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Programieren, Oh mein Gott...

Discussion on Programieren, Oh mein Gott... within the General Coding forum part of the Coders Den category.

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Old 05/14/2009, 12:33   #61
 
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AAA ^^ weiß wer wo ein heck ist ich brauche unbedingt ein trade hack oder ein ein bott für sachen aufzuheben
^^
pls pm me
ajra1 is offline  
Old 05/14/2009, 12:53   #62
 
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Originally Posted by ajra1 View Post
AAA ^^ weiß wer wo ein heck ist ich brauche unbedingt ein trade hack oder ein ein bott für sachen aufzuheben
^^
pls pm me
Warum postest du das in diesen thread das hat überhaupt garnichts mit dem thema hier zu tun.
Akorn is offline  
Old 05/14/2009, 13:36   #63
 
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Warum postest du das in diesen thread das hat überhaupt garnichts mit dem thema hier zu tun.
vlt hat er das durchgelesen und gemerkt hier können einige programmieren vlt machen die mir ja was^^
bigdiddy is offline  
Old 05/14/2009, 14:17   #64
 
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kann sein aber trotzdem ist er hier falsch.
Akorn is offline  
Old 05/16/2009, 16:31   #65
 
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Ja, das tut nix zum Thema...
Ich hab gar nicht gewusst das es so viele unterschiedlich Sprachen gibt...ich rechnete mit weniger....das macht die Entscheidung leider nicht einfacher...

Ich konkretisier mal ..
welche Sprache wäre ideal wenn man (so wie ich) ab und zu ein Rollenspiel spielt und eben jenes Hacken möchte um mal schnell das lvl um z.B. 10lvl zu erhöhen?

bzw. welche Sprache wäre Ideal um für ein MMORPG einen Bot zu schreiben?
DEPP CHEFF is offline  
Old 05/16/2009, 19:32   #66
 
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Originally Posted by DEPP CHEFF View Post
Ja, das tut nix zum Thema...
Ich hab gar nicht gewusst das es so viele unterschiedlich Sprachen gibt...ich rechnete mit weniger....das macht die Entscheidung leider nicht einfacher...

Ich konkretisier mal ..
welche Sprache wäre ideal wenn man (so wie ich) ab und zu ein Rollenspiel spielt und eben jenes Hacken möchte um mal schnell das lvl um z.B. 10lvl zu erhöhen?

bzw. welche Sprache wäre Ideal um für ein MMORPG einen Bot zu schreiben?
Bei einem Online Rollenspiel kann man sich nicht maleben 10lvl höher "hacken" egalwelche Programmier Sprache man nimmt.
Akorn is offline  
Old 05/16/2009, 20:20   #67
 
Gianotti's Avatar
 
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Originally Posted by Akorn View Post
Bei einem Online Rollenspiel kann man sich nicht maleben 10lvl höher "hacken" egalwelche Programmier Sprache man nimmt.
hacken ist ehh ein oberbegriff. darunter kann man viel interpretieren

btt : akorn hat recht. da das lvl auf dem server gespeichert ist ( sql datenbank ) geht das nich mal eben so . da muss man entweder den server hacken oder einen exp exploit finden :/
Gianotti is offline  
Old 05/17/2009, 11:57   #68
 
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Oha...
Na dann kann ichs wohl vergessen..

Egal nexte Frage
Kann man mit c# einen internen Chat einrichten (schreiben), z.B. in Lan-Natzwerken ?
Wenn nein, mit welcher "Sprache" ist das dann möglich?
DEPP CHEFF is offline  
Old 05/17/2009, 12:10   #69
 
Gianotti's Avatar
 
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Originally Posted by DEPP CHEFF View Post
Oha...
Na dann kann ichs wohl vergessen..

Egal nexte Frage
Kann man mit c# einen internen Chat einrichten (schreiben), z.B. in Lan-Natzwerken ?
Wenn nein, mit welcher "Sprache" ist das dann möglich?
ja...warum sollte das nich gehn, die sprache ist genauso mächtig wie z.b. c++
Gianotti is offline  
Old 05/17/2009, 12:45   #70
 
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Wuste ich nicht
Deshalb hab ich mal gefragt, ich hoffe das kam nicht zu idiotisch rüber..
DEPP CHEFF is offline  
Old 05/17/2009, 13:34   #71
 
Gianotti's Avatar
 
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Originally Posted by DEPP CHEFF View Post
Wuste ich nicht
Deshalb hab ich mal gefragt, ich hoffe das kam nicht zu idiotisch rüber..
ach np^^
Gianotti is offline  
Old 05/24/2009, 14:38   #72
 
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Naja nächste Frage ^^

Wie lang dauert es ungefähr sich einen einfachen bot zu schreiben der nur grundlegende Befehle ausführt, z.B. bei nem MMORPG .. sich heilen, mobs angreifen?
wenn man sich nur eine Stunde am Tag damit beschäftigt?
DEPP CHEFF is offline  
Old 05/24/2009, 16:17   #73
 
Cargo Loader's Avatar
 
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Das haengt von der Sprache ab, mit der du den Bot schreibst. In AutoIT kannst du sowas nach 2-3 Stunden. In C# schaetze ich mal so 12-15 Stunden...
Cargo Loader is offline  
Old 05/25/2009, 11:15   #74
 
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geht ja..ich hab jetzt mit ner längeren Zeitspanne gerechnet...
obwohl 15 Stunden auch nicht gerade wenig sind...aba ein Tag hat ja 24 Stunden von daher an einem Tag machbar....
Doch dazu müsst ich erst mal programieren können...
DEPP CHEFF is offline  
Old 05/25/2009, 11:39   #75

 
Adroxxx's Avatar
 
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Originally Posted by Cargo Loader View Post
Das haengt von der Sprache ab, mit der du den Bot schreibst. In AutoIT kannst du sowas nach 2-3 Stunden. In C# schaetze ich mal so 12-15 Stunden...
Aha... wie kommst du dazu das man in C# 12-15 h braucht? o.O Das ist imo quatsch.
Du hast in C++ jedenfalls (sollte in c# auch so sein) versch. Funktionen um einen Tastendruck zu senden. Für Mausklicks gibts auch Funktionen.

Du schreibst dir einfach eine eigene Klasse, wo du diese Funktionen in einer allgemeinen Funktion nutzt, so das du z.B. sendkey(vk_a) benutzten kannst.
So eine Klasse ist in 20 min gemacht. Mit Taste senden, Text Senden, Mausklick usw.

Und dann ist es auch nicht viel anders als mit AutoIt.

Btw. kommt das auch immer auf das Game an. In vielen Games hast du ja AutoTarget und AutoAttack als action. Die kannste z.B. einfach in die Leiste auf 1 und 2 legen und der Bot drückt dann immer 1, 2, und dann ggf. skills. Dann haste schon eine sehr einfache Variante von Mob anvisieren und angreifen.
Komplexer wäre es, wenn du mittels eines Debuggers die Funktion für das Anvisieren der Mobs finden würdest und die dann über deinen Bot aus callen würdest.

Das gleiche ist ja z.B. mit der MoveTo. Du musst dir ja eine Funktion schreiben, die den Charakter zu einer Position hinbewegt. Da kannste das auch per Hand schreiben, eine ganze Funktion oder halt die saubere Methode nehmen und die interne MoveTo von dem Spiel finden und callen.

Es gibt halt viele Möglichkeiten einen Bot zu schreiben.
Adroxxx is offline  
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