|
You last visited: Today at 22:55
Advertisement
D2NT 3.0 Moatscript release!
Discussion on D2NT 3.0 Moatscript release! within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
03/28/2010, 20:49
|
#46
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
Quote:
Originally Posted by Tablet
oO Wenn ich deine Attackzeilen benutze telt meine Sorc immer nah an Mephisto ran.
|
was hast du für ne attack zeile?
Um ehrlich zu sein hab ich mir die config garnicht richtig durchgelesen nur fix schnell attack ids reingefüllt
|
|
|
03/28/2010, 20:49
|
#47
|
elite*gold: 20
Join Date: May 2009
Posts: 3,887
Received Thanks: 439
|
Quote:
Originally Posted by Medix
Pindle, ansonsten kannst du am anfang vom script n delay einstellen.
|
das is ja nur der delay vom game  also der max game time delay
|
|
|
03/28/2010, 20:52
|
#48
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 1,375
Received Thanks: 407
|
Quote:
Originally Posted by Medix
was hast du für ne attack zeile?
Um ehrlich zu sein hab ich mir die config garnicht richtig durchgelesen nur fix schnell attack ids reingefüllt 
|
Ich hatte anstatt Gletschernadel Eisstoß, wenn ich Eisstoß benutze bleibt er stehen, bei Gletschernadel geht er ein Stück näher dran.
Blöd ist das ich mit Eisstoß nicht Pindle machen kann, und mit Gletschernadel nicht Mephisto :/
|
|
|
03/28/2010, 20:53
|
#49
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
Quote:
Originally Posted by Mecco-Pekko
das is ja nur der delay vom game  also der max game time delay
|
ins mephisto script n delay einfügen
NTC_Delay(zeithierrein);
wenn er noch in town steht
damit startet er erst ab nachdem der delay abgelaufen ist
ist doch das was du suchst oder?
@tablet hmmm bei mir klappts zwar nicht immer aber ziemlich oft auch mit gletschernadel aber an das hab ich garnicht gedacht danke
|
|
|
03/28/2010, 21:10
|
#50
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 660
Received Thanks: 31
|
mein problem besteht immer noch ;/
|
|
|
03/28/2010, 21:18
|
#51
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 611
Received Thanks: 28
|
Quote:
Originally Posted by Medix
ins mephisto script n delay einfügen
NTC_Delay(zeithierrein);
wenn er noch in town steht
damit startet er erst ab nachdem der delay abgelaufen ist
ist doch das was du suchst oder?
@tablet hmmm bei mir klappts zwar nicht immer aber ziemlich oft auch mit gletschernadel aber an das hab ich garnicht gedacht danke
|
hmm wo da ? kannst du mal ne town zeit von 3min einbauen und mir den das fertige posten^^?
|
|
|
03/28/2010, 21:28
|
#52
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
kann ich nacher machen bin aber grade dran das mephisto moat script zu fixen + pindle script in der glacial spikes verwendet.
also meph -> iceblast und pindle -> glacial spikes
ich hoff ichs kriegs bald fertig dann sollten alle probleme gefixt sein
|
|
|
03/28/2010, 21:30
|
#53
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 1,375
Received Thanks: 407
|
Quote:
Originally Posted by Medix
kann ich nacher machen bin aber grade dran das mephisto moat script zu fixen + pindle script in der glacial spikes verwendet.
also meph -> iceblast und pindle -> glacial spikes
ich hoff ichs kriegs bald fertig dann sollten alle probleme gefixt sein
|
Schaffste das heute noch? Würde gerne über Nacht laufen lassen^^
|
|
|
03/28/2010, 21:34
|
#54
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
is sogut wie fertig :d gedulde dich kurz... übrigens hast du recht gehabt es lag an den glacial spikes ,dass es ab und zu nicht funktionert hat
hab grad 100% success mit dem neuen script wenn der rat nicht in der mitte steht ;<
|
|
|
03/28/2010, 21:42
|
#55
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 611
Received Thanks: 28
|
Quote:
Originally Posted by Medix
kann ich nacher machen bin aber grade dran das mephisto moat script zu fixen + pindle script in der glacial spikes verwendet.
also meph -> iceblast und pindle -> glacial spikes
ich hoff ichs kriegs bald fertig dann sollten alle probleme gefixt sein
|
sehr coll danke denkmal das mit dem 3min town delay werden andere auch brauchen die nur 1 key usen
|
|
|
03/28/2010, 21:43
|
#56
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2007
Posts: 1,375
Received Thanks: 407
|
Quote:
Originally Posted by Knixx
sehr coll danke denkmal das mit dem 3min town delay werden andere auch brauchen die nur 1 key usen 
|
Ich versteh nicht was der Towndelay bringen soll ;o Standard ist doch eh das er 180 Sekunden pro Game macht, wenn ein Game 60 Sekunden dauert wartet er 120 Sekunden bis er das nächste Game erstellt.
|
|
|
03/28/2010, 21:47
|
#57
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
Quote:
Originally Posted by Tablet
Ich versteh nicht was der Towndelay bringen soll ;o Standard ist doch eh das er 180 Sekunden pro Game macht, wenn ein Game 60 Sekunden dauert wartet er 120 Sekunden bis er das nächste Game erstellt.
|
Ich verstehs auch nicht
BTW: neues Script im ersten post mit 100% success rate
bitte um feedback
|
|
|
03/28/2010, 21:53
|
#58
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 931
Received Thanks: 47
|
Stell den Bot doch dahin wo er im AwesomeO 5 beta 3 auch steht^^
|
|
|
03/28/2010, 21:54
|
#59
|
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
|
Quote:
Originally Posted by Deutsche-Mafia
Stell den Bot doch dahin wo er im AwesomeO 5 beta 3 auch steht^^
|
wo steht er da? screen pls , und added dort der mittlere rat manchmal?
|
|
|
03/28/2010, 21:55
|
#60
|
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 931
Received Thanks: 47
|
Quote:
Originally Posted by Medix
wo steht er da? screen pls , und added dort der mittlere rat manchmal?
|
er lockt mephi zum rand vom fluß, er selbst steht zwischen mitte und links unten, auf der anderen seite des flußes. geht sehr schnell^^
EDIT: screen folgt
|
|
|
 |
|
Similar Threads
|
[Release] Muddy's D2NT
01/25/2021 - Diablo 2 Programming - 7420 Replies
AnnouncementPlease note: development discontinued! / Bitte beachten: Entwicklung eingestellt!
English
I am discontinuing development of this version and will henceforth focus on bot development using D2BS.
According to this, there won't be any major updates, but merely smaller bug fixes at best.
Focusing on D2BS, I will decrease my efforts in supporting this project, since it has become way too time-consuming.
I might still check this topic every now and then and offer my support, but...
|
[Release] D2NT 3.1 1.13c
07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies
hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
|
[D2NT] Long Dia Release
05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies
Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
|
Moatscript Thread wo bist du? Suche..
03/31/2010 - Diablo 2 - 2 Replies
Suche die Zeile wo man Gletschernadel bei Pindle einstellt.
Medix hat das glaub ich gepostet..
war ein Befehl
und drunter stand
0 -> eisbolt -> 1 = gletschernadel oder so
|
[Release] D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1
09/18/2009 - Diablo 2 - 22 Replies
Jo neue Version und so.....
Jotti's Virus Scan : VirusScan.Jotti.Org
-> Clean
D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1.zip
Viel Spaß beim Neukonfigurieren X_X
|
All times are GMT +1. The time now is 22:58.
|
|