hmm, man könnte auf der map nen korridor festlegen und dann über agro check und dynamischer moveto zu den gegner grp eine gebiete clear bot machen , clearen geht mir nämlich ziemlich aufn geist...
hmm, man könnte auf der map nen korridor festlegen und dann über agro check und dynamischer moveto zu den gegner grp eine gebiete clear bot machen , clearen geht mir nämlich ziemlich aufn geist...
Ok schöne Idee
Nur hat wer Lust die auch umzusetzen ?^^
Ganz einfach: mem für gegner anzahl und verbündete auslesen,
- verbündete. Anzahl der Gegner durchtabben und koordinaten
auslesen. Ziel für moveto festlegen. Mit für alle Gegner die Distanz
welche sie zu deiner Route haben ausrechnen. Dann über eine
Abfrage ob er töten soll oder vorbei laufen, solange den Weg ändern,
bis der Gewünschte Weg auskalkuliert ist oder alle Gegner tot sind.
Ich freue mich im Moment einen Pointer gefunden zu haben, auch wenn die Adresse selbst nicht sehr nützlich ist.
Code:
;LOGIN_EXPANDER
BASE = 0xA03268
;offset 1 = 0xb0
Ist der Zoom bei der Charakterauswahl. Ganz nah und als 'float' Wert ist er 100, standardmäßig der am weitesten entfernte Wert ist 250. Kann wie der EXPANDERA umgeschrieben werden.^^
Wenn man unter Optionen bei Steuerung -> Aktion: Ausführen ist, und im CE nach dem Text 'Leertaste' sucht kommen ~10 Addressen. Wählt man nun die Leertaste aus und drückt auf 'Entfernen', dann verliert eine Addresse den Wert. Das ist dann die Addresse die angibt welche Taste auf 'Aktion: Ausführen' gelegt ist. Das geht mit jeder Taste.. nur leider finde ich keinen Pointer dazu. Vielleicht kann ja jemand was damit anfangen
Vielleicht interressiert sie wen...
Hab die Adresse gefunden, die anzeigt ob das Chat-Fenster Ausgeklappt ist oder nicht.
Wenn nicht ist der Wert 0. Andernfalls 1.
Die Adresse lautet : A021B0
Glaub aber nicht, dass sie irgentwen was bringt.
Scheint statisch / Clientunabhängig zu sein..
E: Hab noch eine Gefunden : A0BA30
Diese gibt an, ob im gruppenfenster das input zum einladen aktiv ist...
Also bei der Charakterauswahl gibt es 3 Adressen die den ausgewählten Charakter anzeigen. Leider sind alle 3 nicht statisch.
Wenn man eine der Adressen bearbeitet, steht ein anderer Charakter da, aber wenn man auf spielen drückt, wird wohl eine der anderen Adressen ausgelesen.
Eine andere der 3 Adressen ist wohl die, die die angibt, welcher Charakter nach Betätigung von spielen geladen wird.
Die dritte weiß ich nicht. Leider gibt es nur bei einer der 3 Adressen einen statischen Pointer. Also auf jeden Fall nicht bei der die angibt welcher Charakter geladen wird. Allerdings kann es sein das ich einfach zu dumm bin nach mehr als einem Pointer zu suchen.
Hi,
sagt mal gibt es eine möglichkeit mit den Mems das Identwerkzeug zu Lesen ?
Also so das er mir ausgibt: Noch 33 nutzungen übrig oder so.
Ist das möglich ?
Ich habe jetzt schonmal mit CE geguckt ob ich was finde aber da ich kein wirklichen plan hab raff ich das alles nicht ganz ^^ .
[Fragen & Diskussionen] Longjuyt2 07/25/2009 - Metin2 Private Server - 1461 Replies Hallöchen,
in diesme Thread könnt ihr eure Fragen über Longjuyt2 los werden.
Gleichzeitg könnt ihr hier wild diskutieren rund um den Server Longjuyt2.
Suche ICQ Support zu den Memorys 10/12/2008 - Guild Wars - 10 Replies Wie der Titel schon sagt, suche ich jemanden der mir das mit den Memorys ein bisschen erklären kann und mir dann auch fragen beantworten kann.
Eventuell könnte er mir dann auch ein bisschen so zu AutoIt helfen und meinen unpublic NestlingeFarmbot als Belohnung bekommen.. :bandit:
meldet euch einfach hier oder per pm! :)
Naja bis dann,
anonym110
Memorys auslesen 10/04/2008 - Guild Wars - 5 Replies Hi,
ich arbeite mich gerade in Memorys ein, kann ja mal nützlich sein
Aktuelles Leben habe ich Adresse 05C6E648 herraus gefunden , stimmt auch da ich wenn ich 30 HP verliere das da auslesen kann.
Die Frage ist nun, wadims adressen sind alle 0x irgenwas , muss man die umwandeln ??
Und die nächste Frage, nach Leben scannen, also Zahlen die sich verändern hab ich nun verstanden und es klappt.