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[D2NT] Public Botten for Dummies

Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old 08/27/2011, 12:53   #2251
 
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ich habs so

if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Xel-Hyradin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");

//###############################Baal############### ################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
DKOj is offline  
Old 08/27/2011, 15:07   #2252
 
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kannst du bitte das komplette script posten. und das vom leader auch bitte
pti123 is offline  
Old 08/27/2011, 20:07   #2253
 
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so hi leute,

vielen dank dieser leecher bot ist ziemlich einfach.
doch ich habe folgendes problem (sry keine lust über 100 seiten durch zu lesen): wenn der leader bot im channel ist sagt er das game an aber nicht die game zahl die sich ja nach jeden run verändert.
desweiteren hatte ich das problem das mein leecherbot nichts machte und nur im channel stand (habe ich lösen können indem ich diesen auch in englisch umstellte), doch nun joint er das game und sagt mir folgendes:
Ntbot/NTbotgame.ntj(61):ReferenceError:NT_LoadConfig is not defined

kannn mir wer da fix weiter helfen was ich da falsch gemacht habe?.

ps: ich habe alles so eingestellt wie es hier in der anleitung. alles wurde richtig geschrieben mit groß und klein schreibung. es wurde nichts ausgelassen.

vielen dank schon mal im vorraus
grave89 is offline  
Old 08/27/2011, 21:44   #2254
 
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Originally Posted by grave89 View Post
wenn der leader bot im channel ist sagt er das game an aber nicht die game zahl die sich ja nach jeden run verändert.
Schau mal in der NTBot.ntj unter var gameAnnouncement= dort müsste %game stehen.. schreib direkt dahinter %counter

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Originally Posted by grave89 View Post
Ntbot/NTbotgame.ntj(61):ReferenceError:NT_LoadConfig is not defined
hört sich an als wäre die config Datei nicht richtig geschrieben. Sprich der Name ist falsch geschrieben.
pti123 is offline  
Old 08/27/2011, 22:00   #2255
 
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Originally Posted by pti123 View Post
Schau mal in der NTBot.ntj unter var gameAnnouncement= dort müsste %game stehen.. schreib direkt dahinter %counter



hört sich an als wäre die config Datei nicht richtig geschrieben. Sprich der Name ist falsch geschrieben.
vielen dank habe meine config die ganze zeit lsabella genannt dabei heißt der lsabell^^
grave89 is offline  
Old 08/28/2011, 09:35   #2256
 
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problem gelöst
l0kn0k is offline  
Old 08/28/2011, 10:44   #2257
 
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kannst du bitte das komplette script posten. und das vom leader auch bitte
Hier der Leader:

var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
//################################################## #################
//#########################BotType festlegen#########################
//################################################## #################

NTConfig_BotType = 1;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher


//################################################## ##################
//###########################Leader Scripts###########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk########## ################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

//###############################Baal############### ################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters lets go"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Tp save"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist

}


//################################################## ##################
//#########################LeechFight Scripts#########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Xel-Hyradin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");

//###############################Baal############### ################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}


//################################################## ##################
//###########################Leecher Scripts##########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType >= 3)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein

//###############################Baal############### ################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

//###############################Rest############### ################
NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}


//################################################## ##################
//#########################Char Einstellungen#########################
//################################################## ##################

// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];

NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.

NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.

NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses

NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt


//################################################## ##################
//##############################Optionen############ ##################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType < 3)
NTConfig_UseMerc = true;
else
NTConfig_UseMerc = false;
NTConfig_PublicMode = true;
me.quitonhostile = true; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true

NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod)

// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;

MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}


Und der Co Leecher also ein Baba wenn es weiter hilft

var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
//################################################## #################
//#########################BotType festlegen#########################
//################################################## #################

NTConfig_BotType = 2;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher


//################################################## ##################
//###########################Leader Scripts###########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk########## ################
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

//###############################Baal############### ################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters may come now"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Leechers may come now"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game. Join 'OP Mychannel' to follow my runs"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist

}


//################################################## ##################
//#########################LeechFight Scripts#########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Xel-Hyradin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!

//##############################Diablo############## ################
NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");

//###############################Baal############### ################
NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

//###############################Rest############### ################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}


//################################################## ##################
//###########################Leecher Scripts##########################
//################################################## ##################

if(NTConfig_BotType >= 3)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!

//##############################Diablo############## ################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein

//###############################Baal############### ################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

//###############################Rest############### ################
NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}


//################################################## ##################
//#########################Char Einstellungen#########################
//################################################## ##################

// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];

NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.

NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 152; // Primärer Angriff gegen Bosse
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Sekundärer Angriff gegen Bosse
NTConfig_AttackSkill[3] = 152; // Primärer Angriff gegen normale Monster
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Sekundärer Angriff gegen normale Monster
NTConfig_AttackSkill[5] = 151; // Primärer Angriff gegen immune Monster
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Sekundärer Angriff gegen immune Monster
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses

NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt


//################################################## ##################
//##############################Optionen############ ##################
//################################################## ##################

NTConfig_Boswap = true; // true = Barb wechselt für BO auf den 2. Waffenslot
if(NTConfig_BotType < 3)
NTConfig_UseMerc = true;
else
NTConfig_UseMerc = false;
NTConfig_PublicMode = true;
me.quitonhostile = true; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true

NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod)

// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;

MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
DKOj is offline  
Old 08/28/2011, 11:23   #2258
 
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Originally Posted by DKOj View Post
Hier der Leader:
Code:
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
	//###################################################################
	//#########################BotType festlegen#########################
	//###################################################################
	
	NTConfig_BotType = 1;
	// 1 = Leader
	// 2 = Co-Leecher
	// 3 = Leecher
		

	//####################################################################
	//###########################Leader Scripts###########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType <= 1)
	{
		//##########################Eldritch+Shenk##########################
		[COLOR="Red"]NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj");[/COLOR] NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
	
		//##############################Diablo##############################
		[COLOR="Red"]//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); [/COLOR]NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
		NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

		//###############################Baal###############################
		[COLOR="Red"]NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj");[/COLOR] NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_UnsafeTP = true;	// Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
		NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters lets go";	// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_SafeTP = "Tp save";		// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KILL = "Time to kill Baal";		// welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_NxtGame = "Next Game";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
		NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist

	}
	

	//####################################################################
	//#########################LeechFight Scripts#########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType == 2)
	{
		NTConfig_Leader = "Xel-Hyradin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
		
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
		
		//###############################Baal###############################
		//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
		NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
	}
	
	
	//####################################################################
	//###########################Leecher Scripts##########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType >= 3)
	{
		NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
		
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein

		//###############################Baal###############################
		//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
		NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

		//###############################Rest###############################
		NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
		NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
	}


	//####################################################################
	//#########################Char Einstellungen#########################
	//####################################################################
	
	// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
	NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];

	NTConfig_LifeThresh = 67;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 37;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_LifeChicken = 27;	// Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
	
	NTConfig_UseRedemptionHP = 80;	// Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
	NTConfig_UseRedemptionMP = 60;	// Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.

	NTConfig_MercLifeThresh = 80;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
	NTConfig_MercRejuvThresh = 30;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
	NTConfig_MercChicken = 0;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.

	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
	// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
	// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
	// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
	
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0;	// Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[1] = 112;	// Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 113;	// Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[3] = 112;	// Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 113;	// Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[5] = 101;	// Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
	NTConfig_AttackSkill[6] = 113;	// Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
	NTConfig_ClearPosition = false;	// true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
	
	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt

	
	//####################################################################
	//##############################Optionen##############################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType < 3)
		NTConfig_UseMerc = true;
	else
		NTConfig_UseMerc = false;
	NTConfig_PublicMode = true;
	me.quitonhostile = true;		// Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
	NTConfig_Teleport = false;	// Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
	me.maxgametime = 600; 		// Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
	NTConfig_FastPick = true;		// true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
	NTConfig_SnagDelay = 0;	// Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
	NTConfig_SnagRange = 80;	// Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
	NTConfig_LogSoldItems = [0]; 	// Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
	NTConfig_LogPickItems = [0];	// Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
	// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
	NTConfig_CheckCloneDiablo = true;	// Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
	NTConfig_OpenChest = false;		// true = Superchests werden geöffnet
	NTConfig_OpenAllNearbyChests = false;	// sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
		
	NTConfig_Gamble = false;			// Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
	NTConfig_GambleStartGold = 2000000;	// Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
	NTConfig_GambleStopGold = 300000;	// Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
	NTConfig_GambleItem.push(520);		// Amulette
	NTConfig_GambleItem.push(522);		// Ringe
	NTConfig_GambleItem.push(418);		// Reife
	NTConfig_GambleItem.push(419);		// Krönchen
	NTConfig_GambleItem.push(331);		// Schild (jmod)
	NTConfig_GambleItem.push(377);		// Schild (jmod)
	
	// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
	// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
	
	MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
	NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
	MyConfig_MiniShopBot  = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
	MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
	MyConfig_CatchGemShrine        = false; // Bot holt Gem Schrein 
	MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
	MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
	MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
	NTConfig_StartDelay = 0;	// Verzögerung beim Start in Millisekunden
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
	NTConfig_Cubing = false;	// Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
	NTConfig_UseCainToID = false;		// soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
	NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
	NTConfig_WorldEventAccount = "";	// schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
	NTConfig_WorldEventWaitTime = 1;	//	Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
	NTConfig_FreeSpace = 7;		// Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
	NTConfig_MinGoldToStash = 120000;	// Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
	NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
Und der Co Leecher also ein Baba wenn es weiter hilft
Code:
var NTConfig_Teleport;

function NT_LoadConfig()
{
	//###################################################################
	//#########################BotType festlegen#########################
	//###################################################################
	
	NTConfig_BotType = 2;
	// 1 = Leader
	// 2 = Co-Leecher
	// 3 = Leecher
		

	//####################################################################
	//###########################Leader Scripts###########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType <= 1)
	{
		//##########################Eldritch+Shenk##########################
		//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
	
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
		NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen

		//###############################Baal###############################
		NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_UnsafeTP = true;	// Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
		NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters may come now";	// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_SafeTP = "Leechers may come now";		// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_KILL = "Time to kill Baal";		// welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		NTConfig_NxtGame = "Next Game. Join 'OP Mychannel' to follow my runs";		// welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
		
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
		NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist

	}
	

	//####################################################################
	//#########################LeechFight Scripts#########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType == 2)
	{
		NTConfig_Leader = "Xel-Hyradin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
		
		//##############################Diablo##############################
		[COLOR="Red"]NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");[/COLOR]
		
		//###############################Baal###############################
		[COLOR="Red"]NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); [/COLOR]NTConfig_KillBaal = true;
		NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
				
		//###############################Rest###############################
		NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
		NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
		NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
	}
	
	
	//####################################################################
	//###########################Leecher Scripts##########################
	//####################################################################
	
	if(NTConfig_BotType >= 3)
	{
		NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
		
		//##############################Diablo##############################
		//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein

		//###############################Baal###############################
		//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
		NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.

		//###############################Rest###############################
		NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
		NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
	}


	//####################################################################
	//#########################Char Einstellungen#########################
	//####################################################################
	
	// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
	NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];
	NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1];

	NTConfig_LifeThresh = 67;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 37;	// Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;	// Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
	NTConfig_LifeChicken = 27;	// Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.

	NTConfig_MercLifeThresh = 80;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
	NTConfig_MercRejuvThresh = 30;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
	NTConfig_MercChicken = 0;	// Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.

	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
	// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
	// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
	// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
	//----------------------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
	
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0;	// Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
	NTConfig_AttackSkill[1] = 152;	// Primärer Angriff gegen Bosse
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0;	// Sekundärer Angriff gegen Bosse
	NTConfig_AttackSkill[3] = 152;	// Primärer Angriff gegen normale Monster
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;	// Sekundärer Angriff gegen normale Monster
	NTConfig_AttackSkill[5] = 151;	// Primärer Angriff gegen immune Monster
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0;	// Sekundärer Angriff gegen immune Monster
	NTConfig_ClearPosition = false;	// true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
	
	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt

	
	//####################################################################
	//##############################Optionen##############################
	//####################################################################
	
	NTConfig_Boswap = true; // true = Barb wechselt für BO auf den 2. Waffenslot
	if(NTConfig_BotType < 3)
		NTConfig_UseMerc = true;
	else
		NTConfig_UseMerc = false;
	NTConfig_PublicMode = true;
	me.quitonhostile = true;		// Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
	NTConfig_Teleport = false;	// Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
	me.maxgametime = 600; 		// Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
	NTConfig_FastPick = true;		// true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
	NTConfig_SnagDelay = 0;	// Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
	NTConfig_SnagRange = 80;	// Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
	NTConfig_LogSoldItems = [0]; 	// Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
	NTConfig_LogPickItems = [0];	// Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
	// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
	NTConfig_CheckCloneDiablo = false;	// Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
	NTConfig_OpenChest = false;		// true = Superchests werden geöffnet
	NTConfig_OpenAllNearbyChests = false;	// sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
		
	NTConfig_Gamble = false;			// Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
	NTConfig_GambleStartGold = 2000000;	// Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
	NTConfig_GambleStopGold = 300000;	// Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
	NTConfig_GambleItem.push(520);		// Amulette
	NTConfig_GambleItem.push(522);		// Ringe
	NTConfig_GambleItem.push(418);		// Reife
	NTConfig_GambleItem.push(419);		// Krönchen
	NTConfig_GambleItem.push(331);		// Schild (jmod)
	NTConfig_GambleItem.push(377);		// Schild (jmod)
	
	// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
	// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
	NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
	
	MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
	NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
	MyConfig_MiniShopBot  = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
	MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
	MyConfig_CatchGemShrine        = false; // Bot holt Gem Schrein 
	MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
	MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
	MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
	NTConfig_StartDelay = 0;	// Verzögerung beim Start in Millisekunden
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
	NTConfig_Cubing = false;	// Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
	NTConfig_UseCainToID = false;		// soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
	NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
	NTConfig_WorldEventAccount = "";	// schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
	NTConfig_WorldEventWaitTime = 1;	//	Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
	NTConfig_FreeSpace = 7;		// Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
	NTConfig_MinGoldToStash = 120000;	// Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
	NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
Dein Leader macht Eldrich/Shenk+ Baal, aber kein Diablo. o.O Gewollt?
mirkoregge is offline  
Old 08/28/2011, 11:38   #2259
 
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Dein Leader macht Eldrich/Shenk+ Baal, aber kein Diablo. o.O Gewollt?
ne vorher hat der leader diabaals gemacht, aber da hatte leecher auch probleme beim 5siegel, aber da hab ich das problem gelöst einer hat hier das diabloleechfight scrip fehlerfrei reingestellt. das problem is der leecher bleibt nach diablo in act5 town stehn auch wenn tp steht.
aber momentan mach ich mit dem leader baalruns deswegen vielleicht die uneinstimmungen
DKOj is offline  
Old 08/28/2011, 11:44   #2260
 
mirkoregge's Avatar
 
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Dein Leader sagt:
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters lets go";// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Tp save";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

bei deim Leecher steht aber:
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now";// Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
mirkoregge is offline  
Thanks
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Old 08/28/2011, 12:05   #2261
 
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Dein Leader sagt:
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters lets go";// welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Tp save";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll

bei deim Leecher steht aber:
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now";// Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
danke
DKOj is offline  
Old 08/28/2011, 22:15   #2262
 
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Hat jemand hierfür ne PvP Bot edit?
Hab schon gesucht aber nix gefunden. Entweder hab ich verkehrten namen eingeben oder was weiß ich
MarciOne is offline  
Old 08/29/2011, 09:57   #2263
 
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Frage: In welcher Datei ist das mit der Autoparty geschrieben?
pti123 is offline  
Old 08/29/2011, 15:17   #2264

 
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In deiner Charconfig, sobald PublicMode aktiviert ist, macht er auch eine Gruppe auf.
lanara is offline  
Old 08/29/2011, 15:20   #2265
 
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Originally Posted by lanara View Post
In deiner Charconfig, sobald PublicMode aktiviert ist, macht er auch eine Gruppe auf.
schon klar.. nur bugged er wenn diese dummen spam bots rein kommen, dann invited er manchmal die leute nicht mehr... ich wollte das halt raus nehmen und mit einer extra datei dann in die diablo config einfügen, genau wie der precast.. sollte an sich ja möglich sein
pti123 is offline  
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baal, bot, d2nt, diablo, public


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