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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
07/21/2011, 23:07
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#4516
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 107
Received Thanks: 14
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Wie kriege ich einen Powerlvl hack gecodet am besten nen ganzen VIP hack ?
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07/22/2011, 01:45
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#4517
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 49
Received Thanks: 49
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Quote:
Originally Posted by pr0own3r17
Wie kriege ich einen Powerlvl hack gecodet am besten nen ganzen VIP hack ?
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Skill.h und Brain.exe
IDA Pro oder Olly DBG und C++
Gutte C++ und ASM Kentnisse
Skill im Bypassen
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07/22/2011, 10:38
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#4518
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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#define ADR_WUM 0x007EA9EC
if(WUM==1)
{
*(float*)(ADR_WUM) = 0;
}
if(SeeTheSky==1)
{
*(float*)(ADR_WUM) = 40000;
}
if(WUM&&SeeTheSky==0)
{
*(float*)(ADR_WUM) = 47;
}
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07/22/2011, 17:05
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#4519
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Quote:
Hat wer die Neue Addy und die Source
von dem einen Hack wo man sich so frei in Warrock bewegen(Fly) kann
das heißst irgent wie (speka irgent was kp ...
__________________
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Hat jemmand eine Antwort ?
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07/22/2011, 17:16
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#4520
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2011
Posts: 472
Received Thanks: 1,444
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
Hat jemmand eine Antwort ?
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Ist NoClip. Dafür giebt es keine Addys, du Musst Pitch,Yaw und Roll berechnen genauso wie bei Aimbot.
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07/22/2011, 19:45
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#4521
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elite*gold: 297
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,129
Received Thanks: 1,687
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Quote:
Originally Posted by _TradEmArk_:)
Ist NoClip. Dafür giebt es keine Addys, du Musst Pitch,Yaw und Roll berechnen genauso wie bei Aimbot.
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Nein, lediglich Yaw und Pitch auslesen, und den Weg des Aimbots dann umgekehrt sehen... es ist eine Kurzschritt-Teleportation in Blickrichtung, dabei wird die Gravität auf 0 gesetzt.
Mehr nicht.
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07/22/2011, 20:55
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#4522
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
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Hier von Pastebin shity bypass wo eh nicht geht:
Quote:
#define HS_SELF_CRC 0x1003C2F1
#define HS_STATIC_CRC_1 0x1006CDED
#define HS_STATIC_CRC_2 0x100064E0
#define HS_ASM_SCAN 0x1000995E
#define HS_NANO_CHECK_1 0x10018832
#define HS_NANO_CHECK_2 0x1001A986
BOOL MemEditing (VOID *lpMem,VOID *lpSrc,DWORD len)//
{
DWORD lpflOldProtect, flNewProtect = PAGE_READWRITE;
unsigned char * pDst = (unsigned char *)lpMem,
*pSrc = (unsigned char *)lpSrc;
if (VirtualProtect(lpMem,len,flNewProtect,&lpflOldPro tect))
{
while(len-- > 0) *pDst++ = *pSrc++;
return (0);
}
return (1);
}
void HackShieldBypass (void)
{
DWORD dwServer = *(DWORD*)PTR_SERVERPOINTER;
int hEhSvc = (int)GetModuleHandle("EhSvc.dll");
{
if (dwServer!=0)
{
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_STATIC_CRC_1),(PBYTE) "\xC2\x0C\x00",3);//EhSvc.dll Static CrC Check|Detection
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_STATIC_CRC_2),(PBYTE) "\xC2\x0C\x00",3);//EhSvc.dll Static CrC Check|Detection
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_SELF_CRC),(PBYTE)"\xE B",1);//EhSvc.dll Self CrC Check|Detection
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_ASM_SCAN),(PBYTE)"\x9 0\x90",2);//EhSvc.dll Asm Detection|Check
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_NANO_CHECK_1),(PBYTE) "\x31",1);//EhSvc.dll Nano Detection|Check
MemEditing((void*)(hEhSvc+HS_NANO_CHECK_2),(PBYTE) "\x31",1);//EhSvc.dll Nano Detection|Check
}
}
}
Thanks for fail:Anksel
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07/23/2011, 08:48
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#4523
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 372
Received Thanks: 185
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#thanked Yazzn Problem gelöst.
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07/23/2011, 09:42
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#4524
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 161
Received Thanks: 470
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Code:
PCHAR CurTime()
{
static CHAR szBuffer[10];
SYSTEMTIME Time;
GetLocalTime( &Time );
sprintf( szBuffer, "[%02d:%02d:%02d] ", Time.wHour, Time.wMinute, Time.wSecond );
return szBuffer;
}
PCHAR CurDate()
{
static CHAR szBuffer[12];
SYSTEMTIME Time;
GetLocalTime( &Time );
sprintf( szBuffer, "[%02d-%02d-%04d] ", Time.wDay, Time.wMonth, Time.wYear );
return szBuffer;
}
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07/23/2011, 10:12
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#4525
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elite*gold: 1
Join Date: Jul 2011
Posts: 472
Received Thanks: 1,444
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Funktionen via FTP Deaktivieren:
Code:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <wininet.h>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "wininet.lib")
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#pragma comment(lib, "wininet.lib")
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
int URLGetPage(char *link, char *buffer, int maxsize)
{
HINTERNET hSession;
HINTERNET hURL;
DWORD dwBYTEsRead;
int ok;
ok=0;
buffer[0]=0;
hSession = InternetOpen("Microsoft Internet Explorer",INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG,NULL, NULL, 0);
if (hSession)
{
hURL = InternetOpenUrl(hSession,link,NULL, 0, 0, 0);
if (hURL)
{
InternetReadFile(hURL,(LPSTR)buffer,(DWORD)maxsize,&dwBYTEsRead);
InternetCloseHandle(hURL);
buffer[dwBYTEsRead]=0;
ok=(int)dwBYTEsRead;
}
InternetCloseHandle(hSession);
}
return ok;
}
void activecheck(void)
{
char Result[256];
URLGetPage("Ftp Link", Result, 256);
if (Result == "disabled")
{
//Funktion die Deaktiviert werden soll
aktiv = true;
}
}
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07/23/2011, 11:38
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#4526
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elite*gold: 5
Join Date: Jul 2011
Posts: 187
Received Thanks: 56
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hey leute,
wie kann ich mit dem playerpointer andere spieler/zombies ins "visir" nehmen?
mit dem player pointer kann ich mich ja bewegen, teleportieren, usw. machen... aber wie machich das mit andern? z.B. zombies?
pls help
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07/23/2011, 12:54
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#4527
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 166
Received Thanks: 317
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Dafür benötigst du Structs!
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07/23/2011, 13:22
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#4528
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 91
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer :)
Dafür benötigst du Structs!
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kaum ist bei mir der bioshock style weg kommst du mit dem ! xD
mann wollte den eig. wieder einfügen 
möchte aber kein c&per sein FEAR~BEAT™
GlassWalls Detour
Quote:
if (CH_GlassWalls)
{
if (m_Stride==40)
{
pDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,0);
}
}
_asm popad;
return pDrawIndexedPrimitive(pDevice, Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
}
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07/23/2011, 13:30
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#4529
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 166
Received Thanks: 317
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Quote:
Originally Posted by .FamasStyle™
kaum ist bei mir der bioshock style weg kommst du mit dem ! xD
mann wollte den eig. wieder einfügen 
möchte aber kein c&per sein FEAR~BEAT™
GlassWalls Detour
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Kannst du uns bitte erklären was du mit einer "GlassWalls Detour" meinst?
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07/23/2011, 13:38
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#4530
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 91
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by CyberRazzer :)
Kannst du uns bitte erklären was du mit einer "GlassWalls Detour" meinst?
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glasswalls über detour
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