Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 00:24

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



TT6 MoveTo engine public

Discussion on TT6 MoveTo engine public within the GW Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros forum part of the Guild Wars category.

Closed Thread
 
Old 01/22/2009, 23:39   #241
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
keine ahnung versuchs mal mit Global xD
aLasca is offline  
Old 01/22/2009, 23:40   #242
 
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2007
Posts: 3,080
Received Thanks: 4,294
o_O ja ne ist klar.
kknb is offline  
Old 01/22/2009, 23:41   #243
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
probiers doch aus xD
aLasca is offline  
Old 01/22/2009, 23:45   #244
 
tonitusch666's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 147
Received Thanks: 184
Jo bis auf nen kleinen Tippfehler und die fehlende Befüllung des lookup array ist das eine Routine, die hier schon mal diskutiert wurde (wadim??), mein Problem, war, dass das bei mir nicht funktioniert hat (Vista 32, Logitech Tastatur). Ich hab dann mit Winspector nachgeschaut und festgestellt, dass der lparam = 0 so nicht passt und nicht in eine passende WM_CHAR message übersetzt wird. Interessanter weise schickt man nämlch WM_DOWN _UP, im System wird aber noch eine WM_CHAR erzeugt und wenn die nicht passt/kommt, dann macht GW bei mir gar nix !?!
Daher hab ich erst angefangen das KeySend dingens zu machen...

edit: hmm, interessant, also ich kann damit text in den chat senden (was hab ich blos damals anders gemacht). Es gehen bei mir keine Großbuchstaben und das ? bzw. @ geht auch nicht, was aber nicht verwundert, weil dafür keine VK definiert sind, die müssen keyboardlayout (US, GER) spezifisch über Qualifier (shift, alt, control) erzeugt werden. Das mit dem lparam=0 muss ich nochmal genauer anschaun, btw hat jmd schon mal einzelne key events wie w a s d oder 1..8 hinbekommen, das ging grad auf die schnelle bei mir nicht ?

es fehlt übrigens noch
Code:
For $i = 1 To 0xFF
  $Chr = DllCall("user32.dll", "int", "MapVirtualKey", "int", $i, "int", 2)
  $Chr = StringLower(ChrW(BitAND($Chr[0], 0xFFFF)))
  $Keys[$i] = $Chr
Next
und der Tippfehler bei KEYup muss noch raus ...
tonitusch666 is offline  
Old 01/22/2009, 23:45   #245
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,753
Received Thanks: 443
ah sry array nicht definiert
sekunde

edit:
Code:
#Include <WinAPI.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Dim $Keys[0xFF + 1]
_send_vkey("?kommt nix an?")

Func _GetVK($Chr)
	$Chr = String($Chr)
	For $i = 1 To 0xFF
		If $Keys[$i] = $Chr Then Return $i
	Next
EndFunc   ;==>_GetVK

func _send_vkey($array="")
$array = stringsplit($array,"")
	For $i = 1 To $array[0]
		_WinAPI_PostMessage (WinGetHandle("Guild Wars"), $WM_KEYDOWN, _GetVK($array[$i]), 0)
		Sleep(30)
		_WinAPI_PostMessage (WinGetHandle("Guild Wars"), $WM_KEYup, _GetVK($array[$i]), 0)
		Sleep(75)
	Next
	Sleep(100)
endfunc
und jup wadim und ich haben die damals entworfen
edit:
(Vista 32, Logitech Tastatur)
da muss ich aber wiedersprechen
es funktioniert unter windwos visa 32,64 , win xp prof, win xp home , win server 08
bei den anderen OS versionen weiß ich nicht
Azunai is offline  
Old 01/25/2009, 09:25   #246
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Tut mir leid, fals dieses Problem hier schon mal gelöst wurde, aber ich hab gread keine Zeit, die 25 Seiten hier durchzulesen.
Problem: Ich erstelle die waypoints mit dem Waypointer von _revo. Wenn ich das skript dann starte, dreht sich mein charakter aber nur abwechseld rechtsrum und linksrum. Woran kann das liegen?

PHP Code:
 #include <tt6.au3>
Func wayout()
PrepMoveTo()
MoveTo(1,x,y)
MoveTo(1,x,y)
..
.
StopMoveTo()
EndFunc 
für x und y sind natürlich die werte aus dem waypointer eingesetzt.
Gorn92 is offline  
Old 01/25/2009, 10:38   #247
 
aLasca's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 614
Received Thanks: 164
nimm mal den waypointer von Dunham..^^

die waypoints müssten dann so aussehen

Quote:
MoveTo(1,-14995.5751953125+(Random(-6,6)),8277.9755859375+(Random(-6,6)))
aLasca is offline  
Thanks
1 User
Old 01/25/2009, 11:59   #248
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Gut. Da werd ich den mal nutzen ^^ -> Meine Waypoints waren um einiges kürzer.
Aber wie nutzt man den Waypointer von Dunham? Gibts da einen Hotkey oder sowas?
Gorn92 is offline  
Old 01/25/2009, 12:01   #249
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2008
Posts: 732
Received Thanks: 216
Quote:
Originally Posted by Gorn92 View Post
Gut. Da werd ich den mal nutzen ^^ -> Meine Waypoints waren um einiges kürzer.
Aber wie nutzt man den Waypointer von Dunham? Gibts da einen Hotkey oder sowas?
jo F1 steht auch da ^^ un in die txt datei werden dann die waypoint geschrieben
Dunham is offline  
Old 01/25/2009, 12:02   #250
 
Gorn92's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 78
Received Thanks: 9
Oh. Glatt übersehen. Danke dir.
Gorn92 is offline  
Old 01/25/2009, 12:06   #251

 
Heikofant's Avatar
 
elite*gold: 141
The Black Market: 242/0/2
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
cO nicht F8^^?

ich hab jetzt wiggles und deinen waypoint generator genommen, doch leider dreht sich der bot immernoch im kreis
Heikofant is offline  
Old 01/25/2009, 12:41   #252

 
Heikofant's Avatar
 
elite*gold: 141
The Black Market: 242/0/2
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
Problem erkannt: es schickt das MoveTo nur an das "Guild Wars" Fenster, wie kann ich das ändern?
Heikofant is offline  
Old 01/25/2009, 13:19   #253

 
Heikofant's Avatar
 
elite*gold: 141
The Black Market: 242/0/2
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
ok problem aus der welt geschafft: Ich hab einfahc in der tt6 Guild Wars verändert.

muss ich halt jetzt immer ne andere includen^^
Heikofant is offline  
Old 01/25/2009, 13:27   #254
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 301
Received Thanks: 53
es gibt auch eine schöne Edit funktion
das ist zum vehindern von tripple posts
Hokler is offline  
Old 01/25/2009, 14:42   #255

 
Heikofant's Avatar
 
elite*gold: 141
The Black Market: 242/0/2
Join Date: Mar 2007
Posts: 1,067
Received Thanks: 223
up sry

kann mir wer vlt nurnoch sagen wie ich einen death check einbaue mit if

also wenn er tot ist resign ....
Heikofant is offline  
Closed Thread


Similar Threads Similar Threads
MoveTo Engine gibt keine Charakterkoordinaten aus
05/27/2010 - AutoIt - 2 Replies
Hallo, habe mir tt6 1.7 geladen und wollte gleich die koordinaten vom charakter in Guild Wars rausfinden. Aber mir wurden lediglich die koordinaten meiner maus angezeigt. Kann mir jemand helfen?
MoveTo Engine funktioniert nicht
04/01/2010 - GW Bots - 16 Replies
Nachdem ich heute mehrere Stunden damit verbracht habe die MoveTo Engine bei mir ans Laufen zu bringen habe ich mich entschlossen mein Problem zu posten. Ich benutze die MoveTo Engine von tonitusch666 mit dem dazugehörigen Dumper. Ich habe die Update.ini auf den neuesten Stand gebracht (copy&paste aus diesem Thread) und selbst mit CE überprüft. Das seltsame ist, das die Funktion CheckArea() aus der tt6.au3 einwandfrei funktioniert! Das heißt die Mems sind OK, jedoch funktioniert dieser...
Moveto
01/13/2010 - GW Bots - 3 Replies
Ich habe eine Frage, wie macht blauwiggle seine moveto das sie so menschlich aussieht ? weil meine wirken immer so abgehackt wenn ich das mit Moveto (x,y) mache, bzw. weiß jemand wie man es besser macht?
MoveTo Engine Problem.
10/13/2009 - GW Bots - 10 Replies
Hallo Jungs.. Kan mir mal jemand sagen was ich falsche mache und warum meine Move To Engine nich funktioniert? Hier mein bisheriger Source.. Nich wundern wenn noch Sinnloses Zeug drinsteht, ist für später.. :D #RequireAdmin #include "tt6.au3" #include <NomadMemory.au3>
KAhit NAMan HinDi PubLIc Ang Post NG engIne.. mA DeDeteCt pA rin NG GG Yan
09/08/2009 - Grand Chase Philippines - 18 Replies
kasi laging namang nag pa patch GG ng grandchase kahit walang gumaganang engine



All times are GMT +1. The time now is 00:27.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.