|
Für Event-Buffs (Worldbuffs) brauchst du doch keine buff.lua o.o
Die Hand voll Buffs kannste auch in die server_init.lua eintragen.
So sieht der obere Teil meiner server_init aus:
function on_server_init()
server_buffs()
roaming()
rare_mob()
guardian_spawn()
random_respawn()
end
function server_buffs()
add_event_state(buffcode,lvl)
add_event_state(buffcode,lvl)
add_event_state(buffcode,lvl)
add_event_state(buffcode,lvl)
end
Das was für dich wichtig ist hab ich hervorgehoben.
Auch solltest du aufpassen das lvl eines Buffs nicht zu hoch auszuwählen weil dann kann es zu deinem Problem kommen das man statt xxxxx Dmg nur noch 200Dmg macht.
MfG 91ervans
|