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[Problem] bei kFlyff v19 adden
Discussion on [Problem] bei kFlyff v19 adden within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
03/07/2012, 18:58
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#1
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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[Problem] bei kFlyff v19 adden
Huhu,
ich habe ein Problem bekommen als ich die v19 Items/Monster von kFlyff adden wollte (sprich die propMover.txt etc. einfach ersetzt habe + überflüssige Parameter gelöscht).
Nur jetzt bekomme ich folgende Fehler (beim starten des DB-Servers):
Code:
2012/ 3/ 7 18:53:30 LoadPropMover : bIfPart¿£ -1À» ³ÖÀ¸¸é ¾ÈµÈ´Ù. 10
Ä÷³ÀÌ ¹Ð·È°Å³ª ¿öÅ·Æú´õ¸¦ À߸øÁöÁ¤ÇßÀ»¼öµµÀÖÀ½
2012/ 3/ 7 18:53:30 Last read:10, ID:10 is duplicated. Ä÷³ÀÌ ¹Ð·Áµµ ÀÌ·±¿¡·¯°¡ ³*´Ù. FILE:propMover.txt
Habe auch schon danach gesucht jedoch finde ich nichts im Inet bzw in der Source was mir weiter hilft ._.
Hoffe jemand kann mir helfen.
mfg NightCore
PS: falls ihr noch Dateien von mir braucht einfach posten dann editiere ich sie rein^^
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03/08/2012, 13:50
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 73
Received Thanks: 6
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Lad doch mal noch dazu die beiden Einträge in der Propmover dazu :O
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03/08/2012, 15:50
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,012
Received Thanks: 1,341
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Kann mich nicht erinnern das in v19 neue Monster dazu kamen. Sag mal welche das deiner Meinung nach sind.
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03/08/2012, 16:03
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#4
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Aber in v19 wurde die propmover.txt geändert.
Es kamen 2 neue Parameter dazu und ich glaube iwas mit xxx_CITIZEN oder so.
Aber in v19 wurde die propmover.txt geändert.
Es kamen 2 neue Parameter dazu und ich glaube iwas mit xxx_CITIZEN oder so.
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03/08/2012, 18:04
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#5
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by pixelz
Kann mich nicht erinnern das in v19 neue Monster dazu kamen. Sag mal welche das deiner Meinung nach sind.
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Die Sind dazu gekommen:
Code:
//´ë¸¸ 5ÁÖ³â Ä«¸á·¹¿Â ¸ó½ºÅÍ
MI_CHAMELEON_GREEN IDS_PROPMOVER_TXT_002198 AII_MONSTER 15 15 15 15 0 0 = BELLI_MELEE = 15 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 1.4 = = = = = = 1000 3000 10 100 110 130 0 = 0 1 = 0.05 = 0 = = = 98 -0.3 0.3 0 0 0 798 = = = = 0 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002199 AREA_NORMAL =
MI_CHAMELEON_BLUE IDS_PROPMOVER_TXT_002200 AII_MONSTER 15 15 15 15 0 0 = BELLI_MELEE = 15 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 1.4 = = = = = = 1000 3000 10 100 110 130 0 = 0 1 = 0.05 = 0 = = = 98 -0.3 0.3 0 0 0 798 = = = = 0 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002201 AREA_NORMAL =
MI_CHAMELEON_YELLOW IDS_PROPMOVER_TXT_002202 AII_MONSTER 15 15 15 15 0 0 = BELLI_MELEE = 15 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 1.4 = = = = = = 1000 3000 10 100 110 130 0 = 0 1 = 0.05 = 0 = = = 98 -0.3 0.3 0 0 0 798 = = = = 0 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002203 AREA_NORMAL =
MI_CHAMELEON_RED IDS_PROPMOVER_TXT_002204 AII_MONSTER 15 15 15 15 0 0 = BELLI_MELEE = 15 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 1.4 = = = = = = 1000 3000 10 100 110 130 0 = 0 1 = 0.05 = 0 = = = 98 -0.3 0.3 0 0 0 798 = = = = 0 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002205 AREA_NORMAL =
//ÀϺ» ´Þ¸ÂÀÌ À̺¥Æ® NPC
MI_MAFL_TIFA IDS_PROPMOVER_TXT_002206 AII_NONE 10 10 10 10 0 0 = BELLI_PEACEFUL = = = = RANK_CITIZEN 0 = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 3000 = = 0 = = = 0 0 = 0.025 = 0 = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = 1 0 = = 0 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002207 = JobNPC
//Å©¸®½º¸¶½º ±â±Û¹Ú½º
MI_CRISTMASGIGLEBOX IDS_PROPMOVER_TXT_002208 AII_MONSTER 15 20 83 71 80 57 = BELLI_MELEE = 15 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 0.8 = = = = = = 1000 3000 15 100 60 130 0 = 5 1 = 0.075 = 0 = = = 35 0.3 0 -0.3 0 0 329 = = = = 1020 1000 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_TREE SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002209 AREA_NORMAL =
//½ÃÀå À̵¿ °ü¸®ÀÎ_½ÃÀå³»ºÎ
MI_NPC_SHARON IDS_PROPMOVER_TXT_002210 AII_NONE 10 10 10 10 0 0 = BELLI_PEACEFUL = = = = RANK_CITIZEN 0 = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 3000 = = 0 = = = 0 0 = 0.025 = 0 = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = 1 0 = = 0 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002211 = JobNPC
//¸ó½ºÅÍ ¸ðµ¨ NPC_±â±«ÇÑ ¼öÁý°¡ ¹× µå¸®¾È
MI_NPC_QueerCollector IDS_PROPMOVER_TXT_002212 AII_NONE 10 10 10 10 0 0 = BELLI_PEACEFUL = = = = RANK_CITIZEN 0 = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 3000 = = 0 = = = 0 0 = 0.025 = 0 = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = 1 0 = = 0 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002213 = JobNPC
MI_NPC_DRIAN IDS_PROPMOVER_TXT_002214 AII_NONE 10 10 10 10 0 0 = BELLI_PEACEFUL = = = = RANK_CITIZEN 0 = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 3000 = = 0 = = = 0 0 = 0.025 = 0 = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = 1 0 = = 0 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002215 = JobNPC
//¾îµÒÀÇ ¶ó¸£Å׽þÆ
MI_TURTLEGUARDER IDS_PROPMOVER_TXT_002216 AII_MONSTER 100 100 100 100 382 670 = BELLI_MELEE = 129 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 1980 2200 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 200000 100 300 130 0 = 3 5 = 0.075 = 0 = = = 108 0 0 0 0.3 -0.3 2000 = = = = 11 3324998 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002217 AREA_CASH =
MI_RABBITFIGHTER IDS_PROPMOVER_TXT_002218 AII_MONSTER 100 100 100 100 392 700 = BELLI_MELEE = 133 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 2000 2220 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 220000 100 310 130 0 = 4 5 = 0.075 = 0 = = = 108 0 -0.3 0 0 0.3 2000 = = = = 11 4023248 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002219 AREA_CASH =
MI_RABBITSWORDER IDS_PROPMOVER_TXT_002220 AII_MONSTER 100 100 100 100 402 750 = BELLI_MELEE = 137 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 2020 2240 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 240000 100 315 130 0 = 5 5 = 0.075 = 0 = = = 108 0.3 0 -0.3 0 0 2000 = = = = 11 4868131 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002221 AREA_CASH =
MI_RABBITSPEAR IDS_PROPMOVER_TXT_002222 AII_MONSTER 100 100 100 100 412 800 = BELLI_MELEE = 141 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 3020 3600 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 260000 100 320 130 0 = 1 5 = 0.075 = 0 = = = 108 0 0 0.3 -0.3 0 2000 = = = = 11 5890438 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002223 AREA_CASH =
MI_RABBITASSASSIN IDS_PROPMOVER_TXT_002224 AII_MONSTER 100 100 100 100 422 850 = BELLI_MELEE = 145 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 2100 2300 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 280000 100 330 130 0 = 2 5 = 0.075 = 0 = = = 108 -0.3 0.3 0 0 0 2000 = = = = 11 7127430 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002225 AREA_CASH =
MI_RABBITAXE IDS_PROPMOVER_TXT_002226 AII_MONSTER 100 100 100 100 432 900 = BELLI_MELEE = 149 = = RANK_NORMAL 0 = 1 = 2200 2400 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 1.1 = = = = = = 1000 2400 300000 100 350 130 0 = 3 5 = 0.075 = 0 = = = 108 0 0 0 0.3 -0.3 2000 = = = = 11 8624191 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002227 AREA_CASH =
MI_IBLESSPUPPET IDS_PROPMOVER_TXT_002228 AII_MONSTER 616 616 616 616 253 3300 = BELLI_MELEE2X = 150 = = RANK_SUPER 0 = 1 = 7000 7500 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER3_ATK3 = 0.38 = = = = = = 1000 3000 100000000 100 900 130 0 = 4 10 = 0.12 = 0 = = = 113 0 -0.3 0 0 0.3 2000 = = = = 15000 43120955 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002229 AREA_CASH =
//´ë¸¸_±×·¹À̾óÀ̺¥Æ® °ü·Ã ¸ó½ºÅÍ
MI_GRAYEARL01 IDS_PROPMOVER_TXT_002230 AII_MONSTER 15 15 15 15 0 0 = BELLI_MELEE = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 0 0 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK1 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK2 II_WEA_MOB_MONSTER1_ATK3 = 4 = = = = = = 1000 3000 10 100 110 130 0 = 0 1 = 0.03 = 0 = = = 98 -0.3 0.3 0 0 0 798 = = = = 0 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002231 AREA_NORMAL =
und hallt hinten die 2 neuen Parameter (die ich aber gelöscht hatte) trotzdem entstand dieser error
#Edit:
@pixelz ich glaube die hast du bei deinem Update vom Beast vergessen xD
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03/08/2012, 18:06
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#6
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elite*gold: 420
Join Date: Mar 2012
Posts: 5
Received Thanks: 2
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Add the new parameters
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03/08/2012, 18:07
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#7
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by [Impact]
Add the new parameters
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Hab ich auch gemacht war jedoch der gleiche Fehler^^
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03/08/2012, 18:39
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#8
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elite*gold: 420
Join Date: Mar 2012
Posts: 5
Received Thanks: 2
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Google sucks !
I don't know this error , sorry
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03/08/2012, 20:36
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#9
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elite*gold: 255
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,184
Received Thanks: 978
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defineobj und mdnlobj Einträge gemacht?
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03/08/2012, 21:08
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#10
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elite*gold: 320
Join Date: Jan 2012
Posts: 1,032
Received Thanks: 573
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Quote:
Originally Posted by Bloodyrain™
defineobj und mdnlobj Einträge gemacht?
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Ja, ich habe die Dateien komplett von kFlyff übernommen.
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03/08/2012, 21:22
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#11
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Vielleicht liegt Es an diesem RANK_CITIZEN ...
Ich kann mich nicht daran erinnern das diese vorher vorhanden waren
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03/09/2012, 07:06
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#12
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elite*gold: 255
Join Date: Mar 2008
Posts: 2,184
Received Thanks: 978
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Kommentiere mal alles aus.Vllt liegt der Problem wo anders,sonst poste mal alle deine Einträge.
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03/09/2012, 12:59
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#13
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elite*gold: 73
Join Date: Sep 2008
Posts: 2,093
Received Thanks: 160
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Last read:10, ID:10 is duplicated.
vll is da das problem drin? ID 10 gibts mehrfach?
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03/09/2012, 17:07
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#14
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elite*gold: 21
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,062
Received Thanks: 2,320
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Wenns an den Parametern liegt, adde sie doch im Source, so kann er ja nichts mit anfangen
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03/09/2012, 20:20
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 73
Received Thanks: 6
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Habe das selbe Prob wie der Firstposter:
Was für eine Anweisung muss ich verwenden um einen String bei den Para´s auslesen zu können:
Code:
pProperty->szNpcMark = scanner.GetNumber();
ist offensichtlich falsch da es sich nicht um eine Nummer handelt. Natürlich besitzt jeder Buchstabe auch eine Char (unicode) Nummer, aber ich bezweifle das die Galanet Leute diesen weg gewählt haben.
Irgendwie geht das mit getToken(), aber wie übergebe ich getToken() den Parameter ? Er wird weder übergeben noch liefert er ein Rückgabewert im direkten TCHAR Typ :O
habe das ganze mal in diesem Format versucht:
Code:
scanner.GetToken();
_tcscpy( pProperty->szNpcMark, scanner.token );
Anschließend habe ich noch in der Header Datei die define von der TCHAR eine maximale Arrayanzahl von 64 Mitgliedern definiert.
Code:
TCHAR szNpcMark[64] ;
Kommt danach aber leider immer noch zur selben Fehlermeldung wie im Firstpost angegeben.
zusätzlich zu dieser Meldung: OpenProject ERROR check Masquerade.prj
Weiß einer wie wir beide weiterkommen und kann mir einer sagen wo ich diese Masquerade.prj Datei bekommen soll ? xD in der einen Fehlermeldung zeigt er sie an dann mal wieder nich, glaube ich hatte die sogar noch nie :O
Schonmal danke für die Hilfe 
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