Das ist Weil Alle in Der Warrock Scene nicht über die 2klasse rauskommen
in der schule sollte mann leren das die Y Achse nicht oben bzw unten ist.
da ihr alle nur public structs + addys benutz habt ihr alle den gleichen error und bennent die structs bzw die addy / ofs falsch
also cPlayer wirst du bei addys epvp sehen cPlayerServer vlt gibt dir jeder, und CVehicle structs wird dir keiner geben
opk und svp kannst du gucken google stw source wird dir keiner geben nach dem patch
also stw normale source war value = 999
aber daür brauchst du andere addy für stw
Wen man zu Blöd ist sie richtig einzubauen , dan ja
Ich hoffe du versteht wohin ich hinaus will
aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
Wen man zu Blöd ist sie richtig einzubauen , dan ja
Ich hoffe du versteht wohin ich hinaus will
Quote:
Originally Posted by ~ExoduS~*
aha und du hast das verstanden? ne habe die rein gebaut und dann was kamm entweder crash oder crash nicht aber die funktion funktioniert nicht habs über Patch gemacht genau wie die
Meine Fresse, könnt ihr mal aufhören euch gegenseitig anzuflamen ?
Quote:
1) Das hier ist nicht die Laberecke. Für Privatgespräche oder Spams/Flames zu Sourcecodes oder deren Erstellern ist hier kein Platz und wird wie Spam geahnded.
Jetzt reißt euch mal am Riemen! Ist ja schlimm hier.
btw:
Quote:
Falls ihr einen Sourcecode hier releasen wollt, ladet ihn auf pastebin hoch und posted den Link hier rein. Ich werde ihn dann bei nächter Gelegenheit der Liste hinzufügen.
WarRock EU - Code Snippets 07/12/2012 - WarRock - 7490 Replies Hi Leute,
in diesem Thread könnt ihr:
-> Nach Sourcecodes fragen(Beispiel unten)
-> Eure Sourcecodes posten(Wenn sie nicht von euch sind mit Credits!)
-> Fragen ob eure Source evtl. einen Fehler hat
-> Fragen was welcher Fehler bedeuted
-> Sourcecodes entnehmen(Bitte beim Release dann Credits angeben!)