Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > Other Online Games > Diablo 2
You last visited: Today at 02:10

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



D2NT 3.0 Moatscript release!

Discussion on D2NT 3.0 Moatscript release! within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old 03/28/2010, 22:38   #76
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 51
Received Thanks: 8
in der neuen version scheint das anlocken von mephi net immer zu klappen. --zumindest bei mir
sorc läuft oben den bogen bei mephi entlang aber mephi bleibt manchmal oben stehen und folgt nicht bis runter zur treppe
sonst sehr gut vielen dank dafür
jetzt kann ich endlich physik lernen und mfruns machen!

edit: nen andy script dazu wäre natürlich noch erste sahne
trancemonkey is offline  
Old 03/28/2010, 22:38   #77
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 100
Received Thanks: 4
Quote:
Originally Posted by Medix View Post
verkaufe alles was über 5fg wert ist daher -> meine sorc ist sogut wie nackt außer n paar **** rares
das neue script klappt suuuper ist sowas wohl auch für andy möglich dass andy auch noch mitgenommen wird?
spiderjack is offline  
Old 03/28/2010, 22:39   #78
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
für andy musst nix ändern einfach in der config dazunehmen

nur meph braucht iceblast und pindle glacial spikes das muss man halt umschreiben
Medix is offline  
Old 03/28/2010, 22:40   #79
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
bei mir funktioniert das Script extrem oft nicht.
Mepple bleibt stecken - sorc telet hin und stirbt :/
Geht das nur mir so?^^
badman is offline  
Old 03/28/2010, 22:51   #80
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
Quote:
Originally Posted by badman View Post
bei mir funktioniert das Script extrem oft nicht.
Mepple bleibt stecken - sorc telet hin und stirbt :/
Geht das nur mir so?^^
Naja kann es schwer nachvollziehen da es bei mir einwandfrei läuft, hast du auch wirklich alle scripte ersetzt?


Achja hab mir mal die andere moat methode genauer angeschaut, die geht imo ziemlich schlecht da man mephisto in einer geraden linie nach unten zieht. Beim testen war das eben so:er bleibt einfach stehn und castet und der cast trifft dann zu 100%. Zudem verfängt er sich dann beim eck (jedenfalls wo ich das eben genau so nachgespielt hab)
Medix is offline  
Old 03/28/2010, 22:53   #81
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2005
Posts: 33
Received Thanks: 3
Quote:
Originally Posted by Medix View Post
Naja kann es schwer nachvollziehen da es bei mir einwandfrei läuft, hast du auch wirklich alle scripte ersetzt?
jo, 2x schon...
manchmal funktionierts auch, aber trotzdem geht der bot nach vorne (nur ein kleines stück) sodass er von mepple angegriffen werden kann und dann auch stirbt :/
badman is offline  
Old 03/28/2010, 22:54   #82
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
Quote:
Originally Posted by badman View Post
jo, 2x schon...
manchmal funktionierts auch, aber trotzdem geht der bot nach vorne (nur ein kleines stück) sodass er von mepple angegriffen werden kann und dann auch stirbt :/
er castet aber schon iceblast und nicht gletschernadel oder?


Naja ,dass mephisto nicht mitkommt ist bei mir in ca. 1 von 15 games der fall das kann man zwar umgehen indem man die delays erhöht zwischen den wegpunkten aber dann läuft man gefahr zu sterben bevor man über dem fluss ist.
Medix is offline  
Old 03/28/2010, 22:58   #83
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 51
Received Thanks: 8
habe deinen neuen script und alles richtig ersetzt usw.
bei manchen runs lock der bot mephisto zwar an aber der bleibt an den säulen hängen. dann geht der bot auf seine stelle und zaubert los. wobei er nichts trifft. game wird dann über maximale gamelänge verlassen
passiert ca alle 8-10 runs bei mir
trancemonkey is offline  
Old 03/28/2010, 23:00   #84
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
Quote:
Originally Posted by trancemonkey View Post
habe deinen neuen script und alles richtig ersetzt usw.
bei manchen runs lock der bot mephisto zwar an aber der bleibt an den säulen hängen. dann geht der bot auf seine stelle und zaubert los. wobei er nichts trifft. game wird dann über maximale gamelänge verlassen
passiert ca alle 8-10 runs bei mir
Versuch mal den Delay vor dem letzten Wegpunkt zu erhöhen. Die Chance ,dass du dann aber stirbst steigt um einiges.
Medix is offline  
Old 03/28/2010, 23:18   #85
 
Knixx's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 611
Received Thanks: 28
kann ich mit dem neuen nun mit 1 key laufen lassen ohne gefahr aufn rd ?
Knixx is offline  
Old 03/28/2010, 23:19   #86
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
eigentlich hast du nie gefahr aufn rd da der nt bot standardgemäß die restliche zeit in der lobby wartet um eine runlänge von 3mins zu erreichen.

Aber die runs dauern nun deutlich länger.
Medix is offline  
Old 03/28/2010, 23:30   #87
 
Knixx's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 611
Received Thanks: 28
ok danke
Knixx is offline  
Old 03/28/2010, 23:38   #88
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 294
Received Thanks: 19
juhu es funz einwandfrei^^

wo stell ich nochmal den merc aus?
opklasse is offline  
Old 03/28/2010, 23:51   #89
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 67
Received Thanks: 0
Wenn die gegner direkt in der mitte sind = immer chicken oder?
fRuiti is offline  
Old 03/28/2010, 23:54   #90
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2006
Posts: 6,597
Received Thanks: 1,830
Quote:
Originally Posted by opklasse View Post
juhu es funz einwandfrei^^

wo stell ich nochmal den merc aus?
in der char config

Quote:
Wenn die gegner direkt in der mitte sind = immer chicken oder?
ne nur wenn du keine feuerresi hast

hab ca. 35 feuerresi und das nocazon relic amu und meistens reicht 1-2healpots für die hydras
Medix is offline  
Reply


Similar Threads Similar Threads
[Release] Muddy's D2NT
01/25/2021 - Diablo 2 Programming - 7420 Replies
AnnouncementPlease note: development discontinued! / Bitte beachten: Entwicklung eingestellt! English I am discontinuing development of this version and will henceforth focus on bot development using D2BS. According to this, there won't be any major updates, but merely smaller bug fixes at best. Focusing on D2BS, I will decrease my efforts in supporting this project, since it has become way too time-consuming. I might still check this topic every now and then and offer my support, but...
[Release] D2NT 3.1 1.13c
07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies
hi, hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei. release thread eon D2NT3.1
[D2NT] Long Dia Release
05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies
Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :) hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D installation: 1.)Script in den Bot ordner kopieren 2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen 3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer) 4.) in der char config die zeile...
Moatscript Thread wo bist du? Suche..
03/31/2010 - Diablo 2 - 2 Replies
Suche die Zeile wo man Gletschernadel bei Pindle einstellt. Medix hat das glaub ich gepostet.. war ein Befehl und drunter stand 0 -> eisbolt -> 1 = gletschernadel oder so
[Release] D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1
09/18/2009 - Diablo 2 - 22 Replies
Jo neue Version und so..... Jotti's Virus Scan : VirusScan.Jotti.Org -> Clean D2NT 1.9.1 + NTBot 3.8.1.zip Viel Spaß beim Neukonfigurieren X_X



All times are GMT +1. The time now is 02:12.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.