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[Problem] Multishining Atimera
Discussion on [Problem] Multishining Atimera within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
06/16/2013, 19:49
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#1
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elite*gold: 270
Join Date: May 2013
Posts: 1,017
Received Thanks: 563
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[Problem] Multishining Atimera
Hallo Com,
Undzwar habe ich in meinem Atimera Clienten das Multishining drin.
Dies wollte ich entfernen, weil es einfach sch****** aussieht.
So, nun jedes mal wenn ich mich einlogge habe ich dieses Blaue shining dran, egal welche Rüstung ich anhab.
Bin da mit meinem Clientwissen am Ende, keine ahnung wie ich das wegbekomme.
Jemand eine Ahnung?
 lol
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06/16/2013, 20:30
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#2
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,370
Received Thanks: 7,613
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Die Frage ist, was du entfernt hast, bzw. was genau du gemacht hast.
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06/17/2013, 14:25
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#3
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elite*gold: 270
Join Date: May 2013
Posts: 1,017
Received Thanks: 563
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Ich habe die quest entfernt.
Dann ist der Fehler aufgetreten, ich habe sie wieder rein und der Fehler ist geblieben.
Achja sobald ich einen Effektring (z.B Lolli) Aktiviere kommt dieses reudige blaue shining auch. Ich tick gleich aus
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06/17/2013, 15:00
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 22
Received Thanks: 10
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Sagt die syserr irgendwas?
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06/17/2013, 15:41
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#5
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elite*gold: 270
Join Date: May 2013
Posts: 1,017
Received Thanks: 563
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Quote:
Originally Posted by Reiskanzler
Sagt die syserr irgendwas?
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Nichts bezüglich dem Shining, wäre auch dubios.
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06/17/2013, 16:26
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#6
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,370
Received Thanks: 7,613
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Quote:
Originally Posted by zуℓση
Nichts bezüglich dem Shining, wäre auch dubios.
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Wie siehts mit der Playersetting aus und mit der Buff.quest?
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06/17/2013, 16:30
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#7
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elite*gold: 270
Join Date: May 2013
Posts: 1,017
Received Thanks: 563
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Quote:
Originally Posted by .AweZome'
Wie siehts mit der Playersetting aus und mit der Buff.quest?
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buff quest:
PHP Code:
quest buffs begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
end
end
end
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06/17/2013, 16:45
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#8
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,370
Received Thanks: 7,613
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Quote:
Originally Posted by zуℓση
buff quest:
PHP Code:
quest buffs begin
state start begin
when 71135.use begin
cmdchat("buff1")
end
when 71136.use begin
cmdchat("buff2")
end
when 71143.use begin
cmdchat("buff3")
end
when 71145.use begin
cmdchat("buff4")
end
when 71148.use begin
cmdchat("buff5")
end
when 71158.use begin
cmdchat("buff7")
end
when 71149.use begin
cmdchat("buff6")
end
end
end
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Wie sind die Effekte in der Playersetting definiert?
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06/17/2013, 17:45
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#9
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elite*gold: 270
Join Date: May 2013
Posts: 1,017
Received Thanks: 563
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hier ist die playersetting: (.py dateien gehen nicht im anhang)
mir ist aufgefallen dass das shining bei jedem effekt kommt, also auch wenn ich krit schaden z.B einstecke..
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