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[Release] Nostale Tipps & Tricks

Discussion on [Release] Nostale Tipps & Tricks within the Nostale Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the Nostale category.

View Poll Results: Wir findet ihr den Aufbau?[Verbesserungen per Pn]
Super 54 52.43%
Ganz Okay, aber es könnte besser sein... 35 33.98%
Schlecht,zu viele Fehler,Unübersichtlich 14 13.59%
Voters: 103. You may not vote on this poll

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Old 01/06/2013, 12:57   #16
 
~~Joker~~'s Avatar
 
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Doch, danke das du mich drauf gebracht hast, ich setzte mich sofort dran
~~Joker~~ is offline  
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Old 01/06/2013, 15:16   #17
 
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Östlicher Krem
Ich zeig euch hier mal noch den Ruten-Bug für den östl. Krem.

Anleitung:

PTS Bug 1#
--> Die gesamte Gruppe bleibt am "Standort" stehen...außer der Öffner
PTS Bug 2#
--> Der Öffner sucht einmal vor Berghöhle 4 und einmal in der Höhle gleich am Anfang
PTS Bug 3#
--> Der Öffner geht zu seiner Gruppe zurück und sucht noch einmal an der Stelle wo alle
stehen...
--> TADA ein Kraftfeld wurde entdeckt


#Edit Also das Bild soll den "Standort" darstellen. Ihr müsst genauauf diesem einen Fleck stehen.
El-Bartø is offline  
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Old 01/06/2013, 19:48   #18
 
~~Joker~~'s Avatar
 
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6.1.2013
Östlicher Krem Ruten Bug hinzugefügt
Ein klein Wenig Übersichtlicher gemacht
Dander Jobben Hinzugefügt!
~~Joker~~ is offline  
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Old 01/08/2013, 07:18   #19
 
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8.1.2013
Dander Jobben vervollständigt
~~Joker~~ is offline  
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Old 01/11/2013, 17:19   #20
 
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11.1.2013
Händler Tipps hinzugefügt

12.1.2013
Mit Sp´s Handeln hinzugefügt
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Old 01/13/2013, 12:11   #21
 
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13.1.2013
Übersichtlichkeit verbessert
~~Joker~~ is offline  
Old 01/20/2013, 15:23   #22
 
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Was auch noch eine gute Ergänzung wär, wäre der Equipe-Upgrade Bug.
Es soll wohl einige Stellen (darunter Akt5) geben, bei denen das Upgrademuster wie folgt aussieht: fail, erfolg, fail, erfolg,... .
Jedoch habe ich noch keine dieser Stellen herausgefunden. Evtl. kennt ja jemand hier im Forum eine dieser Stellen und würde sie uns preisgeben. O_o
Wäre jedenfalls noch mein Vorschlag, da dieser Thread sich ja inzwischen nicht mehr nur auf "Ruten-Bugs" bezieht.

LG~
El-Bartø is offline  
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Old 01/20/2013, 17:30   #23
 
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Das mit den Equipe-Bug ist mir neu O.o
Sobald ich darüber mehr weiß, werde ich es hinzufügen.
Danke für den Tipp

Mfg: Joker
~~Joker~~ is offline  
Old 01/22/2013, 15:18   #24
 
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22.1.2013
Ruten bug Sonnige Wiese entfernt
Da er nicht mehr Funktioniert
~~Joker~~ is offline  
Old 02/10/2013, 13:48   #25
 
~~Joker~~'s Avatar
 
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10.2.2013
Viel Gold durch eine Familie!- hinzugefügt
~~Joker~~ is offline  
Old 06/05/2013, 21:13   #26
 
~~Joker~~'s Avatar
 
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5.6.2013
Thread Namen geändert
Info Text hinzugefügt
Lesezeichen hinzugefügt
Lichtraid hinzugefügt
Anordnung verändert
Verbot des Schreibens in diesem Thread hinzugefügt

6.6.2013
-Akt4 Raids hinzugefügt
-Raids hinzugefügt
-Empfehlungen für Bots und Tools hinzugefügt
~~Joker~~ is offline  
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Old 06/21/2013, 19:06   #27

 
.Jokerle's Avatar
 
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Ich finde das thread hat viel mehr thanks verdient. War 100% Viel Arbeit, danke dafür.

Bischen übersichtlicher könntest du es mit Spoilern machen.
.Jokerle is offline  
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Old 12/19/2014, 21:56   #28
 
[König]'s Avatar
 
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Sehr gute Arbeit
[König] is offline  
Old 12/19/2014, 22:17   #29
 
SX-Trader's Avatar
 
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Posts: 175
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Gibt es eigentlich in Fernontempel 2 auch einen Rutenbug ?
SX-Trader is offline  
Old 01/11/2015, 17:01   #30
 
[König]'s Avatar
 
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Join Date: Dec 2014
Posts: 31
Received Thanks: 2
Quote:
Dander Jobben

1.Stunde=Job 1~6
2.Stunde=Job 6~9 (Lvl up zu 16)
3.Stunde=Job 9~11
4.Stunde=Job 11~13
5.Stunde=Job 13~15 (Lvl up zu 17)
6.Stunde=15~16(90%)
7.Stunde=16~18
8.Stunde=18~20
Hier werde ich den Selbst test machen und schauen mit wie vielen Segen man wie weit kommt.
Ich benutzte dauer Segen und es wird kein Dander ohne Segen gekillt!
Das Stimmt nich so ganz wir sind 3 Leute (alle segen) Teilen 2 Mage und 1 Krieger und wir machen in 2 std grade mal 6 joblevel und in einer 3er gruppe bekommt man noch mehr %
[König] is offline  
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