Um nochmal auf meine Frage damit zurück zu kehren:
Ich habe unter Muddys d2nt\Muddy's D2NT\scripts\NTBot\bots eine MWBotTimer.ntj gefunden. Kann man den Bot genau timen, so dass er autmoatisch um 21 Uhr startet und um 8 Uhr morgens wieder aufhört?
Um nochmal auf meine Frage damit zurück zu kehren:
Ich habe unter Muddys d2nt\Muddy's D2NT\scripts\NTBot\bots eine MWBotTimer.ntj gefunden. Kann man den Bot genau timen, so dass er autmoatisch um 21 Uhr startet und um 8 Uhr morgens wieder aufhört?
freue mich auf schnelle antwort.
MfG
du musst ne andre version haben als ich
ich find da nix von timer. geht auch bis jetzt mit keinem bot was du vor hast.
hast in der global settings rumgeschraubt?
town portal book:7 ????
hast mehrere im inventar?
oder du hast irgendwo nen slash / zuviel oder zuwenig gemacht?
wennst jez so nix findest... den bot nochma neu entpacken und einstellen.
das schreit aber nach nem fehler von dir, sowas hab ich noch nie gesehn
Ok, du hast recht hab den nochmal frisch entpackt und da ist nicht derartiges ....
Ich hab da anscheinend ein paar dateien versehentlich kopiert von einem anderen Bot. (schau mal kurz vll. find ich von welchem). Das ist wirklich komisch ^^ Ich hab 4 versch. Bots drauf und die haben das alle nicht???
Ok, egal wie schwer wäre das so etwas in der Sprache zu realisieren? In Prinzip ist es ja nur:
Wenn es die eingegebene Uhrzeit ist kann man auch im Skript direkt eingeben wäre ja kein ding, dann start bot mit PW und wenn es die andere Uhrzeit ist dann Stop Bot.
edit: er tuts manchmal sollte ich nicht so ungeduldig sein
doch noch ne frage: ist eni ein muss bei leech(fight)ern?
Der Baal Leechscript geht ohne Probleme ohne Teleport.
Für Leechfighter ist Teleport (Eni) aber dringend zu empfehlen. Es geht ohne, aber mehr schlecht als recht. Da wird halt erstmal der Thronraum abgelaufen (um Monster zu suchen), es wird zum Pots aufheben vorgerannt (während grad die nächste Welle spawnt)... Vom ständigen Hängenbleiben an Hindernissen ganz zu schweigen.
Der Baal Leechscript geht ohne Probleme ohne Teleport.
Für Leechfighter ist Teleport (Eni) aber dringend zu empfehlen. Es geht ohne, aber mehr schlecht als recht. Da wird halt erstmal der Thronraum abgelaufen (um Monster zu suchen), es wird zum Pots aufheben vorgerannt (während grad die nächste Welle spawnt)... Vom ständigen Hängenbleiben an Hindernissen ganz zu schweigen.
okidoki
doch noch ein etwas zum leechfighter:
- wie gesagt habe ich 3 leechfighter und 1 leader. dummerweise joinen die leecher oftmals das selbe game nachdem sie rausgegangen sind nochmal (weil es bei ihnen wohl irgendwie anzeigt, dass der leader noch drin ist). das führt dann natürlich zu verzögerungen und lässt das ganze nicht mehr synchron laufen. Wie kann ich einstellen, dass der leecher nur die spiele joint, in denen der leader auch hunterprozentig drin ist?
- wie gesagt habe ich 3 leechfighter und 1 leader. dummerweise joinen die leecher oftmals das selbe game nachdem sie rausgegangen sind nochmal (weil es bei ihnen wohl irgendwie anzeigt, dass der leader noch drin ist). das führt dann natürlich zu verzögerungen und lässt das ganze nicht mehr synchron laufen. Wie kann ich einstellen, dass der leecher nur die spiele joint, in denen der leader auch hunterprozentig drin ist?
Jemand eine idee, wie ich das beheben kann?
.
Code:
var JoinGameAgain = false; // Set to true to re-enter the same game after chicken or disconnect.
var JoinGameAgain = false; // Set to true to re-enter the same game after chicken or disconnect.
das ist eigentlich die standart einstellung...
manmanman, da denke ich, ich bin clever und setze das extra auf true, damit mir chicken, etc nicht die runs kaputt machen und merke aber nicht, dass ich das neue problem so einfach lösen könnte.
hab mal eine frage
mein barb castet bo und wechselt dann immer die waffe,
wenn ich das hier umstelle:
MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;
dann wechselt er glaube garnicht mehr die waffe, möchte aber das er nur kurz wechselt und dann mit hoto bo macht und dann wieder wechselt... funktioniert aber nicht auch wenn nicht das auf false mache o.O
[Release] D2NT 3.1 1.13c 07/17/2016 - Diablo 2 - 91 Replies hi,
hab eben den d2nt3.1 gefunden. ein neues baba script is dabei.
release thread eon
D2NT3.1
[Realease] Muddy's Waypoint Catcher 08/21/2013 - Diablo 2 Programming - 46 Replies Moin zusammen,
hier mal die erste Release Version eines kleinen Scripts genannt Waypoint Catcher. Das ganze ist jetzt nichtmal 24h alt, dementsprechend sind vermutlich noch einige Bugs vorhanden. Hinweise dazu nehme ich gerne entgegen. ;)
Features:
- Suchen sämtlicher Wegpunkte mit Ausnahme, wobei in Akt ein durch Probleme im Jail Bereich nach dem Wegpunkt Outer Cloister abgebrochen wird
- Wahlweise auch mit TP an jedem gefundenen Wp, sodass man damit auch anderen (nicht-Bots) die...
[D2NT] Long Dia Release 05/10/2011 - Diablo 2 Programming - 28 Replies Ein kleines Script für diablo, es startet beim eingang macht ein tp cleart den weg zum star macht am star noch ein tp dann läufts wie das normale nur cleart es schöner :)
hoffe euch gefällts ich habs noch nicht wirklich getestet (2-3 runs) bugs können gerne hier gepostet werden verbesserungs vorschläge auch :D
installation:
1.)Script in den Bot ordner kopieren
2.)Script im editor oder vergleichbaren öffnen
3.) Msg´s anpassen (ist nicht schwer)
4.) in der char config die zeile...
Muddy's D2NT Help 07/29/2010 - Diablo 2 - 3 Replies hi i just started to use the bot it work's great.
how do i set up the skill's i use on my Sorc and pick up itme's?
.....
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