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[Mini How 2]../../common/pool.h Fehler beheben.

Discussion on [Mini How 2]../../common/pool.h Fehler beheben. within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
.Kay331's Avatar
 
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[Mini How 2]../../common/pool.h Fehler beheben.

Abend Epvp.

Wollte nur euch nur kurz erklären wie ihr den Fehler beheben könnt:





Es liegt an der regen.txt wenn ihr da was falsch eingetragen habt, z.b die zeit vergessen habt einzugeben wann der Mob respawnt.

Hier mal eine regen.txt, wo eine Zeile extra falsch ist:




Naja kurze rede, kurzer Sinn


MfG .Kay331


€:
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Originally Posted by .Hazel View Post
Kann auch an anderen Sachen liegen, z.B an der special_item_group.txt...
.Kay331 is offline  
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Old 03/07/2011, 20:12   #2

 
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Kann auch an anderen Sachen liegen, z.B an der special_item_group.txt...
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Old 03/07/2011, 20:20   #3
 
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Originally Posted by .Hazel View Post
Kann auch an anderen Sachen liegen, z.B an der special_item_group.txt...
Hmm, alles genau das gleiche??

Ist mir noch nicht aufgefallen, da ich da noch keine fehler gemacht habe.


Grus Kay
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Old 03/07/2011, 20:23   #4
 
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kann an allem liegen wo etwas rauskommt oder gespawnt wird, recht dummer Fehler um genau zu sein, z.b. kommt das gleiche wenn man die gruppe falsch definiert^^

MfG RealFreak
RealFreak is offline  
Old 03/07/2011, 20:31   #5

 
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***. Hatte es gemerkt, als ich selber Fehler produziert habe. Kann bei allen kommen, was mit Spawns, und in meinem Fall der "Spawn aus einer Kiste".
.Hazel is offline  
Old 03/07/2011, 20:38   #6
 
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core fehler wtf
einfach syserr anschauen da stehts drin
0x4D617276 is offline  
Old 03/07/2011, 20:41   #7

 
.Hazel's Avatar
 
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Originally Posted by 0x4D617276 View Post
core fehler wtf
einfach syserr anschauen da stehts drin
Nope. :> Wenn es sich wie ein Core Fehler äußert (2010er Files) startet er ganz normal, ohne diesen Fehler und dann steht in der Syserr z.B
Code:
****** canot load common_drop_item.txt......
Dieser Fehler äußerst sich meistens nicht in der Syserr, da er sich nicht direkt auf das System auswirkt!
.Hazel is offline  
Old 03/07/2011, 21:04   #8
 
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na und das würde lange reichen
das ist sogar eine bessere info als die meisten hier benutzen könnten
0x4D617276 is offline  
Old 03/07/2011, 21:52   #9
 
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Danke danke danke! Das such ich schon die ganze Zeit
Endlich, hab sogar ne neue Mob_proto draufgespielt
Hatte alles nicht geholfen. Endlich xD
kingjohannes is offline  
Old 03/07/2011, 22:10   #10
 
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das kann man auch anders lösen lan
Ferhat65 is offline  
Old 03/07/2011, 22:19   #11
 
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Originally Posted by Ferhat65 View Post
das kann man auch anders lösen lan
echt lan? digger komm mir nicht mit wlan an lan


Denn hau rein sag ma wie
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Old 03/07/2011, 22:23   #12
 
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Originally Posted by .Kay331 View Post
echt lan? digger komm mir nicht mit wlan an lan


Denn hau rein sag ma wie
verdammt über das rote gestolpert.
Und das kann man nicht anderst lösen außer man fährt den Server einfach nicht hoch, dann kommt der Fehler auch nicht.



...
irgenwie bin ich heute komisch drauf xD
RealFreak is offline  
Old 03/07/2011, 22:44   #13
 
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Originally Posted by RealFreak View Post
verdammt über das rote gestolpert.
Und das kann man nicht anderst lösen außer man fährt den Server einfach nicht hoch, dann kommt der Fehler auch nicht.



...
irgenwie bin ich heute komisch drauf xD

Bei mir ist schon wlan kabel gerissen, ok spaß bei seite.


Habe es mir schon gedacht, also hat der kp


Grus Kay
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Old 03/07/2011, 22:58   #14

 
Avulsed's Avatar
 
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Originally Posted by Ferhat65 View Post
das kann man auch anders lösen lan
Warum machst du überall diese hirnlosen Posts?

btw. Nice, danke auch wenn ich den Fehler noch nie hatte
Avulsed is offline  
Old 03/08/2011, 15:30   #15
 
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hm das hier müsste ein ähnlicher Fehler sein oder?
Code:
Assertion failed: (m_pkAttribute != NULL), function GetAttribute, file sectree.cpp, line 199.
Kommt bei Dungeons wo per Quest ein Spawn aufgerufen wird.
Habe allerdings keine Ahnung was hier falsch sein könnte:
Code:
m	70	32	0	0	0	0	10s	100	1	312
m	72	32	0	0	0	0	10s	100	1	312
m	173	32	0	0	0	0	10s	100	1	312
m	55	44	0	0	0	0	10s	100	1	1023
m	84	42	0	0	0	0	10s	100	1	1023
m	55	44	0	0	0	0	10s	100	1	1023
m	84	32	0	0	0	0	10s	100	1	1023
Haste auch da ne Lösung parat? xD

MfG RealFreak

so der teil vom quest:
Code:
when 22222.kill begin
   d.notice("laberlaber:")
   d.regen_file("data/dungeon/icerun_saule.txt")
   timer("boss", 10)
  end
  when boss.timer begin
   d.setf("eissaule", 0)
   d.setf("volvin", 0)
   d.setf("volvins", 1)
   d.jump_all(235705, 234519)
  end
235705 und 234519 sind meine Worldports für die Stelle der Map und die stimmen auch, wenn ich den Spawn 1x rausnehme klappts für 20 Sekunden dann gibts auch so kick und Servercrash direkt dazu
RealFreak is offline  
Closed Thread

Tags
../../common/pool.h, fehler, mini how 2


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