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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
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Closed Thread
 
Old 06/19/2011, 20:24   #4006
 
.Eragon's Avatar
 
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gehen die addys überhaupt ?
.Eragon is offline  
Old 06/19/2011, 20:29   #4007
 
elite*gold: 0
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das ist ja das problem ich muss wissen ob der code fail ist oder die addys.

deswegen brauch ich eure hilfe!
xXjohnXx340 is offline  
Old 06/19/2011, 20:30   #4008
 
Raz9r's Avatar
 
elite*gold: 297
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Originally Posted by IceVisionzX View Post
Wie mache ich ein Check das Speed nicht weiter runter gemacht werden kann als 97?

BZW:

was daran falsch

for(float i = 97; i < 10000; i++)
{
if (*(float*)(ADR_SPEED)=i)
{
Code:
float *speed = (float *)ADR_SPEED;

if(*speed < 97) *speed = 97;
schon gehts nicht mehr tiefer als 97, wo ist das problem lol?
du checkst ob er tiefer ist, wenn ers ist setzt du ihn auf 97, ansonsten machst du gar nix.
Raz9r is offline  
Old 06/19/2011, 20:30   #4009
 
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Originally Posted by .Eragon View Post
gehen die addys überhaupt ?
nö wieso sollten die xD
Angel-Piece is offline  
Thanks
1 User
Old 06/19/2011, 22:09   #4010
 
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Cool [Release] NoMenu Player Speed (No Bugs)

Ich Release meinen kleinen Player Speed Source der völlig ohne Bugs ist
Ihr könnt mit den Pfeil nach oben unendlich Speed auswählen und mit den Pfeil nach unten so weit den Speed runter machen wie die normale geschwindkeit ist!
Es ist dazu noch ein Schutz eingebaut das ihr mit einmal drücken auf den Knopf nur einmal was Value geändert wird damit man es sich gut auswählen kann

Code:
   
über void der funktion: 
bool SpeedUp;
bool SpeedDown;

in das void der funktion:

 	/*Player Speed*/
    	if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
		{
			if (SpeedUp==true)
			{
        		*(float*)(ADR_SPEED) += 97.0F;
				SpeedUp = false;
			}
		}
		else if (!GetAsyncKeyState(VK_UP))
		{
			SpeedUp = true;
		}
		if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
		{
			float *dwSpeed = (float *)ADR_SPEED;
			if(*dwSpeed < 97) 
			{
				SpeedDown = false;
				*dwSpeed = 97;
			}
			if (SpeedDown==true)
			{
        		*(float*)(ADR_SPEED) -= 97.0F;
				SpeedDown = false;
			}
		}
		else if (!GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
		{
			SpeedDown = true;
		}
gemacht von: IceVisionzX
IceVisionzX is offline  
Thanks
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Old 06/19/2011, 22:58   #4011
 
Raz9r's Avatar
 
elite*gold: 297
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Originally Posted by IceVisionzX View Post
Code:
   
über void der funktion: 
bool SpeedUp;
bool SpeedDown;

in das void der funktion:

 	/*Player Speed*/
    	if (GetAsyncKeyState(VK_UP))
		{
			if (SpeedUp==true)
			{
        		*(float*)(ADR_SPEED) += 97.0F;
				SpeedUp = false;
			}
		}
		else if (!GetAsyncKeyState(VK_UP))
		{
			SpeedUp = true;
		}
		if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
		{
			float *dwSpeed = (float *)ADR_SPEED;
			if(*dwSpeed < 97) 
			{
				SpeedDown = false;
				*dwSpeed = 97;
			}
			if (SpeedDown==true)
			{
        		*(float*)(ADR_SPEED) -= 97.0F;
				SpeedDown = false;
			}
		}
		else if (!GetAsyncKeyState(VK_DOWN))
		{
			SpeedDown = true;
		}
gemacht von: IceVisionzX
Unnötig!

Code:
#define ADR_SPEED 0x00 // aktuelle addy hier
float *speed = (float *)ADR_SPEED;
float speedvalue = *speed;

void speedmanager(void)
{
	if(GetAsyncKeyState(VK_UP)) speedvalue++;
	if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && speedvalue >= 98) speedvalue--;
	*speed = speedvalue;
}
bewirkt das gleiche...
Raz9r is offline  
Old 06/19/2011, 23:09   #4012
 
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Finde aber meins cooler
IceVisionzX is offline  
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Old 06/20/2011, 11:48   #4013
 
BlackLegend™'s Avatar
 
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FLOAT[0.3] 0x989D44
____________________
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0x049B4A7

EB 3A

was weiß ich ob die kacke geht


BTW: UnknownPk own <3
BlackLegend™ is offline  
Old 06/20/2011, 12:04   #4014
 
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EB 3A

was weiß ich ob die kacke geht
Was ist das?

Ist UnknowPk sein Vip Hack Detected?
IceVisionzX is offline  
Old 06/20/2011, 14:35   #4015
 
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kann mir jetzt ma einer pls sagen ob mein code falsch ist?
xXjohnXx340 is offline  
Old 06/20/2011, 15:27   #4016
 
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Originally Posted by BlackLegend™ View Post
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was weiß ich ob die kacke geht


BTW: UnknownPk own <3
mein bild xD


room idle ist falsch und das andere kp denke auch ^^
Angel-Piece is offline  
Old 06/20/2011, 15:35   #4017
 
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Ich habe folgendes Problem.
Ich nutze die Public Base von Black_Sun, auf jedenfall wenn ich den Hack starten möchte, kommt gar nicht der ladebildschirm von Warrock lädt, also der Hack crasht sofort!

Ich habe bei der Black_Sun Base nicht geändert, außder die Addys vertsteht sich natürlich kann mir wer helfen um das crashen zu vermeiden.

Was würde helfen, hilft ein neuer bypass, neue Detour oder was weiß ich?

Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post

#define OFS_Z Xor( 0x3A20, 0x138CC )-0x4

#define OFS_NFD Xor( 0x50B7, 0x1527B )-0x4

Meine Addys
Have fun XD
€: Alle alten PlayerOFS -0x4 und ihr habt die neuen
Welche Addy in der Klammer ist die richtige?
Aimbot. is offline  
Old 06/20/2011, 15:43   #4018
 
.Eragon's Avatar
 
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Die Black_Sun Base ist schrott. bei der kommt es schonmal vor das sowas passiert

Nimm lieber mal eine andere.

Achja...crasht Warrock gleich am Anfang ? Oder wie ?
.Eragon is offline  
Old 06/20/2011, 15:47   #4019
 
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Quote:
Originally Posted by .Eragon View Post
Die Black_Sun Base ist schrott. bei der kommt es schonmal vor das sowas passiert

Nimm lieber mal eine andere.

Achja...crasht Warrock gleich am Anfang ? Oder wie ?
Also wenn ich mit den Hack starte dann crasht es, aber sonst nicht.
Aimbot. is offline  
Old 06/20/2011, 15:48   #4020
 
.Eragon's Avatar
 
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Ich würde mal sagen...Die Structs sind fail.
Versuch mal die Structs zu updaten.
.Eragon is offline  
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