Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 03:06

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



[SAMMLUNG] Codeschnipsel

Discussion on [SAMMLUNG] Codeschnipsel within the Flyff PServer Guides & Releases forum part of the Flyff Private Server category.

Reply
 
Old   #1
 
Andrej-Delany's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
[SAMMLUNG] Codeschnipsel

Hallo alle zusammen im laufe der zeit werden viele Fragen gestellt und als antwort werden nicht zu selten code Snippets
gepostet welche somit zwar irgendwo stehen aber meist nicht wieder gefunden werden auch denn die Funktion dieser Snippets meist recht praktisch ist hier werde ich einige dieser Snippets zusammentragen um das ewige suchen zu erleichtern.

Maximaler Speed

Neues NPC-Menü hat keinen Namen

Auto Convert Penja To Perin

Nervige WS Warnings (warning LNK4089: all references...)

Auto Skill Max Working:

How To Debug (z.B. Neuz)

Was Muss in den Client

QuickJobchage vebesserungen:

So macht damit was ihr wollt davon ist nichts von mir habe es nur zusammengetragen...
Ich schaue mal auf meinen anderen PC´s ob ich da noch die anderen Links habe...
Fals ihr noch was habt gerne posten nehme es dann auf.

PS: Das hier ist eigentlich für alles da was einen Release Thread nicht wert ist aber dennoch praktisch ist und public werden soll.
Andrej-Delany is offline  
Thanks
14 Users
Old 03/10/2013, 11:11   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 133
Received Thanks: 18
ich finds toll, schätze deine arbeit
Gollumdrika is offline  
Old 03/10/2013, 11:12   #3
 
ThoughtfulDev's Avatar
 
elite*gold: 28
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,335
Received Thanks: 471
Also die Ideefind ich gut , werde hier dann später eventuell auch ein paar Snippets posten.
ThoughtfulDev is offline  
Thanks
2 Users
Old 03/10/2013, 11:22   #4
 
Andrej-Delany's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
#Bitte Thread umbennen in "[SAMMLUNG] Snippets"
soll nicht nur Code hier rein
Andrej-Delany is offline  
Old 03/10/2013, 11:29   #5
 
elite*gold: 59
Join Date: Oct 2012
Posts: 716
Received Thanks: 465
Quote:
Originally Posted by Andrej-Delany View Post
#Bitte Thread umbennen in "[SAMMLUNG] Snippets"
soll nicht nur Code hier rein
Kannst die aus Meinem Thread noch dazumachen, shicke dir dann im laufe der woche noch mehr.

Ps:le noch n inhaltsverzeichnis an, währe ganz gut
FlyCraft.TobiLap is offline  
Thanks
1 User
Old 03/10/2013, 11:32   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 243
Received Thanks: 32
Wenn du den Thread immer aktuell hälst ist es recht nützlich für faule User die keine Threads durchstöbern möchten
lanzelord996 is offline  
Thanks
1 User
Old 03/10/2013, 11:46   #7
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2013
Posts: 133
Received Thanks: 18
fehlt noch how to debug world server
Gollumdrika is offline  
Old 03/10/2013, 12:20   #8
 
Andrej-Delany's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
#UPDATE

QuickJobchage vebesserungen:

Quote:
MoverParam.cpp
ersetzt:
[CODE]
#ifdef __CLIENT
if( (GetLevel() == 120 || GetLevel() == 129) && GetExpPercent() == 9999 )
{
SAFE_DELETE( g_WndMng.m_pJobChangeEx );
g_WndMng.m_pJobChangeEx = new CWndJobChangeEx;
g_WndMng.m_pJobChangeEx->Initialize();
}
#endif

mit:
Code:
#ifdef __CLIENT
	if( (GetLevel() == MAX_GENERAL_LEVEL || GetLevel() == MAX_LEGEND_LEVEL) && GetExpPercent() == 9999 )
	{
		SAFE_DELETE( g_WndMng.m_pJobChangeEx );
		g_WndMng.m_pJobChangeEx = new CWndJobChangeEx;
		g_WndMng.m_pJobChangeEx->Initialize();
	}
#endif
Ist besser finde ich
Quote:
Auto Master Hero 3rd Jobchange (Der einfache Weg)
ersetzt eure
Code:
BOOL CWndJobChangeEx::Initialize( CWndBase* pWndParent, DWORD dwType )
mit dieser hier:
Code:
BOOL CWndJobChangeEx::Initialize( CWndBase* pWndParent, DWORD dwType )
{
	BYTE currentJob    = g_pPlayer->GetJob();
	short currentLevel = g_pPlayer->GetLevel();
	if( currentLevel == 15 || currentLevel == 60 || ( ( currentLevel == MAX_GENERAL_LEVEL || currentLevel == MAX_LEGEND_LEVEL ) && g_pPlayer->GetExpPercent() == 9999 ) )
	{
		if(  currentJob == 0 ){
			nJobMin = 1;
			nJobMax = 4;
			nNewLv = 15;
		}
		else if( currentJob < MAX_EXPERT ){
			nJobMin = (currentJob + 2) * 2;
			nJobMax = nJobMin + 1;
			nNewLv = 60;
		}
		else if( currentJob < MAX_PROFESSIONAL ){
			nCurJob = currentJob + 10;
			nJobMin = nCurJob;
			nJobMax = nCurJob;
			nNewLv = 60;
			
#ifdef	__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
			g_DPlay.UpdateJob( nCurJob, nNewLv );
			return true;
#endif	//__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
		}
		else if( currentJob < MAX_MASTER ){
			nCurJob = currentJob + 8;
			nJobMin = nCurJob;
			nJobMax = nCurJob;
			nNewLv  = MAX_GENERAL_LEVEL;
			
#ifdef	__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
			g_DPlay.UpdateJob( nCurJob, nNewLv );
			return true;
#endif	//__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
		}
		else if( currentJob < MAX_HERO ){
			nCurJob = currentJob + 8;
			nJobMin = nCurJob;
			nJobMax = nCurJob;
			nNewLv  = MAX_LEGEND_LEVEL;
			
#ifdef	__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
			g_DPlay.UpdateJob( nCurJob, nNewLv );
			return true;
#endif	//__AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
		}
		nCurJob = nJobMin;
	}else{
		nCurJob = 0;
	}
	return CWndNeuz::InitDialog( g_Neuz.GetSafeHwnd(), APP_FASTJOBCHANGE, 0, CPoint( 0, 0 ), pWndParent );
}
und definiert in eurer Neuz __AUTO_MASTER_HERO_3RD_JOBCHANGE
Credits für beides Ich^^
Müste soweit gehen bis Hero ists getestet und Funktioniert.
Andrej-Delany is offline  
Old 03/10/2013, 14:58   #9

 
Crowley™'s Avatar
 
elite*gold: 5
Join Date: Oct 2012
Posts: 1,335
Received Thanks: 505
Gute Idee Kannst ja mal den Auto Max Skill fixen. Der bugt noch.

MfG. Crowley
Crowley™ is offline  
Old 03/10/2013, 15:59   #10

 
Crowley™'s Avatar
 
elite*gold: 5
Join Date: Oct 2012
Posts: 1,335
Received Thanks: 505
Quote:
Originally Posted by i33zGames View Post
Hat vlt jemand den stun-Bug Fix?
Habe schon gegooglet xD Nichts gefunden
Crowley™ is offline  
Old 03/10/2013, 17:00   #11
 
Andrej-Delany's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
#UPDATE

Auto Skill Max Working:
MoverParam.cpp -> BOOL CMover::AddChangeJob( int nJob )

sucht nach:
Code:
lpSkill->dwSkill = pSkillProp->dwID;
und fügt darunter das ein:
Code:
#ifdef	__AUTO_SKILL_MAX
			lpSkill->dwLevel = pSkillProp->dwExpertMax;
#endif	//__AUTO_SKILL_MAX
Das müsst ihr mindestens 3mal machen 4mal wenn ihr die 3rd jobs drin habt aber nur in der oben genannten Funktion
zu guter letzt definiert ihr noch in der VerisonCommon.h (vom WS und der Neuz) __AUTO_SKILL_MAX und fertig
Andrej-Delany is offline  
Thanks
1 User
Old 03/10/2013, 17:14   #12
 
Andrej-Delany's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 235
Received Thanks: 123
Quote:
Originally Posted by i33zGames View Post
Schade, könnte mal jemand versuchen es selber zu Coden/Fixen?
Was ist den das für ein Bug habe bis jetzt noch nichts davon gehört...
Andrej-Delany is offline  
Old 03/10/2013, 17:28   #13
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 274
Received Thanks: 103
Der Stunbug tritt in PvP oder im GW auf wenn man Items mit Sprunghöhe an hat und zB in der Luft getötet wird, deshalb wurde zB die Velo scroll von DFlyff entfernt, was einige nicht wissen, es wurde auch nicht von offizieller Stelle bestätigt soweit ich weiß, aber es rührt da her. ( Quelle: Noah & Chibi )
Keine Ahnung ob der Bug von den Sprungitems an sich kommt oder der Sprunghöhenberechnung oder sonst was, wie auch immer kann jede Klasse den Bug zufällig auslösen, außer der BP da kann es manchmal wirklich vom Stun kommen, daher wird der Bug fälschlicherweise Stunbug genannt.

Beim Stunbug ist es so:

1. Man wird in der Luft im GW gekillt -> folgerichtig tot
2. Spieler respawnt aber kann sich nicht mehr buffen, man landet trotzdem in der Arena und kann nichts angreifen
3. Der Stunbug lässt sich manchmal durch stumpfes laufen gegen eine Wand lösen, aber auch nicht immer, so ist ein relogg nötig, denn selbst eine Scroll of Holy hilft da nicht
4. Man hat reloggt und evtl. alle oder die halben GW Leben verloren und ist somit eh schon fast raus

In der PvP Arena ist es ähnlich, man wird in der Luft gekillt, man respawnt, kann sich nicht buffen, kann nichts angreifen

ps: ich glaube bisher hatte den Bug nur Demon/MonsterFlyff gefixxt, villt. gibt Mootie bzw. Leathel da ja n' paar kleine Code-Tipps zu.
Shiaru is offline  
Thanks
1 User
Old 03/10/2013, 17:44   #14
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 274
Received Thanks: 103
Hab den Post aktualisiert.

Hier ein MP, HP, FP Bug fix:

( ausgetestet, funktioniert, sollte er 'schlecht' sein oder sonst was, dann postet doch einen besseren )


ps: suchfunktion von vs nutzen, sollte aber eigentlich klar sein
credits: exordium source ( in der SRC ist auch ein CE Fix, aber den könnt ihr euch auch selbst rausfischen, dürfte glaub ich von Pumaaa gemacht worden sein)
Shiaru is offline  
Old 03/10/2013, 18:49   #15
 
elite*gold: 120
Join Date: Jun 2012
Posts: 455
Received Thanks: 141
//EDIT::: Wo muss ich noch einstellen, das die Vaggrant Skills auch MAX werden?

mfg. Kevin
xI3ubbLex3 is offline  
Reply

Tags
flyff, sammlung, snippets


Similar Threads Similar Threads
[Source-Release]Kleines Event und Paar Codeschnipsel
03/13/2013 - Flyff PServer Guides & Releases - 13 Replies
Naja, da ich nun in eine andere scene gewechselt bin könnt ihr meine schnipsel haben, wer sie nutz kann dies tun , wer lästern wirll, kann seinen kommentar behalten. PvP Event: In diesem System Könnt ihr per GM Command das Event starten. Es wird im Systemshout angekündigt und ab dann bekommt man für das Töten von Spielern EXP. Auch die,die getötet werden bekommen ein wenig EXP dazu. Wieviel Exp und die Exp formel können und sollten noch angepasst werden. Natürlich kann man dort noch...
[Codeschnipsel]Eleganteres löschen (syslogs löschen)
10/23/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 8 Replies
Guten Tag E*pvp, als ich das Thema von .RiisK# gesehen habe, dachte ich mir, stelle ich auch mal meine variante vor, ganz leicht eig per google zu finden ("Freebsd find and delete files" oder so) das script sucht die genannten dateien und löscht diese anschließend. #!/bin/sh find /pfad/zum/sf/main/verzeichnis/ -maxdepth 7 -name "PTS" | xargs rm -rf find /pfad/zum/sf/main/verzeichnis/ -maxdepth 7 -name "stdout" | xargs rm -rf find /pfad/zum/sf/main/verzeichnis/ -maxdepth 7 -name...
Bot-Sammlung
10/03/2008 - Rappelz - 1 Replies
Hallo elitepvpers community, hiermit wollte ich ein Thread aufmachen wo man alle Rappelz Bots ,die es ausser dem JT Bot gibt, downloaden kann. Ich hoffe mal darauf das hier welche posten und nicht alle denken damit Geld verdienen zu koennen. Gruss



All times are GMT +1. The time now is 03:09.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.