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World Crash durch veränderte Buffs?
Discussion on World Crash durch veränderte Buffs? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
05/25/2016, 12:06
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 139
Received Thanks: 40
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World Crash durch veränderte Buffs?
Hallo.
Ich habe ein Paar Buffs und Skills verändert und bekomme nun folgenden error, dazu Crasht der World Server.
2016/ 5/24 11:38:23 GetSkillProp range_error min0, max:321, index:3366
2016/ 5/24 11:38:23 GetSkillProp range_error min0, max:321, index:600
Bitte um Hilfe und Danke im vorraus
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05/25/2016, 12:54
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 773
Received Thanks: 374
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Es ist die einfachste möglichkeit. Aber gut so wirst du weiter kommen.
PS: Wenn du es noch mal neu machst wird dir der Fehler wahrscheinlich auffallen. Wenn du nicht auf den Kopf gefallen bist. Aber ok dann nicht ;D
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05/25/2016, 12:57
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 139
Received Thanks: 40
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Klar ist die einfachste möglichkeit komplett von vorne zu beginnen. Aber auch scheiße wenn man davor schon ziemlich viele Zeilen umgeändert hat. Auf derartige "Hilfe" die du da von dir gibst kann ich gerne verzichten. Ist eher Müll als sinnvolle hilfe.
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05/25/2016, 12:59
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,741
Received Thanks: 1,674
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Quote:
Originally Posted by Sicket
Klar ist die einfachste möglichkeit komplett von vorne zu beginnen. Aber auch scheiße wenn man davor schon ziemlich viele Zeilen umgeändert hat. Auf derartige "Hilfe" die du da von dir gibst kann ich gerne verzichten. Ist eher Müll als sinnvolle hilfe.
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Die Grundlage, die du uns lieferst ist genauso Müll.
Was wurde verändert, hast du Zeilen von den Änderungen die du uns gezeigt hast? Ich sehe nur eine Fehlermeldung mit SkillIDs die über 321 liegen.
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05/25/2016, 13:01
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 139
Received Thanks: 40
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Quote:
Originally Posted by xTwiLightx
Die Grundlage, die du uns lieferst ist genauso Müll.
Was wurde verändert, hast du Zeilen von den Änderungen die du uns gezeigt hast? Ich sehe nur eine Fehlermeldung mit SkillIDs die über 321 liegen.
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Ich habe Alle Assist Buffs, Ringmaster Buffs und ziemlich alle Self Buffs von jedem Job verändert in der propSkillAdd.csv.
Aus dem Errorlog kann ich nicht mehr entnehmen deshalb frage ich ja auch hier
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05/25/2016, 13:14
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#6
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elite*gold: 50
Join Date: Feb 2014
Posts: 288
Received Thanks: 245
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entweder deine defines für die buffs sind über der max so wie der error es sagt, oder meist verrutscht man in den zeilen und man hat ein zeichen zu viel / zu wenig und das lässt sowas auch gerne auslösen
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05/25/2016, 13:14
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 333
Received Thanks: 284
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Wie in jedem anderen Thread hier auch: Debug.
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05/25/2016, 13:15
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
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War der Server vor den Änderungen schon in Betrieb? Wipe versucht?
Schon mal debuggen versucht?
Und ich kann meinen Vorpostern nur zustimmen, nach Hilfe fragen und dann rummeckern weil einem die offensichtliche Lösung nicht gefällt ist schlechter Stil.
Da Flyff nunmal die Resourcen so hat wie sie sind ist die einzig sichere Lösung nach jedem Skill den Server zu starten und zu testen damit man die Region in der der Fehler sein kann einschränkt.
Oder du baust dir ein extra Tool um die Resourcen zu validieren. Dauert vermutlich aber länger als die Arbeit einmal ordentlich zu erledigen.
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05/25/2016, 13:16
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 139
Received Thanks: 40
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Wäre das nicht sehr Umständlich das mitm Debug herauszufinden was den error erzeugt?
Quote:
Originally Posted by Mognakor
War der Server vor den Änderungen schon in Betrieb? Wipe versucht?
Schon mal debuggen versucht?
Und ich kann meinen Vorpostern nur zustimmen, nach Hilfe fragen und dann rummeckern weil einem die offensichtliche Lösung nicht gefällt ist schlechter Stil.
Da Flyff nunmal die Resourcen so hat wie sie sind ist die einzig sichere Lösung nach jedem Skill den Server zu starten und zu testen damit man die Region in der der Fehler sein kann einschränkt.
Oder du baust dir ein extra Tool um die Resourcen zu validieren. Dauert vermutlich aber länger als die Arbeit einmal ordentlich zu erledigen.
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Ja das wäre halt eine möglichkeit auf die ich am liebsten wenn nichts anderes geht zurückgreifen würde. Der Server läuft problemlos ohne die veränderte Datei
Quote:
Originally Posted by Jupsi332
entweder deine defines für die buffs sind über der max so wie der error es sagt, oder meist verrutscht man in den zeilen und man hat ein zeichen zu viel / zu wenig und das lässt sowas auch gerne auslösen
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Kannst du mir das etwas genauer erläutern was du mit "Defines für die buffs sind über der max"?
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05/25/2016, 16:06
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#10
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elite*gold: 353
Join Date: Jan 2013
Posts: 924
Received Thanks: 617
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Du machst es dir unnötig schwer mach doch einfach das ich was @  gesagt hat ? Geht viel schneller als wenn du jetzt anfängst jeden Parameter zu checken ?
Oder Vergleich einfach mal deine Einträge mit denen die du davor hattest ( geht ganz einfach in notepad++)
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05/25/2016, 16:22
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 773
Received Thanks: 374
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Quote:
Originally Posted by Arcitc™
Du machst es dir unnötig schwer mach doch einfach das ich was @  gesagt hat ? Geht viel schneller als wenn du jetzt anfängst jeden Parameter zu checken ?
Oder Vergleich einfach mal deine Einträge mit denen die du davor hattest ( geht ganz einfach in notepad++)
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das ist aber nicht so cool wie hier zu fragen und den leuten die einem helfen wollen dumme antworten zu geben. gibt doch die ganzen YOLO SWAG kids hier.  D
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05/25/2016, 17:37
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#12
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elite*gold: 10
Join Date: Jan 2015
Posts: 937
Received Thanks: 449
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TE: Alte und neue Datei mit WinMerge öffnen vergleichen.
Und nicht so abweisend wirken so will dir irgendwann keiner mehr helfen.
Antworten von @  , @  , @  , @  sind alle hilfreich.
Und so etwas:
Quote:
Ist total fehl am Platz.
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