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TT6 MoveTo engine public

Discussion on TT6 MoveTo engine public within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old   #676
 
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hey ^^

Hab mal den tt6 waypointer ausprobiert aber der zeigt nur 0 werte an:

MoveTo(1,0,0)
MoveTo(1,0,0)
MoveTo(1,0,0)
MoveTo(1,0,0)
MoveTo(1,0,0)
u.s.w.........

kann mir da mal einer helfen ?
Zabrus is offline  
Old   #677
 
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dort sind wahrscheinlich die adressen nicht mehr aktuell, nimm den aus meiner sig, dann gehts wieder.
kknb is offline  
Thanks
1 User
Old   #678
 
Jacob_G's Avatar
 
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Tonitusch666, du hast einen kleinen Fehler in der Nutzung einer Variable. In der Funktion TransferArea, benutzt du für das Auslesen des Areas $memmap. Es muss jedoch (auf Wadims Updater bezogen) AREA_ID sein.
Jacob_G is offline  
Old   #679


 
buFFy!'s Avatar
 
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Originally Posted by xninja View Post
Tonitusch666, du hast einen kleinen Fehler in der Nutzung einer Variable. In der Funktion TransferArea, benutzt du für das Auslesen des Areas $memmap. Es muss jedoch (auf Wadims Updater bezogen) AREA_ID sein.
Falsch, er benutzt die Funktion für zum Beispiel:

Lutgardis Wintergarten -> Wartezeit -> Melandrus Hoffnung

Die Funktion überbrückt die Wartezeit soweit ich das gesehen habe.

Andere Frage.. kann man mit area_id komfortabler reisen?
buFFy! is offline  
Old   #680
 
Jacob_G's Avatar
 
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Ich muss dich leider verbessern.

HTML Code:
; transfer to different area / portal
; $toID specifies area we want to travel to
; $timeout is the time in sec after we exit with an error
Func TransferArea($toID, $timeout = 20)
	; wait until transfer has started
	$cnt = 0
	While Not ((_memoryread($memmap,$hprocess)) = 2)
		Sleep(200)
		$cnt +=1
		if $cnt > 5*$timeout Then
			ConsoleWrite("TransferArea: transfer timeout exceeded")
			Exit
		EndIf
	WEnd
	
	;wait until new area has been reached
	$cnt = 0
	While (_memoryread($memmap,$hprocess)) <> $toID
		Sleep(200)
		$cnt +=1
		if $cnt > 5*$timeout Then
			ConsoleWrite(StringFormat("TransferArea: area ID: %d timeout exceeded", $toID))
			Exit
		EndIf
	WEnd
	RndSleep(4000)
	
	;wait until course has been stabilized
	$cnt = 0
	While _memoryread($memcourse,$hprocess,'float') > 2*$pi
		Sleep(200)
		$cnt +=1
		if $cnt > 5*$timeout Then
			ConsoleWrite("TransferArea: course timeout exceeded")
			Exit
		EndIf
	WEnd

EndFunc
; $toID specifies area we want to travel to
While (_memoryread($memmap,$hprocess)) <> $toID

Das würde nahezu nie den booleschn Wert True ergeben, denn $toID hat den Wert von einem Area und die Adresse, welche ausgelesen wird, kann nur den Wert 0,1,2 annehehmen.
Jacob_G is offline  
Old   #681
 
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öhm ist doch alles richtig so, wenn ich zun nem aussenposten möchte geb ich id 0 ein wenn ich von nem aussenposten in ein gebiet möchte 1.
kknb is offline  
Old   #682
 
Jacob_G's Avatar
 
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Kann man natürlich auch so nutzten ^^. Dann finde ich jedoch die Variable $toID nicht passend gewählt.
Jacob_G is offline  
Old   #683
 
tonitusch666's Avatar
 
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hmm jo is mir noch gar nicht aufgefallen
tonitusch666 is offline  
Old   #684
 
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Was kann ich gegen diesen Fehler machen?

PHP Code:
Line 925 (File "C:\Users\x\Desktop\Vaettire Bot 1.5\tt6.au3"):

DllCall($user32, "int", "PostMessage","hwnd",$hwnd,"int",
$WM_KEYDOWN, "int",$skey, "int",$lparam)
DllCall($user32, "int","PostMessage", "hwnd", $ hwnd, "int", ^ ERROR

Error
: Variable used without being declared. 
.Acsii is offline  
Old   #685


 
buFFy!'s Avatar
 
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Code:
#include <WindowsConstants.au3>
buFFy! is offline  
Old   #686
 
Syc0n's Avatar
 
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jaja immer ist der clown schuld
Syc0n is offline  
Old   #687
 
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Quote:
Originally Posted by .Acsii View Post
Was kann ich gegen diesen Fehler machen?

PHP Code:
Line 925 (File "C:\Users\x\Desktop\Vaettire Bot 1.5\tt6.au3"):

DllCall($user32, "int", "PostMessage","hwnd",$hwnd,"int",
$WM_KEYDOWN, "int",$skey, "int",$lparam)
DllCall($user32, "int","PostMessage", "hwnd", $ hwnd, "int", ^ ERROR

Error
: Variable used without being declared. 
huhu, also ich denke mal, hier ist einfach ein Leerzeichen reingerutscht, wo es nicht hingehört:
$ hwnd sollte wohl eher $hwnd lauten
Leechman is offline  
Old   #688
 
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Posts: 17
Received Thanks: 3
Quote:
Originally Posted by Syc0n View Post
...Oder er versucht zu laufen, läuft aber nur gerade aus ohne auch nur ein kleines Stückchen nach links/rechts zu gehen
Das kann ich bestätigen... wollte dir das eh schreiben, aber gut, daß du das bei deinem Vaettire Bot bereits bemerkt hast: wenn vom Schrein aus dann losgegangen werden soll im Bogen entlang deiner Wegpunkte, geht der Spieler lediglich geradeaus... aber Speicherbetankung ist halt nicht immer das Optimale... sowas kann leicht Client-seitig verhindert werden... mich wundert eh, daß ANet nicht mehr Schutzmechanismen im Client drin hat... aber ihr Profis findet ja immer nen Weg ^^ bei mir hörts dann in irgendwelchen programmiertechnischen Untiefen auf... da bekomm ich nen buffer overflow

EDIT:
Hab grad im 1. Post gelesen, daß das Problem wohl bekannt ist:
Quote:
Update V1.1:
...Es gibt Situationen, da reagiert GW nicht auf Modifikation der turn left und right Speicheradressen. Aufgefallen ist mir das beim Glint bot, der sobald er damage bekommt sich in der init routine aufhängt. Daher wird zum Drehen ControlSend benutzt, was aber bekanntlich Nebenwirkungen hat...
Anscheinend ist das Problem also noch nicht wirklich eingegrenzt/gelöst... evtl. gibt es ja noch weitere Speicheradressen, die Einfluß aufs bewegen haben?!...
Leechman is offline  
Old   #689
 
tonitusch666's Avatar
 
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Hmm, also in meiner tt6 1.5 gibts die Zeile 925 gar nicht und auch kein space bei hwnd, dann kann das nur eine mod moveto sein und dazu müsste dann der Author was sagen, weil ich die nicht supporte.

Update: kleines Update V1.7, wie immer im ersten thread

mfg
tonitusch666 is offline  
Old   #690
 
Cr33p's Avatar
 
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wie genau funkt denn TransferArea,und wo bekomme ich die TownID her?
Kann wer ein Bsp posten!?^^
Cr33p is offline  
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