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Animationen

Discussion on Animationen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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Animationen

Guten Tag

Kann mir jemand sagen wie ich außer dem O3d Converter .ani dateien in neue Models bekomme
Wenn ich das neue Model mit dem O3d Converter öffne wird mir es nicht angezeigt aber mit Cola wird das Model angezeigt und ich kann es auch IG adden nur ohne Animation...

Ps: Ich arbeite mit 3ds Max
Smilieface is offline  
Old 10/13/2015, 12:37   #2
 
Mike Oxmaul's Avatar
 
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Skin vertex mit exportieren
Mike Oxmaul is offline  
Thanks
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Old 10/13/2015, 13:21   #3
 
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Wo genau muss ich das Einstellen?
Smilieface is offline  
Old 10/13/2015, 13:31   #4
 
Mike Oxmaul's Avatar
 
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Musst du mit einem maxscript machen
Mike Oxmaul is offline  
Old 10/13/2015, 13:32   #5
 
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Könntest du das bitte hochladen?
Smilieface is offline  
Old 10/13/2015, 16:42   #6
 
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Du lädst dein Model in 3ds max und machst da dann die animationen mit den keys. Dann speichern als mvr_blabla_stand.dae. Das ganze dann öffnen mit den Modeltool von Atools und zu erst als .ani abspeichern und dann als o3d noch abspeichern. die chr wird dann auch automatisch erstellt. (Vergiss nicht die Bones in 3ds max zu setzen und damit die animation zu machen). Beim export darauf achten das Skins und vertext mit exportiert werden

Edit: wenn das model in Atools dann verkrüppelt ausieht musst du es in 3ds max collapsen und dann die bones per skin dem model neu zuweisen.
So mache ich es immer und klapt wunderbar

Edit 2: Es gab hier in epvp auch mal ein script dafür was das meiste für dich automatisch macht
/-/µR€ is offline  
Thanks
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Old 10/13/2015, 20:22   #7
 
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Okay danke dir
Habe es jetzt hinbekommen
Smilieface is offline  
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