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Warrock - Code Snippets
Discussion on Warrock - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
07/29/2012, 21:39
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#76
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elite*gold: 73
Join Date: Mar 2011
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pPlayer2->PosY = (p_Player2->pLocal->PosY + 145);
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wenn du das so machst sind sie über dir
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07/29/2012, 22:06
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#77
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elite*gold: 351
Join Date: Jul 2012
Posts: 427
Received Thanks: 430
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Originally Posted by SiiKSiiNz
wenn du das so machst sind sie über dir 
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Normally not weil Z für höhe ist
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07/29/2012, 22:16
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#78
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elite*gold: LOCKED
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,650
Received Thanks: 5,731
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Quote:
Originally Posted by SiiKSiiNz
wenn du das so machst sind sie über dir 
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Das ist Weil Alle in Der Warrock Scene nicht über die 2klasse rauskommen
in der schule sollte mann leren das die Y Achse nicht oben bzw unten ist.
da ihr alle nur public structs + addys benutz habt ihr alle den gleichen error und bennent die structs bzw die addy / ofs falsch
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07/31/2012, 06:32
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#79
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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07/31/2012, 10:35
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#80
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 1,426
Received Thanks: 1,370
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also cPlayer wirst du bei addys epvp sehen cPlayerServer vlt gibt dir jeder, und CVehicle structs wird dir keiner geben
opk und svp kannst du gucken google stw source wird dir keiner geben nach dem patch
also stw normale source war value = 999
aber daür brauchst du andere addy für stw
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07/31/2012, 16:38
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#81
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 288
Received Thanks: 296
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Quote:
stw source wird dir keiner geben nach dem patch 
also stw normale source war value = 999
aber daür brauchst du andere addy für stw
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Wasch du Laberscht
Stw | No-Bug
HTML Code:
if ( cWeapon.CH_STW )
{
if (GetAsyncKeyState ( VK_LBUTTON ) )
{
STWP.Patch();
}
else
{
STWP.Restore();
}
}
MemPatch <float> STWP (0x8585E4 ,999);
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07/31/2012, 16:40
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#82
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Quote:
Originally Posted by Pu3Mi2o
Stw | No-Bug
Code:
if ( cWeapon.CH_STW )
{
[COLOR="Red"] if (GetAsyncKeyState ( VK_LBUTTON ) )
{[/COLOR]
STWP.Patch();
}
else
{
STWP.Restore();
[COLOR="red"]}[/COLOR]
}
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Mit einer Schuss abfrage ist es besser.
Code:
if ( cWeapon.CH_STW )
{
if(0xC4C8 == *(int*)(0xA36304))
{
STWP.Patch();
}
else
{
STWP.Restore();
}
}
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07/31/2012, 18:50
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#83
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by TradEmArk™˟
Mit einer Schuss abfrage ist es besser.
Code:
if ( cWeapon.CH_STW )
{
if(0xC4C8 == *(int*)(0xA36304))
{
STWP.Patch();
}
else
{
STWP.Restore();
}
}
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so wirds auch crashen
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07/31/2012, 19:40
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#84
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Quote:
Originally Posted by ~ExoduS~*
so wirds auch crashen 
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Ein Scheiß Crasht da.
NoSpawnWait mit Richtiger Addy:
Code:
#define ADR_NOSPAWNWAIT 0xB78B88 //Updated
if( NoSpawnWait )
{
*(float*)(ADR_NOSPAWNWAIT) = 0.0F;
}
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07/31/2012, 21:05
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#85
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elite*gold: 1
Join Date: Oct 2011
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WarRock Visual Premium ( Bronze, Silber, Gold, Platinum )
Code:
if(X3_Premium ==1)
{
*(int*)(dwServerPtr + OFS_PREMIUM1) = 0x1;
}
if(X3_Premium ==2)
{
*(int*)(dwServerPtr + OFS_PREMIUM1) = 0x2;
}
if(X3_Premium ==3)
{
*(int*)(dwServerPtr + OFS_PREMIUM1) = 0x3;
}
if(X3_Premium ==4)
{
*(int*)(dwServerPtr + OFS_PREMIUM1) = 0x4;
}
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07/31/2012, 21:48
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#86
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Quote:
Originally Posted by ~ExoduS~*
so wirds auch crashen 
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Wen man zu Blöd ist sie richtig einzubauen , dan ja
Ich hoffe du versteht wohin ich hinaus will
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07/31/2012, 22:24
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#87
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Received Thanks: 158
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#Request
GlassWalls For NoMenu
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08/01/2012, 09:34
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#88
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by Pu3Mi2o
Wen man zu Blöd ist sie richtig einzubauen , dan ja
Ich hoffe du versteht wohin ich hinaus will 
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aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
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08/01/2012, 10:08
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#89
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Quote:
Originally Posted by TradEmArk™˟
Mit einer Schuss abfrage ist es besser.
Code:
if(0xC4C8 == *(int*)(0xA36304))
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Quote:
Originally Posted by ~ExoduS~*
aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
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That line is the problem, fix it and no crash...
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08/01/2012, 15:59
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#90
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elite*gold: 351
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by Pu3Mi2o
Wen man zu Blöd ist sie richtig einzubauen , dan ja
Ich hoffe du versteht wohin ich hinaus will 
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Quote:
Originally Posted by ~ExoduS~*
aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
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Meine Fresse, könnt ihr mal aufhören euch gegenseitig anzuflamen ?
Quote:
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1) Das hier ist nicht die Laberecke. Für Privatgespräche oder Spams/Flames zu Sourcecodes oder deren Erstellern ist hier kein Platz und wird wie Spam geahnded.
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Jetzt reißt euch mal am Riemen! Ist ja schlimm hier.
btw:
Quote:
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Falls ihr einen Sourcecode hier releasen wollt, ladet ihn auf pastebin hoch und posted den Link hier rein. Ich werde ihn dann bei nächter Gelegenheit der Liste hinzufügen.
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WarRock EU - Code Snippets
07/12/2012 - WarRock - 7490 Replies
Hi Leute,
in diesem Thread könnt ihr:
-> Nach Sourcecodes fragen(Beispiel unten)
-> Eure Sourcecodes posten(Wenn sie nicht von euch sind mit Credits!)
-> Fragen ob eure Source evtl. einen Fehler hat
-> Fragen was welcher Fehler bedeuted
-> Sourcecodes entnehmen(Bitte beim Release dann Credits angeben!)
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