Geht bei mir leider nicht habe die Angreifen-Motion auf F6 und alles so gemacht wie es soll aber es will nicht klappen Habe immer schwarze ränder wenn ich ein spiel in Fullscreen spiele könnte es dadran liegen?
HotKeySet("{F1}","Start");Startet den Bot, sobald Ingame F1 gedrückt wird.
HotKeySet("{F2}","Pause"); Pausiert den Bot mit der F2 Taste.
HotKeySet("{F3}","Ende"); Beendet den Bot mit der F3 Taste.
Global $funcs = false
while 1
if $funcs = True then
$pixrand = PixelSearch(0,0,@DesktopWidth,@DesktopHeight,0xFFF AA5);Der Bot sucht nach Pixeln, und zwar nach den gelben Punkten auf der Minimap auf Taste N. In diesem Beispiel sind die Koordianten auf deinen ganzen Bildschirm angelegt.
if IsArray($pixrand) = True Then
MouseMove($pixrand[0],$pixrand[1],1);Die Maus befindet sich nun auf einem der gelben Punkte der Minimap.
MouseClick("left");Der Bot klickt nun den gelben Punkt auf der Minimap an, in dem Fall irgendeinen Mop im Umkreis.
Send("{F6 3}") ;Hier kannst du nun auswählen welche Taste gedrückt werden soll. Auf dieser Taste MUSS ein Skill, oder aber der Angreifen-Motion liegen. Für Magier ist die Taste C ganz günstig. In Diesem Beispiel wird die Taste C 3 mal gedrückt.
Send("{F5 3}") ;Setze hier einen Refresher für HP,MP oder FP rein, oder einfach irgendein Powerup oder weiteren Skill.
Send("{F4 3}") ;Setze hier ebenfalls einen Refresher für HP,MP oder FP rein, oder einfach irgendein Powerup oder weiteren Skill.
Sleep(3500); Setze hier die Zeit rein, wie lange du für ein Monster brauchst. 1 Sek = 1000.
EndIf
EndIf
WEnd
Nimm einfach das da ist jetzt eingestellt das angreifen auf F6 fooden und/oder ein skill auf f4 und f5 sind starten kannste den Bot mit F1 pause F2 und ende F3
Woher weist du das die farbe der monster auf der mini map haar genau dieses gelb sind 0xFFFAA5 ?
Mir ist klar das es im source definiert ist, jedoch für andere spiele in denen man kein einblick in den source code des spiels hat wie kommt man dann an den richtigen farb code?
gibt es ein tool das eine farbe in den farbcode umwandelt? Ich kenne es nämlich nur umgekehrt Code > Farbe aber nicht Farbe > Code.
Woher weist du das die farbe der monster auf der mini map haar genau dieses gelb sind 0xFFFAA5 ?
Mir ist klar das es im source definiert ist, jedoch für andere spiele in denen man kein einblick in den source code des spiels hat wie kommt man dann an den richtigen farb code?
gibt es ein tool das eine farbe in den farbcode umwandelt? Ich kenne es nämlich nur umgekehrt Code > Farbe aber nicht Farbe > Code.
Ich denke nicht das die Farbe im Source definiert ist. Ich geh' mal davon aus, dass die gelben Punkte einfach aus einer .png Datei oder ähnlich stammen, die im Client festgelegt ist.
Um deine Frage aber zu beantworten, schreib ich dir auf die schnelle ein kleines Tutorial:
Wie du im Tutorial bereits erfahren hast, besitzt AutoIT ein eigenes Infotool, welches du mit [STRG]+[F6] öffnen kannst.
Dort klickst du nun wieder auf den Reiter "Mouse". Geh nun Ingame und ziehe das Fadenkreuz vom Findertool einfach auf irgendeine Stelle.
Du siehst jetzt, dass im Findertool bei "Color" ein Wert aufgetaucht ist.
Dieser Wert definiert die Farbe, welche du mit dem Fadenkreuz abgestimmt hast.
Als kleiner Tipp:
Verwende die , um dein Ziel bzw deine Farbe besser mit dem Fadenkreuz zu bestimmen.
Quote:
Originally Posted by sumisan
Geht bei mir leider nicht habe die Angreifen-Motion auf F6 und alles so gemacht wie es soll aber es will nicht klappen Habe immer schwarze ränder wenn ich ein spiel in Fullscreen spiele könnte es dadran liegen?
An schwarzen Rändern sollte es jedenfalls nicht liegen :'D
So ein paar schwarze Pixel halten den Bot nicht auf q:
Hast du wirklich alles so wie im Tutorial gemacht? Und hast du dir die Sonstigen Trick's angesehen? - "Wenn du alles so befolgst wie beschrieben, solltest du keine Probleme damit kriegen"
PS: Drücke beim starten des Bot's einfach mehrmals hintereinander die F1 Taste(Falls F1 noch deine festgelegte Taste ist), villeicht hilft das.
Mal ne Frage: Warum ist es so wichtig, dass man das Game im Fullscreen Mode laufen lässt ?
(Meine Flyff Fenster laufen in nem kleinen Window, damit ich am Pc auch noch andere Sachen machen kann).
Mal ne Frage: Warum ist es so wichtig, dass man das Game im Fullscreen Mode laufen lässt ?
(Meine Flyff Fenster laufen in nem kleinen Window, damit ich am Pc auch noch andere Sachen machen kann).
Und auf dem Offi wird das so auch funktionieren ?
Es ist nur wichtig, wenn du die Koordinaten des Script's nicht veränderst, da der Bot dann auf deinem Ganzen Bildschirm nach den Mob's sucht.
Aber falls du dem Bot deine Koordinaten zugeteilt hast, kann das ganze auch ruhig im Fenstermodus gemacht werden.
Achja, du darfst während du dem Bot benutzt nicht auf ein anderes Fenster wechseln. Er funktioniert nur dann, wenn Flyff im Vordergrund ist und bleibt.
Ja, auf dem Offi funktioniert es auch. Ich hab's nicht ausprobiert, aber ich bin mir zu 100% sicher, die Erklärung dazu erledigt schon das Script für mich.
Ich hab eben mal versucht per Autoit dem Script Korridination zuzuweisen, aber wenn ich bei A3Info unter "Mouse" gehe wird nichts angezeigt. Muss man die Anzeige der Koordinaten irgendwie aktivieren?
Ich hab eben mal versucht per Autoit dem Script Korridination zuzuweisen, aber wenn ich bei A3Info unter "Mouse" gehe wird nichts angezeigt. Muss man die Anzeige der Koordinaten irgendwie aktivieren?
Schau dir dazu das Video an.
Du musst das Fadenkreuz vom Infotool verwenden.
Ich glaube kaum das gameguard von nprotect ne billige methode wie sendkeys zu lässt
Da musste eher schon mehr low level dinge anwenden
Aber das ist nur eine vermutung
Ich glaube kaum das gameguard von nprotect ne billige methode wie sendkeys zu lässt
Da musste eher schon mehr low level dinge anwenden
Aber das ist nur eine vermutung
Hm, denke ich schon. Ich kann mir gut vorstellen, dass der Gameguard "Sendkeys" durchlässt. Wozu soll er sie blockieren? Sie richten keinen Schaden an.
Und selbst wenn er sie blockiert, kann man das ganze auch per Pixelsearch erledigen, so bleibt das Script trotzdem noch sehr klein.
kriegt man das auch hin, wenn man 0 ahnung von sowas hat? funktioniert das auch aufm offi?
Das ist sehr gut erklärt und du wirst es auch hinbekommen, wenn du keine/kaum Ahnung hast.
Im Code stehen auch sehr nützliche Kommentare.
Zum Thema Offi:
Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii
Ja, auf dem Offi funktioniert es auch. Ich hab's nicht ausprobiert, aber ich bin mir zu 100% sicher, die Erklärung dazu erledigt schon das Script für mich.
So wie das Script funktioniert, würde es auf Offi funktionieren.
Es wurde halt noch nicht getestet wegen GameGuard usw.
[Tutorial] Create Your NPC 11/20/2018 - Shaiya PServer Guides & Releases - 67 Replies Hey guys, heres a Video Tutorial to help you create your NPC.
Heres a few side notes I forgot to put in it. I used the NPC model number 42 but you can use the one you want, but dont use # 1 cause its a dog and hes really hard to click on, I had to redo the tutorial cause of that dog ;p...
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[TUTORIAL]how to create a mod! 06/25/2012 - Soldier Front Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 0 Replies Today ima Show you How to create a Mod.:handsdown:
Step 1: Unpacking
Ok, The first step is, Unpacking the Mod.
It Can be do as followed, With a Program, Called "SF Unpacker/Packer"
Created by Revenge (RVG), Or use the files manually..
I Mostly use it manually, but if you want it, Download it.:D
Go to your C:\ijji\ENGLISH\u_sf\data\weapon,
Suche 3.3.5a Farmbot Tutorial 08/16/2011 - WoW Bots - 0 Replies Hey Leute,
ich wollte fragen ob jemand von euch ein gescheites Tutorial von einen Farmbot mit der Patch version 3.3.5a hat ?
Danke schon mal im vorraus :)
How to create a S&D Tutorial 06/30/2011 - CrossFire - 3 Replies hello com, how it´s possible to create a room with S&D Tutorial? can somebody pm me pls or post it here, cause i dont find it under the options!
thanks very much :handsdown: