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D2NT 3.0 Moatscript release!

Discussion on D2NT 3.0 Moatscript release! within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

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Old 03/29/2010, 02:04   #136
 
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Originally Posted by Rulezmaker View Post
Wo stelle ich das Pickit ein? Sehe das nirgends. Er soll bestmöglich alles an Gold droppen, da mir immer das Gold ausgeht

EDIT:Und hää, er runnt ja nicht nur Mephi sondern auch Duriel und alle. Is das normal? In der Config sind alle auf false.
item_configs ordner -> pickit

du hast deine char config nicht ordentlich eingestellt -> daher duriel

du musst es auskommentieren mit "//" nicht auf false setzen
Medix is offline  
Old 03/29/2010, 02:04   #137
 
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wenn du was nicht machen will // vor script also : //NTDuriel...
Snow_Junky is offline  
Old 03/29/2010, 02:05   #138
 
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was ist bei standart pindle script anders?
Snow_Junky is offline  
Old 03/29/2010, 02:29   #139
 
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So, jetzt hab ich nicht nur kein Gheeds mehr, sondern auch kein Gold mehr für Pots, da Bot kein Gold aufhebt/iwelche Items aufhebt die Gold bringen. x)

Wenigstens funzt er..
Rulezmaker is offline  
Old 03/29/2010, 02:45   #140
 
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Originally Posted by baalbot34 View Post
was ist bei standart pindle script anders?
Mein script:
Er used für Meph iceblast (gletschernadel geht nicht richtig da kommt er zu nah dran) und für Pindle used er Gletschernadel ,sodass die mobs immer schön gefroren sind.

Standard: Er used für alle Bosse die gleichen Attackeinstellungen

Quote:
So, jetzt hab ich nicht nur kein Gheeds mehr, sondern auch kein Gold mehr für Pots, da Bot kein Gold aufhebt/iwelche Items aufhebt die Gold bringen. x)

Wenigstens funzt er..
.
Zuerst ne Anleitung lesen bevor man den Bot startet sollte helfen
Medix is offline  
Old 03/29/2010, 02:53   #141
 
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hab das skript eben mal getestet:
bei mir macht er kein precast von chilling armor mehr - das bekomm ich über nen orb den ich im zweiten waffenslot hab.
der original d2nt 3 macht das automatisch, aber mit dem skript hier scheitert das an irgendeiner stelle ?!
jedenfalls castet er das nicht mehr
ente2 is offline  
Old 03/29/2010, 02:58   #142
 
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Originally Posted by spiderjack View Post
erst steht sie weit genug weg [...], dann telt sie aber soweit wieder dran dass mephi sie in range hat.
habe exakt das gleiche problem.

habe nun mal die koords von benutzt (mit delay == 300) und es hat genau beim ersten mal geklappt,
dann ist wieder das gleiche problem aufgetreten.
Noch jemand mit einer feuer-soso hier? gleiche problem? oder gehts es?
config pls
ich bastell solange mal an irgendwelchen zahlen rum xD
fK_ is offline  
Old 03/29/2010, 02:58   #143
 
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Originally Posted by Medix View Post
Mein script:
Er used für Meph iceblast (gletschernadel geht nicht richtig da kommt er zu nah dran) und für Pindle used er Gletschernadel ,sodass die mobs immer schön gefroren sind.

Standard: Er used für alle Bosse die gleichen Attackeinstellungen


Zuerst ne Anleitung lesen bevor man den Bot startet sollte helfen
Wo kann ich einstellen das er Gold auch mit aufhebt? Finde bei der Item_Config nichts

EDIT: Habs gefunden.
Rulezmaker is offline  
Old 03/29/2010, 03:01   #144
 
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Originally Posted by fK_ View Post
habe exakt das gleiche problem.

habe nun mal die koords von benutzt (mit delay == 300) und es hat genau beim ersten mal geklappt,
dann ist wieder das gleiche problem aufgetreten.
Noch jemand mit einer feuer-soso hier? gleiche problem? oder gehts es?
config pls
ich bastell solange mal an irgendwelchen zahlen rum xD
Das Skript ist leider nur für Blizzardsorcs optimiert für Feuerskills wurde die Castrange nicht erhöht.
Medix is offline  
Old 03/29/2010, 03:11   #145
 
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Für das 'Zu-nah-an-Mephisto-Problem' habe ich ein Delay nachdem sie über den Fluss ist eingebaut, so das Meph nun genug Zeit hat ganz an den Rand des Flusses zu kommen.
Zudem habe ich die Koordinaten etwas geändert, was imho besser ist, und den Rat nicht zu sehr pullt.

Quote:
Originally Posted by NTMephisto.ntj (scripts -> NTBot -> bots)
NTC_Delay(200);
NTM_WalkTo(17560, 8067)
NTC_Delay(200);
NTM_MoveTo(17563, 8072)
NTC_Delay(200);
NTM_WalkTo(17584, 8091)
NTC_Delay(300);
NTM_MoveTo(me.areaid, 17600, 8093)
NTC_Delay(200);
NTM_MoveTo(me.areaid, 17608, 8093);
NTC_Delay(2000);
Und ich habe die Attack-range für Meteor und Fire-Ball eingefügt. (Danke an )

Quote:
Originally Posted by NTAttack.ntl bzw. NTAttack1.ntl (scripts -> libs -> common)
switch(NTConfig_AttackSkill[i])
{
case 44: // Frost Nova
case 48: // Nova
_NTA_SkillRange[i] = 10;
break;
case 64: // Frozen Orb
_NTA_SkillRange[i] = 15;
break;
case 59: // Blizzard
_NTA_SkillRange[i] = 300;
break;
case 45: // Ice Blast
_NTA_SkillRange[i] = 300;
break;
case 106: //Zeal
case 112: //Blessed Hammer
_NTA_SkillRange[i] = 3;
break;
case 151: //Whirlwind
_NTA_SkillRange[i] = 8;
break;
case 152: //Berserk
_NTA_SkillRange[i] = 3;
break;
case 56: // Meteor
_NTA_SkillRange[i] = 300;
break;
case 47: // Fire Ball
_NTA_SkillRange[i] = 300;
break;
default:
_NTA_SkillRange[i] = 25;
break;
}
[ war wohl nicht zwingend notwendig, aber geschadet hats auch nicht ]

Die Essenzen werden dank nun aufgehoben!
fK_ is offline  
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Old 03/29/2010, 03:14   #146
 
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Originally Posted by ente2 View Post
hab das skript eben mal getestet:
bei mir macht er kein precast von chilling armor mehr - das bekomm ich über nen orb den ich im zweiten waffenslot hab.
der original d2nt 3 macht das automatisch, aber mit dem skript hier scheitert das an irgendeiner stelle ?!
jedenfalls castet er das nicht mehr
jemand ne Idee zu diesem Problem?
Wieso der nicht mehr auf meinen "bo-slot" switchen möchte um shiver armor anzucasten...

edit:
was mir auch noch aufgefallen ist, er bleibt manchmal an ner Truhe hängen wenn er grade dabei ist meph zu locken...dann attackiert meph den 3-4mal und dann teleportiert er evtl. darüber - oder chickend vorher
ente2 is offline  
Old 03/29/2010, 03:31   #147
 
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Originally Posted by ente2 View Post
hab das skript eben mal getestet:
bei mir macht er kein precast von chilling armor mehr - das bekomm ich über nen orb den ich im zweiten waffenslot hab.
der original d2nt 3 macht das automatisch, aber mit dem skript hier scheitert das an irgendeiner stelle ?!
jedenfalls castet er das nicht mehr
sry mein char braucht kein precast und hab daher auch nicht drauf geachtet. Wird auch nicht gefixt von mir musst selber machen.
Medix is offline  
Old 03/29/2010, 03:37   #148
 
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welches files hast du alle verändert?
so wie ich das sehe, nur das meppl skript und die ntattack und ntcommon - richtig?
ente2 is offline  
Old 03/29/2010, 03:40   #149
 
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richtig zusätzlich noch ein ntcommon1 und ntattack1 für andere pindle attacken hinzugefügt.

Hab das ohne groß ahnung davon zu haben gemacht ist mein erstes Bot Script mache sonst keine da es genügend gibt nur moatscript für ladderreset war mir halt sehr sehr wichtig daher schnell selber eins gemacht
Medix is offline  
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Old 03/29/2010, 03:58   #150
 
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habs hinbekommen,thx
nun überleb ichs auch,wenn der rat in der mitte ist
ente2 is offline  
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