naja die adressen sind ja die gleichen nur das death halt skills am aufladen bei den andern ist ( war mir bis vor kurzem ja net klar

) und EXP der basepointer A ist mit den enstprechenden offsets dann zur exp adresse der rest heißt nur teilweise anders mehr aber auch net. CAMCOURSEB = CAMCOURSE PosX/Y is kla genau wie NPC_ID_SELECT was auch Selected ist hatte früher mal 2 mems dafür die ne id für nen objekt gegeben haben deswegen sinds 2. und Check_map is ja auch klar sind nur halt teilweise anders geschrieben mehr net