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Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

Discussion on Minecraft Mods erstellen [ModLoader] within the Minecraft Guides & Strategies forum part of the Minecraft category.

View Poll Results: Ist diese Thema Hilfreich ?
Ja 247 89.17%
Nein 30 10.83%
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Old 04/21/2012, 16:30   #241
 
the_cake's Avatar
 
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Code:
package net.minecraft.src;

public class ItemSpadeTutorial extends ItemToolNew
{
private static Block blocksEffectiveAgainst[];

public ItemSpadeTutorial(int par1, EnumToolMaterialTutorial par2EnumToolMaterialTutorial)
{
super(par1, 1, par2EnumToolMaterialTutorial, blocksEffectiveAgainst);
}

/**
* Returns if the item (tool) can harvest results from the block type.
*/
public boolean canHarvestBlock(Block par1Block)
{
if (par1Block == Block.snow)
{
return true;
}

return par1Block == Block.blockSnow;
}

static
{
blocksEffectiveAgainst = (new Block[]
{
Block.grass, Block.dirt, Block.sand, Block.gravel, Block.snow, Block.blockSnow, Block.blockClay, Block.tilledField, Block.slowSand, Block.mycelium
});
}
}
Probier es mal so.
the_cake is offline  
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Old 04/22/2012, 14:13   #242
 
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Danke für die schnelle Antwort.
Aber das waren noch nicht alle Fragen von mir.
Kennt jemand noch den coral reef mod für die Beta 1.7.3?
Ich würd gern wissen wie man solche Koralblöcke erstellt.
Ich brauch auch noch ein Tutorial zu Techne. Wie bekommt man die Tiere ins Spiel?
JONMI2000 is offline  
Old 04/22/2012, 15:25   #243
 
the_cake's Avatar
 
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Originally Posted by JONMI2000 View Post
Danke für die schnelle Antwort.
Aber das waren noch nicht alle Fragen von mir.
Kennt jemand noch den coral reef mod für die Beta 1.7.3?
Ich würd gern wissen wie man solche Koralblöcke erstellt.
Ich brauch auch noch ein Tutorial zu Techne. Wie bekommt man die Tiere ins Spiel?
Das Techne Tutorial geht ja auch noch weiter :-) Das mit dem Korallen, schau mal nach wie man Blumen macht das ist im grunde das selbe.
the_cake is offline  
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Old 04/22/2012, 18:51   #244
 
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Für 1.2.5 mt Modloader find ich gar nix entweder bin ich blind oder zu doof dafür.
Weißt du vielleicht eine Seite dafür?
JONMI2000 is offline  
Old 04/22/2012, 19:17   #245
 
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es klappt aber immer noch ned wenn ich es starte so das es im mods ordner ist ist wird der mod nicht eingefügt und wenn ich es in die minecraft.jar packe blecit nach dem mojnagzeichen der bildschirm schwarz
chris26 is offline  
Old 04/22/2012, 22:18   #246
 
the_cake's Avatar
 
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Du musst natürlich ihn deine Minecraft.jar auch den Modloader reinmachen und den Meta-inf Ordner löschen.
the_cake is offline  
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Old 04/23/2012, 14:25   #247
 
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ja mod loader is schon drin
chris26 is offline  
Old 04/24/2012, 16:53   #248
 
the_cake's Avatar
 
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Lad mal deine Mod Datei hoch vielleicht hast du irgendwo nen fehler.
the_cake is offline  
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Old 04/24/2012, 17:41   #249
 
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hier
Attached Files
File Type: rar Ariccraft.rar (27.8 KB, 5 views)
chris26 is offline  
Old 04/25/2012, 16:08   #250
 
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Danke für das Tut!

Werde nachher mal nen kleinen Mod probieren
Der-Tee is offline  
Old 04/25/2012, 22:27   #251
 
the_cake's Avatar
 
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Originally Posted by chris26 View Post
hier
Also Chris bitte sei nicht böse aber dein Mod den du mir geschickt hast war mit 500000000 Verschieden Bildern versehen ein totales Chaos ich hab mal jeden bug gefixt den ich gefunden habe außerdem hab ich dir alles sortiert jetzt geht er.
Und noch was das ganze muss ihn eine ZIP Datei und nicht ihn eine RAR Datei.

Bugs behoben:

*Unnötige datein gelöscht und alle Sotiert
*Start.class & gz.class entfernt
*Fackeln mit Icon
*Fackeln mit Grüner flamme
*Schaufel Baut nun wie ihn der ItemSpadeNew ab
*Hoe geht jetzt
*Pickaxe(Aric Blöcke werden nun abgebaut bzw. Besser)
*Mod Läuft jetzt (ModLoader Wird gebraucht)
*Eigene Particel Datei
*Remove Herobrine

DowloadLink.:

the_cake is offline  
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Old 04/26/2012, 08:43   #252
 
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Ich hab mal eine Frage, wie baue ich bei einem Item eine Rechtsklickfunktion ein? Z.b. Heilen, Feuerbälle schleudern usw.^^'
Xerw is offline  
Old 04/26/2012, 15:23   #253
 
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Originally Posted by the_cake View Post
Also Chris bitte sei nicht böse aber dein Mod den du mir geschickt hast war mit 500000000 Verschieden Bildern versehen ein totales Chaos ich hab mal jeden bug gefixt den ich gefunden habe außerdem hab ich dir alles sortiert jetzt geht er.
Und noch was das ganze muss ihn eine ZIP Datei und nicht ihn eine RAR Datei.

Bugs behoben:

*Unnötige datein gelöscht und alle Sotiert
*Start.class & gz.class entfernt
*Fackeln mit Icon
*Fackeln mit Grüner flamme
*Schaufel Baut nun wie ihn der ItemSpadeNew ab
*Hoe geht jetzt
*Pickaxe(Aric Blöcke werden nun abgebaut bzw. Besser)
*Mod Läuft jetzt (ModLoader Wird gebraucht)
*Eigene Particel Datei
*Remove Herobrine

DowloadLink.:

JA danke danke ja wegen den ilder die sind mir iwie alle weggekommen und dann hab ich einfach alles irgendwo hingetan
chris26 is offline  
Old 04/26/2012, 17:25   #254
 
the_cake's Avatar
 
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Originally Posted by Xerw View Post
Ich hab mal eine Frage, wie baue ich bei einem Item eine Rechtsklickfunktion ein? Z.b. Heilen, Feuerbälle schleudern usw.^^'
Hier mal ein bsp.:

Zeit ändern

Code:
package net.minecraft.src;

import java.util.Random;

public class ItemTime extends Item{

	protected ItemTime (int par1) {
		super(par1);
        this.setMaxDamage(5);
	}
	
	public ItemStack onItemRightClick(ItemStack par1ItemStack, World par2World, EntityPlayer par3EntityPlayer){
		
		par1ItemStack.setItemDamage(1);
		par2World.setWorldTime(par2World.getWorldTime() + 100);
		return par1ItemStack;
	}
}
the_cake is offline  
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Old 04/26/2012, 19:24   #255
 
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*Start.class & gz.class entfernt

wieso musste das weg
chris26 is offline  
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Tags
java, minecraft, mod, modloader, tutorial


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