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[Release]All-In-One Guide für Python Einsteiger
Discussion on [Release]All-In-One Guide für Python Einsteiger within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
10/13/2014, 23:13
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 210
Received Thanks: 199
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10/13/2014, 23:38
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 749
Received Thanks: 188
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Quote:
Originally Posted by LovecKrys
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also used in Lython++?
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10/14/2014, 00:12
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#33
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2013
Posts: 273
Received Thanks: 236
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Quote:
Originally Posted by LovecKrys
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Natürlich ist das noch nicht der Sinn von der Built-In Methode aber ich wollte zunächst nur mal den Begriff erklären im späteren Verlauf wird man sehen das dort auch eine Anweisung folgt
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10/14/2014, 02:22
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 210
Received Thanks: 199
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Quote:
Originally Posted by .He3o Copy™
Natürlich ist das noch nicht der Sinn von der Built-In Methode aber ich wollte zunächst nur mal den Begriff erklären im späteren Verlauf wird man sehen das dort auch eine Anweisung folgt
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alright man ahah
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10/14/2014, 18:49
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 9,396
Received Thanks: 2,738
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Nice Copy, Vielen Dank dafür.
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10/14/2014, 20:03
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 1,256
Received Thanks: 554
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Sehr geil
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10/14/2014, 23:56
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 114
Received Thanks: 72
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Quote:
Originally Posted by Jоe
also used in Lython++?
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No, lython++ doesn't support cancur.
In some cases it should be like this:
Code:
def __del__(self):
{
plz summonDestruktor; plz end;
}
end;
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10/15/2014, 00:14
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#38
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elite*gold: 1
Join Date: Mar 2010
Posts: 201
Received Thanks: 519
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So,
danke erstmal an Copy das ich dieses wundervolle Werk korrekturlesen durfte..
Hab mal das Grobe rechtschreibtechnisch korrigiert und ein paar kleinigkeiten geändert damit sich das ganze besser liest.
Top Guide, freue mich auf mehr!
Viel Spaß beim lesen!
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10/15/2014, 09:51
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#39
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elite*gold: 26
Join Date: Oct 2011
Posts: 1,262
Received Thanks: 1,062
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Ist toll geworden.
Wird sicher nen paar Leute hier inspirieren und weiterhelfen.
Bleib am Ball und mach weiter so.
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10/17/2014, 13:59
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#40
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2014
Posts: 336
Received Thanks: 267
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Top! Sehr ausführlich, wird Python-Anfängern sicherlich was bringen.
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10/17/2014, 17:05
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2014
Posts: 21
Received Thanks: 1
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THANKS! War sehr hilfreich...! hoffe du ziehst die restlichen 90% durch  freu mich schon drauf.
Achso würde mich freuen wenn du das mit dem "__init__" einmal erläutern könntest.
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10/17/2014, 17:25
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#42
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elite*gold: 47
Join Date: Feb 2012
Posts: 2,282
Received Thanks: 2,579
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Quote:
Originally Posted by Tex997
THANKS! War sehr hilfreich...! hoffe du ziehst die restlichen 90% durch  freu mich schon drauf.
Achso würde mich freuen wenn du das mit dem "__init__" einmal erläutern könntest.
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__init__ ist der Konstruktor, der automatisch aufgerufen wird, wenn du eine Instanz der Klasse erstellst. Beim Beispiel mit dem Auto, was der TE als erstes gepostet hat, würde __init__ also aufgerufen werden, wenn du irgendwo eine Instanz davon erstellen würdest.
Bspw. hast du die Klasse Auto in uiAuto.py und importierst die mit import uiAuto in der game.py. Nun kannst du mit uiAuto.Auto("Beispiel-Auto", 5000) eine Instanz erstellen und der Konstruktor (__init__) wird aufgerufen. Die 2 Parameter gebe ich mit, da in __init__ 2 Parameter (ausschließlich dem self) erwartet werden, nähmlich name ("Beispiel-Auto") und preis (5000).
MfG
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10/17/2014, 23:23
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#43
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2013
Posts: 273
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Quote:
Originally Posted by Tex997
THANKS! War sehr hilfreich...! hoffe du ziehst die restlichen 90% durch  freu mich schon drauf.
Achso würde mich freuen wenn du das mit dem "__init__" einmal erläutern könntest.
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Werde ich aufjedenfall wenn mein Reallife wieder mitspielt
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10/20/2014, 16:17
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#44
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
Posts: 6,615
Received Thanks: 6,358
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Quote:
Originally Posted by .He3o Copy™
2.4 Verzweigungen
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Das "z" fehlte - ist zwar Erbsenzählerei, aber grade bei der Überschrift sollte es meiner Meinung nach richtig sein, damit Lernende mittels Strg+F das Kapitel schnell finden können :)
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01/05/2015, 00:18
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#45
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elite*gold: 1283
Join Date: Oct 2010
Posts: 741
Received Thanks: 90
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Danke für diesen Einstieg in Python verbunden mit Metin2.
Jedoch möchte ich Sagen:
Um eine Programmiersprache zu lernen, ist es immer am Effektivsten sich eine Lektüre zu besorgen. Mit einer Lektüre lernt man am Effektivsten und man kann diese immer als Nachschlagwerkzeug benutzen.
Das soll jetzt aber niemanden hindern. Python Tutorials im Zusammenhang mit Metin2 zu machen. Für die, die vielleicht ein wenig weiter sind mit dem Einstieg in die Grundprinzipien von Python. Ohne die, wird man nicht "sauber" die Programmiersprache lernen können.
Danke Copy. Hast natürlich ein Thanks!
Mit freundlichen Grüßen
Rynem
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