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Diablo2 Lod D2NT Error?

Discussion on Diablo2 Lod D2NT Error? within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
*McLovin's Avatar
 
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Diablo2 Lod D2NT Error?

Hallo ihr Lieben,
Ich habe mir den D2NT Bot von heruntergeladen und habe alles nach der Anleitung eingestellt. Beim starten des Botes bekomme ich immer folgende Meldung: unhandled exception error.
Google gab mir leider keine Lösung.
Vielleicht könnt ihr mir ja weiter helfen....


Mit freundlichen Grüßen,

McLovin
*McLovin is offline  
Old 11/11/2011, 22:36   #2

 
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hast du die neue dll datei drin für den patch 1.13d?
beim nächsten mal in das topic posten un ned immer neue topics aufmachen bitte
FoGzone is offline  
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Old 11/13/2011, 11:45   #3
 
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hast du die neue dll datei drin für den patch 1.13d?
beim nächsten mal in das topic posten un ned immer neue topics aufmachen bitte
Weiss nicht:P wo krieg ich die her?
*McLovin is offline  
Old 11/13/2011, 12:00   #4
 
GodzZz's Avatar
 
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Entweder lädst du dir die neue Version von Muddy und fischst se da raus, oder du nimmst die hier. Mit der läufts bei mir ohne Probs.

GodzZz is offline  
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Old 11/15/2011, 18:24   #5
 
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Entweder lädst du dir die neue Version von Muddy und fischst se da raus, oder du nimmst die hier. Mit der läufts bei mir ohne Probs.

D2NT.rar
Klappt ich danke

Weiss jemand wo ich bei D2NT die Ansagen machen?
Z.B. : Tp Up! oder Tp Save..

Danke im vorraus..
*McLovin is offline  
Old 11/16/2011, 05:33   #6
 
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Originally Posted by *McLovin View Post
Klappt ich danke

Weiss jemand wo ich bei D2NT die Ansagen machen?
Z.B. : Tp Up! oder Tp Save..

Danke im vorraus..
im entsprechendem script (baal script, dia script)
kothie is offline  
Old 11/16/2011, 11:09   #7
 
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Zuerst solltest du NTConfig_PublicMode auf true stellen. Das geht im den Char-Configs (z.B. NTConfig_Sorceress.ntl)
Code:
	//------------------------------------------------------------------------------
	// General Configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open 

TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
	NTConfig_PublicMode = true;

In der MWConfig_GlobalSettings.ntl kannst du die Ansagen einstellen:
Code:
// Set to true to enable overhead status messages. NOTE: This will be visible for everyone in the game so you might not want to activate it when doing public games.
	MWConfig_ShowOverheadStatus = true;
und weiter unten
Code:
// These announcements will not be made unless NTConfig_PublicMode is set to true. Set to "" not to post a message.
	// NOTE: You have to set a TPSafe message when using leechers and not entering unsafe TPs.
	
	MWConfig_Announcements.BaalThrone = "There are %d monster(s) in Throne!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpNone = "TP up, no monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpSafe = "TP is safe!";
	MWConfig_Announcements.BaalPreChamber = "Killing Baal!";
	MWConfig_Announcements.BaalKilled = "Next game!";
		
	MWConfig_Announcements.DiabloTpNone = "TP up, no monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpSafe = "TP is safe!";
	MWConfig_Announcements.DiabloPre = "Killing Diablo!";
	MWConfig_Announcements.DiabloKilled = "Next game!";
	
	// Message to announce right before leaving a game.
	MWConfig_Announcements.NextGame = "Next game!";
eine "Danke/Thanks" wäre toll...
beneblack is offline  
Thanks
1 User
Old 11/16/2011, 11:32   #8
 
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Posts: 211
Received Thanks: 20
Quote:
Originally Posted by beneblack View Post

In der MWConfig_GlobalSettings.ntl kannst du die Ansagen einstellen:
Code:
// Set to true to enable overhead status messages. NOTE: This will be visible for everyone in the game so you might not want to activate it when doing public games.
	MWConfig_ShowOverheadStatus = true;
wobei der teil hier wie schon dasteht overheadstatus is, und das is meiner meinung nach blödsinn, also auf false
kothie is offline  
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