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[SERVICE] Die Questkontrolle
Discussion on [SERVICE] Die Questkontrolle within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
05/06/2012, 20:43
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#5686
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 533
Received Thanks: 464
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Ist daran was falsch
PHP Code:
quest Handelmap begin state start begin when 20092.chat."Farmmap" begin local s = select("Porten", "Nein,danke") if s == 2 then return end if s == 1 then pc.warp(2643100 , 2694300) end when 20092.chat."Handelmap" begin local s = select("Porten", "Nein,danke") if s == 2 then return end if s == 1 then pc.warp(955100 , 955100) end when 20092.chat."Chillmap/Farmmap" begin local s = select("Porten", "Nein,danke") if s == 2 then return end if s == 1 then pc.warp(1900000 , 2300000) end when 20092.chat."SD3" begin local s = select("Porten", "Nein,danke") if s == 2 then return end if s == 1 then pc.warp(1900000 , 2300000) end end end end
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05/06/2012, 21:20
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#5687
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 231
Received Thanks: 543
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Hab Prob hier ist nur ne Kleine Test Quest Rechtschreibfehler etc... Ignorieren
PHP Code:
quest coins_archiev begin state start begin when 20095.chat."Achievement Shop" begin say_title("".. mob_name(20094) ..":") say("") say("Hallo ".. pc.get_name() ..",") say("") say("Ich sehe du hast Achievement-Points gesammelt.") say("Möchtest du diese gegen IS Coins eintauschen?") say("") local achievement = select("Eintauschen","Abbrechen") if achievement == 2 then return elseif achievement == 1 then say_title("".. mob_name(20094) ..":") say("") say("Willst du Achievement-Points eintauschen?") say("") local selectcategory = select("Ja","Nein") if selectcategory == 2 then return elseif selectcategory == 1 then say_title("Test") say("") say("Wieviele Achievement-Points willst du eintauschen?") local y = input() local Price = "..y..") local buyselection = select("Bestatigen","Abbrechen") if buyselection == 2 then return elseif buyselection == 1 then if pc.getqf("achievement_points") < Price then say_title("".. mob_name(20094) ..":") say("") say("Du hast leider nicht genügend Achievement-Points.") say("Bitte komme wieder, sobald du ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."") say("weitere Achievement-Points gesammelt hast") say("") say("") say("") say_reward("Sammel noch mehr Achievement-Points für dieses Item") return else say_title("".. mob_name(20094) ..":") say("") say("Hier bitte, deine Weiße Perle.") say("Diese Achievement-Points sind mir diese Perle wert.") say("Passe gut auf sie auf, sie ist sehr wertvoll.") say("") say("") say("") local DB_USER = "root" local DB_PASS = "kriegihrnicht" local WERT = "..y..") local ID = pc.get_account_id() local QUERY = "UPDATE account.account SET coins = coins + "..WERT.." WHERE id = "..ID..";" os.execute("mysql --host=kriegihrnicht --user="..DB_USER.." --password="..DB_PASS.." --execute='"..QUERY.."'") pc.remove_item(item.vnum, 1) pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price) cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points")) end end end
Hoffe das mit jemand helfen kann
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05/06/2012, 21:40
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#5688
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elite*gold: 351
Join Date: Apr 2011
Posts: 2,062
Received Thanks: 1,526
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Quote:
Originally Posted by Stylo@Magic-mt3
Ist daran was falsch
PHP Code:
quest Handelmap begin
state start begin
when 20092.chat."Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(2643100 , 2694300)
end
when 20092.chat."Handelmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(955100 , 955100)
end
when 20092.chat."Chillmap/Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(1900000 , 2300000)
end
when 20092.chat."SD3" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(1900000 , 2300000)
end
end
end end
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Probiers so:
PHP Code:
quest Handelmap begin
state start begin
when 20092.chat."Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(2643100, 2694300)
end
end
when 20092.chat."Handelmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(955100, 955100)
end
end
when 20092.chat."Chillmap/Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(1900000, 2300000)
end
end
when 20092.chat."SD3" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then
return
elseif s == 1 then
pc.warp(1900000, 2300000)
end
end
end
end
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05/06/2012, 22:31
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#5689
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 569
Received Thanks: 103
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so, nochmal dickes danke an @nigth und @hr4rjuku
@ nigth
die quest geht natürlich, die du mir zuletzt geschickt hattest.
@hr4rjuku
ja, du hattest auch recht, ich hatte zu wenig 00 im warp drinne^^
und letzendlich wegen der kicks.... ich habe vergessen die atlasinfo.txt zu aktualisieren, also nochmal danke euch zweien^^
könntet ihr hier auch nochmal schauen? ich habe leider kein screen gerade parat, vom fehler im server, aber in etwa nörgelt er, das etwas mit dem datenbank-code nicht stimmt, die quest ist nicht von mir, ich hab die irgendwo mal gefunden und wollte sie nun einbauen, glaube das es mal ein release war.
Code:
quest is_coins begin
state start begin
when 30252.use begin
say_title("Coins auffüller")
say("Coins auffüllen?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==2 then return end
if pc.count_item(item.vnum)==0 then chat("CHEATER") return end
local DB_USER = "root"
local DB_PASS = "MEIN_DB_PW"
local WERT = 1000
local ID = pc.get_account_id()
local QUERY = "UPDATE account.account SET coins = coins + "..WERT.." WHERE id = "..ID..";"
os.execute("mysql --host=localhost --user="..DB_USER.." --password="..DB_PASS.." --execute='"..QUERY.."'")
pc.remove_item(item.vnum, 1)
end
end
end
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05/07/2012, 09:24
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#5690
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 4
Received Thanks: 2
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gug dir mal mijagos questliberweiterung an.
da ist eine voll funktionsfähige MySQL funktion drin.
sorry für Wortlaut und rechtschreibung, bin mit Handy online
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05/07/2012, 09:48
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#5691
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 211
Received Thanks: 15
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brauche hilfe
PHP Code:
quest wlöwe begin
state start begin
when 60003.use begin
horse.ride()
pc.mount(20114, 1800)
chat("Weißer Löwe")
chat("Angriff+ 1000")
chat("Verteidigung+ 1000")
chat("TP+ 5000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
horse.unsummon() horse.summon()
else
chat("Die Bonis wurden erfolgreich entfernt.")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
horse.unsummon()
end
end
end
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05/07/2012, 10:25
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#5692
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 57
Received Thanks: 73
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Quote:
Originally Posted by sero61
brauche hilfe
PHP Code:
quest wlöwe begin
state start begin
when 60003.use begin
horse.ride()
pc.mount(20114, 1800)
chat("Weißer Löwe")
chat("Angriff+ 1000")
chat("Verteidigung+ 1000")
chat("TP+ 5000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
horse.unsummon() horse.summon()
else
chat("Die Bonis wurden erfolgreich entfernt.")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
horse.unsummon()
end
end
end
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Versuch es so
PHP Code:
quest wlöwe begin
state start begin
when 60003.use begin
pc.mount(20114, 1800)
chat("Weißer Löwe")
chat("Angriff+ 1000")
chat("Verteidigung+ 1000")
chat("TP+ 5000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
set_state(back)
end
end
state back begin
chat("Die Bonis wurden erfolgreich entfernt.")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
set_state(start)
end
end
end
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05/07/2012, 14:30
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#5693
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 231
Received Thanks: 543
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Quote:
Originally Posted by XxTheStrikerxX
Hab Prob hier ist nur ne Kleine Test Quest Rechtschreibfehler etc... Ignorieren
PHP Code:
quest coins_archiev begin
state start begin
when 20095.chat."Achievement Shop" begin
say_title("".. mob_name(20094) ..":")
say("")
say("Hallo ".. pc.get_name() ..",")
say("")
say("Ich sehe du hast Achievement-Points gesammelt.")
say("Möchtest du diese gegen IS Coins eintauschen?")
say("")
local achievement = select("Eintauschen","Abbrechen")
if achievement == 2 then
return
elseif achievement == 1 then
say_title("".. mob_name(20094) ..":")
say("")
say("Willst du Achievement-Points eintauschen?")
say("")
local selectcategory = select("Ja","Nein")
if selectcategory == 2 then
return
elseif selectcategory == 1 then
say_title("Test")
say("")
say("Wieviele Achievement-Points willst du eintauschen?")
local y = input()
local Price = "..y..")
local buyselection = select("Bestatigen","Abbrechen")
if buyselection == 2 then
return
elseif buyselection == 1 then
if pc.getqf("achievement_points") < Price then
say_title("".. mob_name(20094) ..":")
say("")
say("Du hast leider nicht genügend Achievement-Points.")
say("Bitte komme wieder, sobald du ".. Price - pc.getqf("achievement_points") .."")
say("weitere Achievement-Points gesammelt hast")
say("")
say("")
say("")
say_reward("Sammel noch mehr Achievement-Points für dieses Item")
return
else
say_title("".. mob_name(20094) ..":")
say("")
say("Hier bitte, deine Weiße Perle.")
say("Diese Achievement-Points sind mir diese Perle wert.")
say("Passe gut auf sie auf, sie ist sehr wertvoll.")
say("")
say("")
say("")
local DB_USER = "root"
local DB_PASS = "kriegihrnicht"
local WERT = "..y..")
local ID = pc.get_account_id()
local QUERY = "UPDATE account.account SET coins = coins + "..WERT.." WHERE id = "..ID..";"
os.execute("mysql --host=kriegihrnicht --user="..DB_USER.." --password="..DB_PASS.." --execute='"..QUERY.."'")
pc.remove_item(item.vnum, 1)
pc.setqf("achievement_points", pc.getqf("achievement_points") - Price)
cmdchat("achievementpoints ".. pc.getqf("achievement_points"))
end
end
end
Hoffe das mit jemand helfen kann 
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Immer noch das selbe :/
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05/07/2012, 15:07
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#5694
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 569
Received Thanks: 103
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Code:
quest is_coins begin
state start begin
when 30252.use begin
say_title("Coins auffüller")
say("Coins auffüllen?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==2 then return end
if pc.count_item(item.vnum)==0 then chat("CHEATER") return end
local DB_USER = "root"
local DB_PASS = "MEIN_DB_PW"
local WERT = 1000
local ID = pc.get_account_id()
local QUERY = "UPDATE account.account SET coins = coins + "..WERT.." WHERE id = "..ID..";"
os.execute("mysql --host=localhost --user="..DB_USER.." --password="..DB_PASS.." --execute='"..QUERY.."'")
pc.remove_item(item.vnum, 1)
end
end
end
Habe die erweiterung wie beschrieben eingefügt. denke das da alles stimmt, habe die questing.lua in meine quest geschoben und in der questlib.lua ganz unten dan den code
Quote:
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dofile("locale/germany/quest/questing.lua")
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eingefügt, also sieht der rest meiner questlib.lua nun ca so aus:
POINT_MAX_HP_PCT = 119 --ÃÖ´ë»ý¸í·Â +x%
POINT_MAX_SP_PCT = 120 --ÃÖ´ëÁ¤½Å·Â +x%
POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS = 121 --½ºÅ³ µ¥¹ÌÁö *(100+x)%
POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS = 122 --ÆòŸ µ¥¹ÌÁö *(100+x)%
-- DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
POINT_SKILL_DEFEND_BONUS = 123 --½ºÅ³ ¹æ¾î µ¥¹ÌÁö
POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS = 124 --ÆòŸ ¹æ¾î µ¥¹ÌÁö
-- END_OF_DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
-- PC_BANG_ITEM_ADD
POINT_PC_BANG_EXP_BONUS = 125 --PC¹æ Àü¿ë °æÇèÄ¡ º¸³Ê½º
POINT_PC_BANG_DROP_BONUS = 126 --PC¹æ Àü¿ë µå·Ó·ü º¸³Ê½º
-- END_PC_BANG_ITEM_ADD
-- POINT_MAX_NUM = 128 common/length.h
-- point type start
dofile("locale/germany/quest/questing.lua")
aber im server kommt immer noch die nachricht:
Quote:
Calls undeclared function! :
os.execute
pc.get_account_id
Error occured on compile coins.quest
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05/07/2012, 15:13
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#5695
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 231
Received Thanks: 543
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Quote:
Originally Posted by TheMad
Code:
quest is_coins begin
state start begin
when 30252.use begin
say_title("Coins auffüller")
say("Coins auffüllen?")
local s=select("Ja", "Nein")
if s==2 then return end
if pc.count_item(item.vnum)==0 then chat("CHEATER") return end
local DB_USER = "root"
local DB_PASS = "MEIN_DB_PW"
local WERT = 1000
local ID = pc.get_account_id()
local QUERY = "UPDATE account.account SET coins = coins + "..WERT.." WHERE id = "..ID..";"
os.execute("mysql --host=localhost --user="..DB_USER.." --password="..DB_PASS.." --execute='"..QUERY.."'")
pc.remove_item(item.vnum, 1)
end
end
end
Habe die erweiterung wie beschrieben eingefügt. denke das da alles stimmt, habe die questing.lua in meine quest geschoben und in der questlib.lua ganz unten dan den code eingefügt, also sieht der rest meiner questlib.lua nun ca so aus:
POINT_MAX_HP_PCT = 119 --ÃÖ´ë»ý¸í·Â +x%
POINT_MAX_SP_PCT = 120 --ÃÖ´ëÁ¤½Å·Â +x%
POINT_SKILL_DAMAGE_BONUS = 121 --½ºÅ³ µ¥¹ÌÁö *(100+x)%
POINT_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS = 122 --ÆòŸ µ¥¹ÌÁö *(100+x)%
-- DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
POINT_SKILL_DEFEND_BONUS = 123 --½ºÅ³ ¹æ¾î µ¥¹ÌÁö
POINT_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS = 124 --ÆòŸ ¹æ¾î µ¥¹ÌÁö
-- END_OF_DEFEND_BONUS_ATTRIBUTES
-- PC_BANG_ITEM_ADD
POINT_PC_BANG_EXP_BONUS = 125 --PC¹æ Àü¿ë °æÇèÄ¡ º¸³Ê½º
POINT_PC_BANG_DROP_BONUS = 126 --PC¹æ Àü¿ë µå·Ó·ü º¸³Ê½º
-- END_PC_BANG_ITEM_ADD
-- POINT_MAX_NUM = 128 common/length.h
-- point type start
dofile("locale/germany/quest/questing.lua")
aber im server kommt immer noch die nachricht:
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Und genau das muss in die quest_functions.lua dann gehts auch :*
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05/07/2012, 16:02
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#5696
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,086
Received Thanks: 557
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Pointsystem
Hallo ich würde gerne das diese Quest richtig funktioniert.
PHP Code:
quest pointsystem begin
state start begin
when mobvnumkilling.kill begin
local mobvnumkilling =
{
101,
102,
103,
104,
105,
106,
107,
108,
109,
110,
111,
112,
113,
114,
115,
131,
132,
133,
134,
135,
136
}
local round = math.random(1, 40)
local exp = pc.getqf("xp") + round
pc.setqf("xp", exp)
syschat(round.." Kampferfahrung erhalten.")
end
end
end
Wenn ich "kill" oder "mobvnum.kill" benutze geht sie auch. Doch ich möchte paar Levelsicherungen einbauen, damit man nicht auch noch mit Level 99 Kampferfahrung von einem Wildhund bekommt. Es geht zwar mit 101.kill or 102.kill or usw. aber das ist aufwändig und sieht dazu noch unschön aus. Jemand eine Idee?
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05/07/2012, 19:27
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#5697
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 569
Received Thanks: 103
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ja, jetzt gibt es kein genörgel mehr vom server ^-^ aber ich bekomme keine coins >.< hab aber die daten angepasst, also
Quote:
local DB_USER = "root"
local DB_PASS = "MEIN_DB_PW"
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05/08/2012, 07:15
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#5698
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elite*gold: 191
Join Date: May 2009
Posts: 1,214
Received Thanks: 2,597
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Der Funktionsaufruf ist wie folgt:
PHP Code:
mysql_query(query[,MySQL Benutzername, MySQL Passwort, Datenbank (oder nil), IP des MySQL Servers])
Parameter in [] sind nicht zwingend notwendig, Du solltest sie dennoch eintragen.
lg Mijago
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05/08/2012, 09:59
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#5699
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 15
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Quote:
Originally Posted by .KenShy#
Versuch es so
PHP Code:
quest wlöwe begin
state start begin
when 60003.use begin
pc.mount(20114, 1800)
chat("Weißer Löwe")
chat("Angriff+ 1000")
chat("Verteidigung+ 1000")
chat("TP+ 5000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
set_state(back)
end
end
state back begin
chat("Die Bonis wurden erfolgreich entfernt.")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
set_state(start)
end
end
end
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hat nichts gebracht..
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05/08/2012, 10:38
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#5700
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 5,622
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Quote:
Originally Posted by acme256
Hallo ich würde gerne das diese Quest richtig funktioniert.
PHP Code:
quest pointsystem begin
state start begin
when kill begin
local mobvnumkilling =
{
101,
102,
103,
104,
105,
106,
107,
108,
109,
110,
111,
112,
113,
114,
115,
131,
132,
133,
134,
135,
136
}
local round = math.random(1, 40)
local exp = pc.getqf("xp") + round
pc.setqf("xp", exp)
syschat(round.." Kampferfahrung erhalten.")
end
end
end
Wenn ich "kill" oder "mobvnum.kill" benutze geht sie auch. Doch ich möchte paar Levelsicherungen einbauen, damit man nicht auch noch mit Level 99 Kampferfahrung von einem Wildhund bekommt. Es geht zwar mit 101.kill or 102.kill or usw. aber das ist aufwändig und sieht dazu noch unschön aus. Jemand eine Idee?
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Leg eine Tabelle an mit Mobs und dem Level der Mobs statt dem math.random benutz number <-- selbe Werte ist allerdings die Metin2 Funktion dafür und wenn es failt kriegst du eine ordentliche Syserr Meldung.
Die Tabelle benutzt du mit npc.get_race() <-- gibt dir die Mob Vnum aus.
Die EXP könntest du dann anhand des Mob Levels berechnen.
Natürlich musst du when kill begin benutzen und nicht when xyz.kill begin
Quote:
Originally Posted by sero61
hat nichts gebracht..
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PHP Code:
quest wlöwe begin
state start begin
when 60003.use begin
if pc.getqf("used_item") == item.get_vnum() then
chat("Die Bonis wurden erfolgreich entfernt.")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
pc.unmount()
pc.setqf("used_item", 0)
return;
end
pc.mount(20114, 1800)
chat("Weißer Löwe")
chat("Angriff+ 1000")
chat("Verteidigung+ 1000")
chat("TP+ 5000")
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 1000, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 5000, 60*60*8)
pc.setqf("used_item", item.get_vnum())
end
end
end
<-- Willst du villt. das?
Quote:
Originally Posted by Stylo@Magic-mt3
Ist daran was falsch
PHP Code:
quest Handelmap begin
state start begin
when 20092.chat."Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(2643100 , 2694300)
end
when 20092.chat."Handelmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(955100 , 955100)
end
when 20092.chat."Chillmap/Farmmap" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(1900000 , 2300000)
end
when 20092.chat."SD3" begin
local s = select("Porten", "Nein,danke")
if s == 2 then return end
if s == 1 then
pc.warp(1900000 , 2300000)
end
end
end end
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PHP Code:
quest Handelmap begin
state start begin
when 20092.click begin
local warps = {
{2643100, 2694300},
{955100, 955100},
{1900000, 2300000},
{1900000, 2300000}, -- stand so in der Quest :(
}
local s = select("Farmmap", "Handelmap", "Chillmap/Farmmap", "SD3", "Abbrechen")
if s != 5 then
if pc.can_warp() then
pc.warp(warps[s][1], warps[s][2])
else
say_title(mob_name(npc.get_race())..":")
say("Du hast vor kurzem gehandelt und")
say("kannst nicht teleportiert werden.")
end
else
return;
end
end
end
end
Ich liefere ja ungern fertig Lösungen :O
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