Benutze bitte den Reportbutton nächstes mal, denn so wird der Sektionmod es nicht sehen.
Nächstes mal postet du es aber auf epvp für alle anderen
In diesem Sinne #closed(waiting for Reavern)
Ich wüsste davon wenn es dafür eine Regel geben würde. Ich poste hier für gar keinen was wenn ich das nicht will. Hier sind alle nur am Flamen da ist mir die Zeit zu schön um das zu posten
PS: Du musst nicht unter alles was drunter schreiben so editiert wurde und dann closerequest drin steht soweit ich weiß hat er den Thread reportet.
Wenn hier nicht öffentlich gepostet wird, kann man sich ein Forum auch gleich sparen.
Entweder, alle die es lesen können, haben was davon, oder man regelt das über PM.
Diese "habs ihm über Skype/TV/etc gezeigt" Geschichten nerven einfach, weil sie nur für den Fragesteller Mehrwert haben, für alle anderen Benutzer des Forums jedoch NICHT.
Was sollen die anderen Benutzer bitte davon haben wenn sie wissen wie die Funktion heißt aber keine Ahnung haben was die da machen sollen? Total sinnlos und wenn man hier gezwungen wird irgendwas zu Posten dann tut es mir leid dann sind einige hier falsch.
Wenn hier nicht öffentlich gepostet wird, kann man sich ein Forum auch gleich sparen.
Entweder, alle die es lesen können, haben was davon, oder man regelt das über PM.
Diese "habs ihm über Skype/TV/etc gezeigt" Geschichten nerven einfach, weil sie nur für den Fragesteller Mehrwert haben, für alle anderen Benutzer des Forums jedoch NICHT.
True
Es ist nunmal besser, weil dadurch nicht 172645-Threads (Der Wert wurde berechnet ) eröffnet werden müssen, mit der selben Frage.
asm berechnung in C++ 11/07/2014 - C/C++ - 3 Replies Guten Morgen, ich sitze schon die ganze Nacht daran dieses stück asm:
mov edx,
in C++ zu übersetzen... aber ich kriege einfach nicht den richtigen Wert..
ecx ist nen Pointer der auf nen Pointer Zeigt.
Formeln zur 3D-Berechnung? 10/03/2013 - .NET Languages - 1 Replies Hallo, ich möchte mich mal aus mathematischer Sicht mit der 3D-Programmierung auseinandersetzen. Ich wollte ganz einfach mit einem Würfel anfangen.
Structure Vector3D
Dim x as single
dim y as single
dim z as single
end structure
structure Cube
dim corners(8) as vector3d
Ligapunkte Berechnung 08/08/2013 - League of Legends - 3 Replies Also mein Problem ist folgendes, ich bin in Bronze 1, dominiere 80% meiner Spiele und gewinne sie, bekomme aber nur 4-5 LP pro win.
Wie kann das sein? Wie werden die Punkte überhaupt genau berechnet, kann es nicht nachvollziehen.
verzauberung, berechnung? 09/27/2012 - Minecraft - 11 Replies ich hatte mal im google berechnungen gefunden wie hoch etwa die chance is eine bestimmte verzauberung zu bekommen, bzw. ab welchem lv diese erst möglich ist.
allerdings waren das noch berechnungen mit einer lv 50 verzauberung.
da die maximale verzauberung nun auf 30 gesetzt wurde, würde mich interessieren, ob es neue listen gibt wie man sowas berechnet.
hab bisher nirgens was neues gefunden.
aber vllt weiss einer von euch mehr darüber wie sich das nun mit lv 30 verhält.
zum 1. würde mich...
Berechnung von Dss + DB 03/08/2011 - Metin2 - 1 Replies Hallo Com.
Habe leider noch nichts zu diesem Thema gefunden.
Meine Frage ist:
Was wird zuerst berechnet Dss oder DB ?
Ich gehe mal von einem Grundwert von 1000 Schaden aus.
Mein PvP Gegner hat deine Verteidigung von 500
Meine Waffe hat 10fks und -50 dss