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WarRock EU - Code Snippets

Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
Klasse! 78 60.94%
Geht so 17 13.28%
Sinnlos, braucht keiner 33 25.78%
Voters: 128. You may not vote on this poll

Closed Thread
 
Old 02/13/2011, 22:57   #1831
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
Code:
************************************************
***********CyberRazzer Vip-AddyLogger***********
************************************************
************CyberRazzer|NoName|Gordon***********
************************************************
*******************13.1.2010*******************
************************************************
*****************Start Logging******************
************************************************
********************Pointers********************
#define ADR_PLAYERPOINTER          0x00BC3228
#define ADR_SERVERPOINTER          0x00ABDE08
#define ADR_WEAPONPOINTER          0x0096818C
#define ADR_BASEPOINTER            0x00AF8400
#define ADR_VIEWANGELS             0x00A4399C
*********************Memory*********************
#define ADR_SCOPE                  0x00967F80
#define ADR_SPEED                  0x008F2F3C
#define ADR_IMDRUNK                0x00A73E98
#define ADR_NOSPAWN                0x00A77C90
#define ADR_NOBOUNDS               0x00A6F080
#define ADR_NOSPREAD               0x00A44868
#define ADR_MEMCROSS               0x00967FE4
#define ADR_FASTAMMO               0x00A47D14
#define ADR_FASTREPAIR             0x00A47D18
#define ADR_FULLBRIGHT             0x00A4A6D0
#define ADR_VIRTUALJUMP            0x008E3820
#define ADR_PLANTANYWHERE          0x00A44840
*********************Offsets********************
#define OFS_Z                      0x000102D8
#define OFS_Y                      0x000102DC
#define OFS_X                      0x000102D4
#define OFS_NFD                    0x000103A8
#define OFS_GRAVIT                 0x0000C49C
#define OFS_FORCEKICK              0x004E2F30
***********************Asm**********************
#define ADR_WTW                    0x0078DB67
************************************************
******************End Logging*******************
************************************************
CyberRazzer is offline  
Thanks
1 User
Old 02/14/2011, 10:10   #1832
 
Rel0ad3dx3's Avatar
 
elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
Hat jemand einen D3D9 Base für mich? Hatte bisher :

Church Base (Nach 2 mins Crash)
system32 Base (Wenn man Funktion einschaltet Crash)

Könnte mir jemand eine Base geben die nicht Crasht???
Oder die Crash Probleme bei meinen 2 Bases beheben???

Pls melden per PN mit Addy von Skype oder MSN!

Gruß im Vorraus

CyberPasci
Rel0ad3dx3 is offline  
Old 02/14/2011, 10:34   #1833
 
elite*gold: 11
Join Date: Feb 2011
Posts: 219
Received Thanks: 26
Brauche dringend den Sourcecode für GM_Warning und Selfkill (D3D)
Dann kann ich endlich anfangen mit dem Dinarbot für 32 bit....
Bitte um Hilfe geht auch per PN
iv4n is offline  
Old 02/14/2011, 10:44   #1834
 
Rel0ad3dx3's Avatar
 
elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
Quote:
Originally Posted by iv4n View Post
Brauche dringend den Sourcecode für GM_Warning und Selfkill (D3D)
Dann kann ich endlich anfangen mit dem Dinarbot für 32 bit....
Bitte um Hilfe geht auch per PN
Hier haste GM Warning:

Code:
if(CH_GMW==1) // Was an sein Muss
{
#define COLOR_ADM_WARNING D3DCOLOR_ARGB(255, 0,255, 0)
char *gmname=(char *) (GM_Warning);
if (strlen(gmname)>2) {
char gmwarn[333];
sprintf(gmwarn, "Warning: %s » is in this Room.", GM_Warning);
}
}
Rel0ad3dx3 is offline  
Thanks
1 User
Old 02/14/2011, 11:17   #1835
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 660
Received Thanks: 99
hätte wer eine d3d9 base für mich ich hatte vor 2 monaten noch die von yazzn aber mein pc wurde repariert und jz is nix mehr drauf wäre nett wen mir jmd ne neue base geben würde
.Techno' is offline  
Old 02/14/2011, 11:18   #1836
 
elite*gold: 11
Join Date: Feb 2011
Posts: 219
Received Thanks: 26
Danke jetzt noch selfkill bitteeeeee...

Jeder 32 Bit User wird euch dankbar sein
iv4n is offline  
Old 02/14/2011, 11:43   #1837
 
NikM's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 972
Received Thanks: 1,583
mach nfd einfach in einen positiven bereich -.-
NikM is offline  
Thanks
1 User
Old 02/14/2011, 11:57   #1838
 
elite*gold: 11
Join Date: Feb 2011
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Received Thanks: 26
Quote:
Originally Posted by NikM View Post
mach nfd einfach in einen positiven bereich -.-
code? :P
iv4n is offline  
Old 02/14/2011, 12:38   #1839
 
NikM's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 972
Received Thanks: 1,583
*(float*)(niksPlayer + OFS_NFD) = Value;
NikM is offline  
Old 02/14/2011, 14:08   #1840
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 250
Received Thanks: 21
key da niemand sagen will, was falsch ist frag ich einfach... kennt jmd ein gutes warrock hack tut? also d3d und/oder esp wären grad gut.
bammes is offline  
Old 02/14/2011, 14:26   #1841

 
xxfabbelxx's Avatar
 
elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
Selfkill:

Code:
*(FLOAT*)OFS_NFD += 50000;
Noch ne Frage.

Braucht man diese ADR und OFS unbedingt?
xxfabbelxx is offline  
Old 02/14/2011, 14:37   #1842
 
BlackLegend™'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 2,527
Received Thanks: 4,404
Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx™ View Post
Selfkill:

Code:
*(FLOAT*)OFS_NFD += 50000;
Noch ne Frage.

Braucht man diese ADR und OFS unbedingt?
nein lol du kannst von mir aus BAGDAT hinschreiben lool
BlackLegend™ is offline  
Old 02/14/2011, 14:54   #1843
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 767
Received Thanks: 1,526
Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post
nein lol du kannst von mir aus BAGDAT hinschreiben lool
Jo, musst nur richtig definieren also
#define BAGDAT NfdAddy

#define BAGDAT 0x000103A8
*Luzifer* is offline  
Old 02/14/2011, 17:54   #1844
 
wumpel97's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
Hey mein Dif ist defekt was ist falsch?
ja addy ist nicht neuste habe schon aktualisiert
^^
Quote:
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1);
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_PlayerPointer;
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z) = -500000000; // wie tief der map boden höchstens ist

}
}
}
?????????????
kann mir einer helfen???
wumpel97 is offline  
Old 02/14/2011, 19:37   #1845
 
•~•Pr0Sk1ll•~•'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Nov 2008
Posts: 576
Received Thanks: 166
void Dig()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1);
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Addr_PlayerPointer;
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_Z)=-2000;
}
}
}

so hab ich
•~•Pr0Sk1ll•~• is offline  
Closed Thread


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