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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
11/13/2011, 22:39
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#5806
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 123
Received Thanks: 150
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benutz auto enter 32 bit oder hide alle deine threads und so dann kommt kein party ****
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11/14/2011, 15:15
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#5807
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 726
Received Thanks: 3,211
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New Function Posted Pub (break_limit)
Sup .. Long time didn't releas pub function so this is cool one learn how use then u might do much shit with it.
What is this addie ?
- This addie is the 100% for some the stuff on game .
huh what dose that mean ?
- When u stand near Ammo refill it count from 1% TO 100% am i right ? now you can do it count from 1% to 200 % that will make it refill faster but if someother things are visual .
How can this be usefull ?
- I Was testing it out and i rememberd the M134 On ZombiMod maps [ Light_H / Blind... ] so i coded function like it increase everytime with +8000 so i was shoting with M134 b4 i active addie [FROM 999 To 873 Bullet ] Now i actived function so i can shot [From 999 TO 700 Bullet ] So u can code it will it might give you better result .
Is that all ?
- General Answer try your self ther is much shit on game are standed on 100% for EX : HP of player 
NOTE : But keep on mind much are visual others no .
/* Screen */
Screen 1 :
Screen 2 :
/* The Code + Addie */
Code:
ADR_BreakeLimit 0x0084CA70
( dbl_84CA70 dq 100.0 )
if(RL_Break_Limit)
{
*(double*)ADR_BreakeLimit +=8000;
}
else
{
*(double*)ADR_BreakeLimit =100;
}
Credits : R3d_Lin3
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11/14/2011, 15:59
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#5808
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2011
Posts: 283
Received Thanks: 34
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Wie mach ich ne d3d Base undeteced und hat wer ne stw Source
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11/14/2011, 16:25
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#5809
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 41
Received Thanks: 2
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#request off value for unlimited ammo memory. Thanks
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11/14/2011, 16:37
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#5810
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elite*gold: 26
Join Date: Dec 2010
Posts: 4,343
Received Thanks: 2,395
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Code:
// WTW ;)
if( nwtw == 1 )
{
*(float*)ADR_WTW = -3;
}
else
{
*(float*)ADR_WTW = 6;
}
Code:
if(CH_STW==1)
{
*(float*)(MEM_STW) = 800;
}
if(CH_STW==0)
{
*(float*)(MEM_STW) = 0;
}
Bitteschön (wer C++ kann weiß wie man es auch für nomenu macht)
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11/14/2011, 17:22
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#5811
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 309
Received Thanks: 343
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Quote:
Originally Posted by iKito
benutz auto enter 32 bit oder hide alle deine threads und so dann kommt kein party ****
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den ersten teil versteh ich nicht xD ich benutz doch 32 bit auto enter ...
und
wie soll ich alle meine threats verstecken ???
gibs da irgentwie son geilen befehl wie
CreateProzessHide ?  DD
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11/14/2011, 18:11
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#5812
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 146
Received Thanks: 171
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Quote:
Originally Posted by hero9910
Code:
// WTW ;)
if( nwtw == 1 )
{
*(float*)ADR_WTW = -3;
}
else
{
*(float*)ADR_WTW = 6;
}
Code:
if(CH_STW==1)
{
*(float*)(MEM_STW) = 800;
}
if(CH_STW==0)
{
*(float*)(MEM_STW) = 0;
}
Bitteschön (wer C++ kann weiß wie man es auch für nomenu macht)
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Hier der KeyCode:
Code:
void Stw()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F1)&1)
{
*(float*)(ADR_StW)=78.6f;
}else
{
*(float*)(ADR_StW)=0.0f;
}
}
void Wtw()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F2)&1)
{
*(float*)(ADR_WtW)=-99.0f;
}else
{
*(float*)(ADR_WtW)=6.0f;
}
}
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11/14/2011, 18:30
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#5813
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 123
Received Thanks: 150
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Quote:
Originally Posted by Tibolus
den ersten teil versteh ich nicht xD ich benutz doch 32 bit auto enter ...
und
wie soll ich alle meine threats verstecken ???
gibs da irgentwie son geilen befehl wie
CreateProzessHide ?  DD
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funktion musste schon selbst schreiben
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11/14/2011, 19:49
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#5814
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
Received Thanks: 923
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Why sucht ihr net einfach die OK Addresse von dem alg. "Fertig" also im Raum, haut diese per Inline ASM raus und ja dann is immer OK wenn ihr wollt, aber nur 1x Raus haun ansonsten ist es schnell wieder auf NICHT Bereit
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11/14/2011, 22:21
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#5815
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elite*gold: 297
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,129
Received Thanks: 1,687
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Quote:
Originally Posted by .Crasy
Why sucht ihr net einfach die OK Addresse von dem alg. "Fertig" also im Raum, haut diese per Inline ASM raus und ja dann is immer OK wenn ihr wollt, aber nur 1x Raus haun ansonsten ist es schnell wieder auf NICHT Bereit 
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Kannst du mir bitte mal erklären, was du unter dem "Raushauen" via "Inline ASM" meinst?
"Inline ASM" heißt nur, dass man Assembly Code direkt in andere Programmiersprachen einbindet. Einen Assembly Operator zum "Raushauen" gibt es nicht.
Drück dich doch bitte etwas gewählter aus. Das hilft.
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11/14/2011, 22:26
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#5816
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elite*gold: 1
Join Date: May 2011
Posts: 1,490
Received Thanks: 196
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ich kenn mich nicht so gut mit asm aus aber es gibt doch ne call function ich glaube .Crasy meint z.B.
_asm
{
CALL[Adresse];
}
oder so^^
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11/14/2011, 22:32
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#5817
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elite*gold: 297
Join Date: Dec 2010
Posts: 1,129
Received Thanks: 1,687
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Quote:
Originally Posted by Dogukan47
ich kenn mich nicht so gut mit asm aus aber es gibt doch ne call function ich glaube .Crasy meint z.B.
_asm
{
CALL[Adresse];
}
oder so^^
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Es gibt keine Funktion, die "raushaut".
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11/15/2011, 00:02
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#5818
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2011
Posts: 283
Received Thanks: 34
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Hat wer ne gute und einfache Base bzw hat noch jmd die Elextro Base
Quote:
Originally Posted by DashWar
Hier der KeyCode:
Code:
void Stw()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F1)&1)
{
*(float*)(ADR_StW)=78.6f;
}else
{
*(float*)(ADR_StW)=0.0f;
}
}
void Wtw()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F2)&1)
{
*(float*)(ADR_WtW)=-99.0f;
}else
{
*(float*)(ADR_WtW)=6.0f;
}
}
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GetAsyncKeyState hätte ich auch ein bauen können aber danke
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11/15/2011, 09:00
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#5819
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elite*gold: 32
Join Date: Dec 2009
Posts: 937
Received Thanks: 1,307
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@__underscore
Crasy meint wahrscheinlich die Ready Function callen.
Ansonsten wunder dich nicht, er dachte oder denkt immernoch das bool == BOOL ist ...
Zudem sind sehr wenige als Programmierer anzusehen.
Achja __underscore, wenn das klappt was ich denke, dann sollte es möglich sein mit meinen kleinen Assembler snippets, viel bei WarRock zu bewirken, mehr dazu spricht sich per PN
Und nein das war kein Hate ...
mfg ToxicData
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11/15/2011, 13:47
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#5820
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2011
Posts: 283
Received Thanks: 34
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hat wer die koordinaten von der marien plant
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Payment:via Paypal
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