Chownіiqhtz View Post
hack weg machen? Hört sich ziemlich komisch an.
Das kann an vielen Faktoren deiner Base liegen, ich denke da mal eine deine Detour bzw. deine Hook.
Vielleicht noch DIP drin? Used du nen Bypass? Dann kannst du DIP wieder benutzen.
Bitte ein paar mehr Informationen
Ich hatte mal einen Bypass aber da ich keine ASM funktionen benutze brauche ich das auch zurzeit nicht.. es könnte vlt an der detour liegen :s

Quote:
Originally Posted by _BlackOne View Post
Also so ein Tutorial ist mir noch nicht bekannt.
Aber wenn du hilfe brauchst kannste mich in Skype adden.
Skype:gamefreakzz04
Bin gerade mit handy on sobald ich wieder am pc bin adde ich dich mal
Instiinqzx3™ is offline  
Old 07/09/2012, 00:37   #7416
 
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Code:
if ( cWeapon.CH_FastNadeBlast )
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = -999.0F;
		}
		else
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = 0.0F;
		}
	

Creditz to me.

PS. for C&Per

struct tWeapon
{
int CH_FastNadeBlast;
			}cWeapon;
*DreamLegend* is offline  
Old 07/09/2012, 01:42   #7417
 
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Originally Posted by *DreamLegend* View Post
Code:
if ( cWeapon.CH_FastNadeBlast )
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = -999.0F;
		}
		else
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = 0.0F;
		}
	

Creditz to me.

PS. for C&Per

struct tWeapon
{
int CH_FastNadeBlast;
			}cWeapon;
Credits to you? Are u serious?

This source has been posted 1 Year ago in this Thread!
Chownіiqhtz is offline  
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Old 07/09/2012, 01:54   #7418
 
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Originally Posted by Chownіiqhtz View Post
Credits to you? Are u serious?

This source has been posted 1 Year ago in this Thread!
Yeah Credits to me. no eyes? It´s not the same source.
*DreamLegend* is offline  
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Old 07/09/2012, 02:38   #7419
 
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Originally Posted by *DreamLegend* View Post
Yeah Credits to me. no eyes? It´s not the same source.
WoW you changed the values :OO.

Should I take the OPK source and change the values and say "Credits to me?"

(Has no sense to change values from OPK -> Only an example)
Chownіiqhtz is offline  
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Old 07/09/2012, 03:01   #7420
 
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Originally Posted by Chownіiqhtz View Post
WoW you changed the values :OO.

Should I take the OPK source and change the values and say "Credits to me?"

(Has no sense to change values from OPK -> Only an example)
Problem with the fact that I wrote yesterday, the source? alone?! if it's true then tell me that
*DreamLegend* is offline  
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Old 07/09/2012, 03:04   #7421
 
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Originally Posted by Chownіiqhtz View Post
WoW you changed the values :OO.

Should I take the OPK source and change the values and say "Credits to me?"

(Has no sense to change values from OPK -> Only an example)
Will ja nichts sagen aber was soll die Source von ihm für eine Ähnlichkeit mit der Source von "***" zutun? Wenn er das kopiert hat von "***" dann hat er aber ein bisschen mehr als nur die value verändert? Oder sehe ich das gerade i.wie flasch? xD

€: Hab mir den Salat nochmal angeguckt, also ich finde seine source ist übersichtlicher als die von .Tiq3reye™... Dazu hat er es noch einfacher für die C&Per gemacht xD Jetzt brauchen die echt nur noch STRG+C & STRG+V zu drücken xD Naja und Addy searchen...
Fischii26 is offline  
Old 07/09/2012, 11:02   #7422
 
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Originally Posted by Fischii26 View Post
Will ja nichts sagen aber was soll die Source von ihm für eine Ähnlichkeit mit der Source von "xxx" zutun? Wenn er das kopiert hat von "xxx" dann hat er aber ein bisschen mehr als nur die value verändert? Oder sehe ich das gerade i.wie flasch? xD

€: Hab mir den Salat nochmal angeguckt, also ich finde seine source ist übersichtlicher als die von .Tiq3reye™... Dazu hat er es noch einfacher für die C&Per gemacht xD Jetzt brauchen die echt nur noch STRG+C & STRG+V zu drücken xD Naja und Addy searchen...
u.a. einfacher für dich gemacht

Schauen wir uns die beiden Sources' mal im Vergleich an:

Posted von Tiqer:
Code:
if (FastNadeBlast ==1)
{
*(float*) (dwPlayerPtr + 0x10100) = -9.99e2;
}
Dream:

Code:
if ( cWeapon.CH_FastNadeBlast )
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = -999.0F;
		}
		else
		{
			*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = 0.0F;
		}
Tiqer beginnt die Source so:
Code:
*(float*) (dwPlayerPtr + 0x10100) = -9.99e2;
Dream so:
Code:
*(FLOAT*)(ADR_POINTER_PLAYER+OFS_FASTNADEBLAST) = -999.0F;
Tiqer benutzt die richtige on VALUE (nicht ganz sicher, aber ich glaube schon!) und Dream somit die falsche. (EDIT dazu unten)
Ansonsten is die Source gleich, ausser das Tiqer nach dem Playerpointer die direkte addy stehen hat, da kann man dann ggf. noch ofs_fastnadeblast für einsetzen.

Hier endet die source von Tiqer jedoch schon, und du hast noch eine off value, welche 0 ist.
Da ich mir nicht sicher bin, ob die stimmt oder nicht, will ich hier mal meine Kritik "stecken" lassen.

@ Dream: You only have to google cWeapon.CH_FastNadeBlast or CH_FastNadeBlast and you come to this Thread again:
Posted from "xXrussXx".
Im not quiet sure, if he posted it first (really not sure), but before you.
Dont say Credits to you, when you copied the same source only with the defines from cWeapon.

EDIT:// Nicht gesehen, dass hinter der 9.99 noch ein e2 steht.
Sorry :P
Chownіiqhtz is offline  
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Old 07/09/2012, 11:20   #7423
 
NikM's Avatar
 
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Beide benutzen die selbe Value ...
Schonmal was von 10er Potenzen gehört ?
-9.99 * 10^2 = -999.0
NikM is offline  
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1 User
Old 07/09/2012, 11:24   #7424
 
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Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 44
Quote:
Originally Posted by NikM View Post
Beide benutzen die selbe Value ...
Schonmal was von 10er Potenzen gehört ?
-9.99 * 10^2 = -999.0
Doch schon, nur nicht gesehen
Danke
Chownіiqhtz is offline  
Old 07/09/2012, 11:44   #7425
 
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Code:
if (Asm_BackToLobby == 1)
{
	memcpy((void *)(0x4C8438), (void *)"xC3", 1);
}

if (Asm_BackToLobby == 0)
{
	memcpy((void *)(0x4C8438), (void *)"x53", 1);
}
__BuRn3R is offline  
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